静态成员

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一、静态数据成员
静态数据成员是一种特殊的数据成员,它以关键字static开头。
例:声明一个长方体类
class Box
{
public :
                Box( int length = 0, int width = 0) :_length( length )
                                , _width( width )
                {
                }
private :
                 int _length;
                 int _width;
                 static int _height;           //静态数据成员
};

  静态数据成员是不属于某一个对象的,它属于所有这个类的对象,或者说它属于这个类。静态数据成员在内存中只占一份内存单元。每个对象都可以引用这个静态数据成员,静态数据成员对所有对象都是一样的。

1、如果只定义了类,而未定义对象,则类的一般数据成员是不占内存空间的,但是静态数据成员不同,因为它不属于某一个对象,所以在为对象分配空间时不包括静态数据成员所占的内存空间。静态数据成员是在所有对象之外单独开辟的空间,只要定义了静态数据成员,即使不定义对象,也为静态数据成员在静态数据区数字段开辟空间,它可以被引用。

2、静态数据成员的初始化只能在类外进行
如: int Box::height=5;
其一般形式为: 数据类型 类名::静态数据成员名=初始值;
注意,不能用构造函数对静态数据成员进行初始化。如果未对静态数据成员初始化,则编译系统会自动初值赋0。

3、静态数据成员可以通过对象名来引用,也可以通过类名来引用。

4、注意类中的静态数据成员也是有作用域的,它只在类域内有效。

二、静态成员函数
成员函数也可以定义为静态的,在类中声明函数的前面加上static关键字就成了静态成员函数。
例:
class Box
{
public :
                Box( int length = 0, int width = 0) :_length( length )
                                , _width( width )
                {
                }
                 static int volume();
private :
                 int _length;
                 int _width;
                 static int _height;           //静态数据成员
};

  同样的,静态成员函数也是属于类的,而不属于某一对象。与静态数据成员不同,静态成员函数的作用不是为了对象之间的沟通,而是为了能处理静态数据成员。
  当调用一个对象的成员函数时,系统会把该对象的地址赋给成员函数的this指针,而静态成员函数并不属于某一对象,它与任何对象都无关,因此静态成员函数没有this指针,所以它也就无法对一个对象的非静态数据成员进行默认访问。

1、静态成员函数与成员函数的区别就是静态成员函数没有this指针,所以静态成员函数不能访问本类中的非静态成员、
2、静态成员函数可以直接引用本类中的静态数据成员,因为他们都是属于类的。
3、静态成员函数并不是绝对不能访问非静态成员,只是不能进行默认访问。如果一定要引用本类的非静态成员,应该加对象名和成员运算符"."。
4、因为静态成员函数的作用就是处理静态成员,所以我们应该只用静态成员函数引用静态成员,而不引用非静态成员。
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