黑马程序员_java面向对象_抽象类和接口

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抽象类

一、抽象的定义

        抽象就是从多个事物中将共性的,本质的内容抽取出来。

        例如:狼和狗共性都是犬科,犬科就是抽象出来的概念。

 

二、抽象类

         Java中可以定义没有方法体的方法,该方法的具体实现由子类完成,该方法称为抽象方法,包含抽象方法的类就是抽象类。

        抽象类的由来:

        多个对象都具备相同的功能,但是功能具体内容有所不同,那么在抽取过程中,只抽取了功能定义,并未抽取功能主体,那么只有功能声明,没有功能主体的方法称为抽象方法。

        例如:狼和狗都有吼叫的方法,可是吼叫内容是不一样的。所以抽象出来的犬科虽然有吼叫功能,但是并不明确吼叫的细节。

 

三、抽象类的特点

        1、抽象类和抽象方法必须用abstract关键字来修饰。

        2、抽象方法只有方法声明,没有方法体,定义在抽象类中。

        格式:修饰符abstract返回值类型  函数名(参数列表);

        3、 抽象类不可以被实例化,也就是不可以用new创建对象。原因如下:

        抽象类是具体事物抽取出来的,本身是不具体的,没有对应的实例。例如:犬科是一个抽象的概念,真正存在的是狼和狗。

        而且抽象类即使创建了对象,调用抽象方法也没有意义。

        4、抽象类通过其子类实例化,而子类需要覆盖掉抽象类中所有的抽象方法后才可以创建对象,否则该子类也是抽象类。

注:抽象类中可以有非抽象的方法。

四、抽象类与一般类的区别

        1、抽象类和一般类没有太大的不同。该如何描述事物,还是如何描述事物。只不过,该事物中出现了一些不知道具体内容的方法部分。这些不确定的部分,也是该事物的功能,需要明确出来,但是无法定义主体。通过抽象方法来表示。

        2、抽象类比一般类多了个抽象函数。就是在类中可以定义抽象方法。

        3、抽象类不可以实例化。

        4、抽象类虽然不能创建对象,但是也有构造函数。供子类实例化调用。


五、抽象类使用说明,代码如下:

/*
假如我们在开发一个系统时需要对员工进行建模,员工包含 3 个属性:
姓名、工号以及工资。经理也是员工,除了含有员工的属性外,另为还有一个
奖金属性。请使用继承的思想设计出员工类和经理类。要求类中提供必要的方
法进行属性访问。
 
员工类:name id pay
 
经理类:继承了员工,并有自己特有的bonus。
 
*/
 
//员工类,也是父类
abstract class Employee
{
	private String name;//姓名
	private String id;  //工号
	private double pay;  //工资
	
	//自定义构造函数初始化
	Employee(String name,String id,double pay)
	{
		this.name = name;
		this.id = id;
		this.pay = pay;
	}
	
	public abstract void work();//抽象的工作方法
 
}
 
//经理类,继承员工类
class Manager extends Employee
{
	private int bonus;//特有的奖金属性
	Manager(String name,String id,double pay,int bonus)//子类的构造方法
	{
		super(name,id,pay);//调用超类中的构造器
		this.bonus = bonus;
	}
	public void work()//经理类的工作方法内容
	{
		System.out.println("manager work");
	}
}
 
//普通员工类,继承员工类
class Pro extends Employee
{
	Pro(String name,String id,double pay)
	{
		super(name,id,pay);
	}
	public void work()//普通员工类的工作方法内容
	{
		System.out.println("pro work");
	}
}
 
class  AbstractDemo 
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		new Manager("manager","001",10000,2000).work();
		new Pro("pro","020",5000).work();
	}
}




接口

一、概述

       接口,可以被认为是一个特殊的抽象类。当抽象类中的方法都是抽象的,那么该类可以通过接口的形式来表示。接口使用interface来表示,子类中用implements实现。格式为:

         interface 接口名{}   

        子类名 implements接口名{}

二、接口的格式特点      

        1、接口中常见定义:常量,抽象方法。

        2、接口中的成员都有固定修饰符。

               常量:public static final

               方法:public abstract

        3、接口中的成员都是public的。

三、接口特点

        1、接口是对外暴露的规则。

        2、接口是程序的功能扩展。

        3、接口的出现降低耦合性。

        4、接口可以用来多实现。这也是对多继承不支持的转换形式。java支持多实现。

        5、类与接口之间是实现关系,而且类可以继承一个类的同时实现多个接口。

        6、 接口与接口之间可以有继承关系。而且可以多继承。

注:1、接口不可以创建对象的,因为有抽象方法。需要被子类实现(implements),子类对接口中的抽象方法全都覆盖后,子类才可以实例化。否则子类是一个抽象类。

        2、实现多个接口时,接口中不可以有返回不同类型的同名抽象函数。这样子类实现时将不能复写。

四、接口使用说明,代码如下:

//抽象学生类
abstract class Student
{	
	//抽象的学习方法
	abstract void study();
	//共性内容非抽象的睡觉方法
	void sleep()
	{
		System.out.println("sleep");
	}
}
 
//接口,吸烟
interface Smoking
{
	void smoke();
}
 
//Zhangsan这个对象继承学生类,实现吸烟接口
class Zhangsan extends Student implements Smoking
{
	//复写学习方法
	void study()
	{
		System.out.println("Zhangsan_study");
	}
 
	//复写吸烟方法
	public void smoke()
	{
		System.out.println("Zhangsan_smoking");
	}
}
 
//Lisi是好学生,不吸烟
class Lisi extends Student 
{	
	//复写学习方法
	void study()
	{
		System.out.println("Lisi_study");
	}
}
 
 
class InterfaceDemo
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		Zhangsan z = new Zhangsan();
		z.study();
		z.smoke();
		new Lisi().study();
	}
}

最后,说一下抽象类与接口的区别

         1、抽象类体现继承关系,一个类只能单继承。

            接口体现实现关系,一个类可以多实现。同时接口与接口之间有继承关系。

         2、抽象类是继承,是 "is a "关系。

            接口是实现,是 "like a"关系。

         3、抽象类中可以定义非抽象方法,供子类直接使用。

            接口的方法都是抽象,接口中的成员都有固定修饰符。

         4、抽象类中可以私有变量或方法。

            接口中的常量和方法都是public修饰的权限。




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