ViewPagerindicator 源码解析

本文为 Android 开源项目实现原理解析 中ViewPagerindicator部分,项目地址:viewpagerindicator 分析的版本:8cd549,分析者:lightSky 校对者:aaronplay 校对状态:未完成

1. 功能介绍

1.1 ViewPagerIndicator

ViewPagerIndicator用于各种基于AndroidSupportLibrary中ViewPager的界面导航。主要特点:使用简单、效果好、样式全。

2. 总体设计

该项目总体设计非常简单,一个pageIndicator接口类,具体样式的导航类实现该接口,然后根据具体样式去实现相应的逻辑。
IcsLinearLayout:LinearLayout的扩展,支持了4.0以上的divider特性。
CirclePageIndicator、LinePageIndicator、UnderlinePageIndicator、TitlePagerIndicator继承自View。
TabPageIndicator、IconPageIndicator 继承自HorizontalScrollView。

3. 详细设计

3.1类关系图

![viewpagerindicator img](

3.2 自定义控件相关知识

由于ViewPagerIndicator项目全部都是自定义View,因此对于其原理的分析,就是对自定义View的分析,自定义View涉及到的核心部分有:View的绘制机制和Touch事件传递机制。对于View的绘制机制,这里做了详细的阐述,而对于Touch事件,由于该项目只是Indicator,因此没有涉及到复杂的Touch传递机制,该项目中与Touch机制相关只有onTouch(Event)方法,因此只对该方法涉及到的相关知识进行介绍。

3.2.1 自定义控件步骤

以下直接引用了其中的一些篇章前言,具体内容大家直接点击链接进入正文

  1. 自定义控件创建步骤 :

    • 继承一个View。
    • 定义自定义的属性(外观与行为)。
    • 应用自定义的属性。
    • 添加属性和事件。
  2. 自定义View的绘制
    自定义view的最重要的一个部分是自定义它的外观。根据你的程序的需求,自定义绘制动作可能简单也可能很复杂。
    重绘一个自定义的view的最重要的步骤是重写onDraw()方法。onDraw()的参数是一个Canvas对象。Canvas类定义了绘制文本,线条,图像与许多其他图形的方法。你可以在onDraw方法里面使用那些方法来创建你的UI。

  3. 使View可交互
    绘制UI仅仅是创建自定义View的一部分。你还需要使得你的View能够以模拟现实世界的方式来进行反馈。Objects应该总是与现实情景能够保持一致。用户应该可以感受到UI上的微小变化,并对这些变化反馈到现实世界中。例如,当用户做fling(迅速滑动)的动作,应该在滑动开始与结束的时候给用户一定的反馈。像许多其他UI框架一样,Android提供一个输入事件模型。在Android中最常用的输入事件是touch,它会触发onTouchEvent(android.view.MotionEvent))的回调。重写这个方法来处理touch事件:

  4. Android的用户输入
    这里着重要看一下拖拽与缩放这一部分。因为在ViewPagerIndicator的几种实现:Circle,Title,UnderLine的onTouchEvent里的处理逻辑是一样的,而且和官方文档中的代码逻辑也是一样的,看了讲解之后,相信大家就会有所了解了:http://hukai.me/android-training-course-in-chinese/input/gestures/scale.html

3.2.2 View绘制机制
3.2.2.1 View树的绘图流程

整个View树的绘图流程是由ViewRoot.java类的performTraversals()函数发起的,整个流程如下

![view_mechanism_flow img]

3.2.2.2 概念

参考文献:http://developer.android.com/guide/topics/ui/how-android-draws.html

当Activity接收到焦点的时候,它会被请求绘制布局。Android framework将会处理绘制的流程,但Activity必须提供View层级的根节点。绘制是从根节点开始的,需要measure和draw布局树。绘制会遍历和渲染每一个与无效区域相交的view。相反,每一个ViewGroup负责绘制它所有的子视图,而最底层的View会负责绘制自身。树的遍历是有序的,父视图会先于子视图被绘制,

measure和layout
measure过程的发起是在measure(int,int)方法中,而且是从上到下有序的绘制view。在递归的过程中,每一个父视图将尺寸规格向下传递给子视图,在measure过程的最后,每个视图存储了自己的尺寸。
layout过程从layout(int, int, int, int)方法开始,也是自上而下进行遍历。在这个过程中,每个父视图会根据measure过程得到的尺寸确定所有的子视图的具体位置。

