EcmaScript6.0

EcmaScript6.0(以下简称ES6)是javascript(以下简称JS)的下一代标准式的语言,并且是面向大型开发程序的方向发展,向企业级方向发展。
在ES6的新语言中,规范了和完善了以前的JS的诸多的问题。
在ES6中新增了两个定义变量的词:
(1).let
(2).const
let的用法:与原先JS的var用法类似,但更加规范:相比较于var
(1):let声明的变量没有变量提升;(即必须先声明再使用,否则报错);
(2):在同一作用域中let声明的变量不能重复定义;
(3):let定义的对象不会作为window对象的属性;
cons的用法:其使用方法与let类似,但其特点有:
(1):const所声明的量为常量,即“不能”改变的量;
(2):const一旦声明就必须初始化,否则报错;
(3):const是保证其声明的量的地址不被改变,而非数值,改变const的参数需要这样:
const arr=[100,200];//先声明一个常量arr,并且为其赋值为100,200;
arr[1]=“hello”;//将arr的第一个元素换成hello;
在ES6中又新加了“冻结”的用法;
“.freeze”
使用方法:const arr=object.freeze([]);
这样我们使用“.freeze”所声明的量就不能被改变了;

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