线程池理解

线程池ThreadPoolExecutor的创建参数包括核心线程数、最大线程数、空闲线程存活时间和工作队列。提交策略涉及核心线程、最大线程、任务队列和线程回收。工作队列类型如ArrayBlockingQueue、LinkedBlockingQueue等。拒绝策略有AbortPolicy、DiscardPolicy等。线程池有RUNNING、SHUTDOWN等状态,遵循特定的生命周期流程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

线程池

1.提交策略

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2.主要参数

//                        核心线程数量    最大线程数量          等待时间        等待时间     任务队列 上面是有界队列 下面无界   最多可以缓存15个任务
ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor(3, 5, 1, TimeUnit.MINUTES, new LinkedBlockingDeque<>(15)); 

ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor(3, 5, 1, TimeUnit.MINUTES, new LinkedTransferQueue<>());

corePoolSize:核心线程数

线程池维护的最小线程数量,核心线程创建后不会被回收(Ps:设置allowCoreThreadTimeout=true后,空闲的核心线程超过存活时间也会被回收)。

大于核心线程数的线程,在空闲时间超过keepAliveTime后会被回收。

线程池刚创建时,里面没有一个线程,当调用 execute() 方法添加一个任务时,如果正在运行的线程数量小于corePoolSize,则马上创建新线程并运行这个任务。

maximumPoolSize:最大线程数

  1. 线程池允许创建的最大线程数量。

  2. 当添加一个任务时,核心线程数已满,线程池还没达到最大线程数,并且没有空闲线程,工作队列已满的情况下,创建一个新线程并执行。

keepAliveTime:空闲线程存活时间

当一个可被回收的线程的空闲时间大于keepAliveTime,就会被回收。

可被回收的线程:

设置allowCoreThreadTimeout=true的核心线程。
大于核心线程数的线程(非核心线程)。
unit:时间单位

keepAliveTime的时间单位:

TimeUnit.NANOSECONDS
TimeUnit.MICROSECONDS
TimeUnit.MILLISECONDS // 毫秒
TimeUnit.SECONDS
TimeUnit.MINUTES
TimeUnit.HOURS
TimeUnit.DAYS

workQueue:工作队列

存放待执行任务的队列:当提交的任务数超过核心线程数大小后,再提交的任务就存放在工作队列,任务调度时再从队列中取出任务。它仅仅用来存放被execute()方法提交的Runnable任务。工作队列实现了BlockingQueue接口。

JDK默认的工作队列有五种:

  1. ArrayBlockingQueue 数组型阻塞队列:数组结构,初始化时传入大小,有界,FIFO,使用一个重入锁,默认使用非公平锁,入队和出队共用一个锁,互斥。

  2. LinkedBlockingQueue 链表型阻塞队列:链表结构,默认初始化大小为Integer.MAX_VALUE,有界(近似无解),FIFO,使用两个重入锁分别控制元素的入队和出队,用Condition进行线程间的唤醒和等待。

  3. SynchronousQueue 同步队列:容量为0,添加任务必须等待取出任务,这个队列相当于通道,不存储元素。

  4. PriorityBlockingQueue 优先阻塞队列:无界,默认采用元素自然顺序升序排列。

  5. DelayQueue 延时队列:无界,元素有过期时间,过期的元素才能被取出。

threadFactory:线程工厂

创建线程的工厂,可以设定线程名、线程编号等。

handler:拒绝策略

JDK默认的拒绝策略有四种:

  1. AbortPolicy:丢弃任务并抛出RejectedExecutionException异常。
  2. DiscardPolicy:丢弃任务,但是不抛出异常。可能导致无法发现系统的异常状态。
  3. DiscardOldestPolicy:丢弃队列最前面的任务,然后重新提交被拒绝的任务。
  4. CallerRunsPolicy:由调用线程处理该任务。

3.线程池状态

  • RUNNING :能接受新提交的任务,并且也能处理阻塞队列中的任务;
  • SHUTDOWN:关闭状态,不再接受新提交的任务,但却可以继续处理阻塞队列中已保存的任务。在线程池处于 RUNNING 状态时,调用 shutdown()方法会使线程池进入到该状态。(finalize() 方法在执行过程中也会调用shutdown()方法进入该状态);
  • STOP:不能接受新任务,也不处理队列中的任务,会中断正在处理任务的线程。在线程池处于 RUNNING 或 SHUTDOWN 状态时,调用 shutdownNow() 方法会使线程池进入到该状态;
  • TIDYING:如果所有的任务都已终止了,workerCount (有效线程数) 为0,线程池进入该状态后会调用 terminated() 方法进入TERMINATED 状态。
  • TERMINATED:在terminated() 方法执行完后进入该状态,默认terminated()方法中什么也没有做。

进入TERMINATED的条件如下: 线程池不是RUNNING状态;

线程池状态不是TIDYING状态或TERMINATED状态;

​ 如果线程池状态是SHUTDOWN并且workerQueue为空;

workerCount为0;

设置TIDYING状态成功。

线程池的生命周期流程图

Java线程池实现原理及其在美团业务中的实践_Venlenter的博客-CSDN博客

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