注意:Android框架不会绘制无效区域之外的部分,但会考虑绘制视图的背景。你可以使用invalidate()去强制对一个view进行重绘。

当一个View的measure过程进行完的时候,它自己及其所有子节点的getMeasuredWidth()和getMeasuredHeight()方法的值就必须被设置了。一个视图的测量宽度和测量高度值必须在父视图约束范围之内,这可以保证在measure的最后,所有的父母都接收所有孩子的测量。
一个父视图,可以在其子视图上多次的调用measure()方法。比如,父视图可以先根据未给定的dimension调用measure方法去测量每一个
子视图的尺寸,如果所有子视图的未约束尺寸太大或者太小的时候,则会使用一个确切的大小,然后在每一个子视图上再次调用measure方法去测量每一个view的大小。(也就是说,如果子视图对于Measure得到的大小不满意的时候,父视图会介入并设置测量规则进行第二次measure)

measure过程传递传递尺寸的两个类

  • ViewGroup.LayoutParams类(View自身的布局参数)
  • MeasureSpecs类(父视图对子视图的测量要求)

ViewGroup.LayoutParams
用于子视图告诉其父视图它们应该怎样被测量和放置(就是子视图自身的布局参数)。一个基本的LayoutParams只用来描述视图的高度和宽度。对于每一方面的尺寸(height和width),你可以指定下列方式之一:

  • 具体数值
  • MATCH_PARENT 表示子视图希望和父视图一样大(不含padding)
  • WRAP_CONTENT 表示视图为正好能包裹其内容大小(包含padding)

ViewGroup的子类,也有相应的ViewGroup.LayoutParams的子类,例如RelativeLayout有相应的ViewGroup.LayoutParams的子类,拥有设置子视图水平和垂直的能力。

MeasureSpecs
其包含的信息有测量要求和尺寸,有三种模式:

  • UNSPECIFIED
    父视图不对子视图有任何约束,它可以达到所期望的任意尺寸。

  • EXACTLY
    父视图为子视图指定一个确切的尺寸,而且无论子视图期望多大,它都必须在该指定大小的边界内。

  • AT_MOST
    父视图为子视图指定一个最大尺寸。子视图必须确保它自己的所有子视图可以适应在该尺寸范围内。

3.2.2.3 measure核心方法
  • measure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec)
    该方法定义在View.java类中,final修饰符修饰,因此不能被重载,但measure调用链会回调View/ViewGroup对象的onMeasure()方法,因此我们只需要复写onMeasure()方法去根据需求计算自己的控件尺寸即可。

  • onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec)
    该方法的两个参数是父视图提供的测量要求。当父视图调用子视图的measure函数对子视图进行测量时,会传入这两个参数。通过这两个参数以及子视图本身的LayoutParams来共同决定子视图的测量要求MeasureSpec。其实整个measure过程就是从上到下遍历,不断的根据父视图的宽高要求MeasureSpec和子视图自身的LayotuParams获取子视图自己的宽高测量要求MeasureSpec,最终调用子视图的measure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec)方法(内部调用setMeasuredDimension)确定自己的mMeasuredWidth和mMeasuredHeight。ViewGroup的measureChildren和measureChildWithMargins方法体现了该过程,下面对该过程做了分析。

  • setMeasuredDimension()
    View在测量阶段的最终尺寸是由setMeasuredDimension()方法决定的,该方法最终会对每个View的mMeasuredWidth和mMeasuredHeight进行赋值,一旦这两个变量被赋值,就意味着该View的整个测量过程结束了,setMeasuredDimension()也是必须要调用的方法,否则会报异常。通常我们在自定义的时候,是不需要管上述的Measure过程的,只需要在setMeasuredDimension()方法内部,根据需求,去计算自己View的尺寸即可,你可以在ViewPagerIndicator项目的自定义Viwe的尺寸计算看到。

下面三个和MeasureSpec相关方法的返回的值都是在getChildMeasureSpec()中确定的,后面的源码有详细分析

  • makeMeasureSpec(int size, int mode)

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            /**
             * 根据提供的size和mode创建一个measure specification,包含了View的尺寸和测量要求
             * 返回的mode必须为以下枚举值之一:
             * 
             *  View.MeasureSpec#UNSPECIFIED}
             *  View.MeasureSpec#EXACTLY}
             *  View.MeasureSpec#AT_MOST}
             * 
             * 在API17以及之前,makeMeasureSpec的实现是:参数的顺序是不重要的,而且任何值的
             * 溢出都可能会影响到MeasureSpec的结果,RelativeLayout就受此bug影响。在API 17之后,
             * 修复了此bug,使行为更加严谨。
             *
             * @param size the size of the measure specification
             * @param mode the mode of the measure specification
             * @return the measure specification based on size and mode
             */
            public static int makeMeasureSpec(int size, int mode) {
                if (sUseBrokenMakeMeasureSpec) {
                    return size + mode;
                } else {
                    return (size & ~MODE_MASK) | (mode & MODE_MASK);
                }
            }
    ```        
    - getMode(int measureSpec)
    ```java 
            /**
             * 从提供的measure specification中抽取Mode,在确定View的尺寸时,需要根据该Mode来决定如何确定最终值
             */
            public static int getMode(int measureSpec) {
                return (measureSpec & MODE_MASK);
            }
    
  • getSize(int measureSpec)

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    /**
     * 从提供的measure specification中抽取尺寸,在确定自定义View的尺寸时,使用该方法获取到系统Measure的值,
     * 然后根据getMode方法得到的测绘要求,在Measure值和自己计算的值中确定最终值。
     *
     * @return 根据给定的measure specification得到的以pixels为单位的尺寸
     */
    public static int getSize(int measureSpec) {
        return (measureSpec & ~MODE_MASK);
    }
    

下面对整个Measure流程做一个分析,在ViewGroup中,含有两个对子视图Measure的方法:

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   /**
    * 只包含子View的padding   
    */
measureChildren(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec)

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    /**
     * 包含子View的padding和margin  
     */
measureChildWithMargins(View child,
            int parentWidthMeasureSpec, int widthUsed,
            int parentHeightMeasureSpec, int heightUsed)

我们取measureChildren(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec)方法进行分析:

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 /**
  * 请求所有子View去measure自己,要考虑的部分有对子View的测绘要求MeasureSpec以及其自身的padding
  * 这里跳过所有为GONE状态的子View,最繁重的工作是在getChildMeasureSpec方法中处理的
  *
  * @param widthMeasureSpec  对该View的width测绘要求
  * @param heightMeasureSpec 对该View的height测绘要求
  */
 protected void measureChildren(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
     final int size = mChildrenCount;
     final View[] children = mChildren;
     for (int i = 0; i < size; ++i) {
         final View child = children[i];
         if ((child.mViewFlags & VISIBILITY_MASK) != GONE) {
             measureChild(child, widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
         }
     }
 }
 
 protected void measureChild(View child, int parentWidthMeasureSpec,
         int parentHeightMeasureSpec) {
     final LayoutParams lp = child.getLayoutParams();

     final int childWidthMeasureSpec = getChildMeasureSpec(parentWidthMeasureSpec,//获取ChildView的widthMeasureSpec
             mPaddingLeft + mPaddingRight, lp.width);
     final int childHeightMeasureSpec = getChildMeasureSpec(parentHeightMeasureSpec,//获取ChildView的heightMeasureSpec
             mPaddingTop + mPaddingBottom, lp.height);

     child.measure(childWidthMeasureSpec, childHeightMeasureSpec);
 }
 
/**
 *	getChildMeasureSpec()的分析有点多,只为了分析系统如何确定子视图的MeasureSpec和size的
 */
  
/** 
  * 该方法是measureChildren中最繁重的部分,为每一个ChildView计算出自己的MeasureSpec。
  * 目标是将ChildView的MeasureSpec和LayoutParams结合起来去得到一个最合适的结果。
  * 比如,如果该View知道自己的尺寸(假设它的MeasureSpec Mode为EXACTLY),并且该Child已经在它的
  * LayoutParams中表明了想获得一个和父视图相同的大小(MatchParent),那么parent应该请求该Child
  * 以一个给定的尺寸放置
  *
  * @param spec 对该view的测绘要求
  * @param padding 当前View在当前唯独上的paddingand,也有可能含有margins
  *
  * @param childDimension 在当前维度上(height或width)的具体指
  * @return a MeasureSpec integer for the child
  */
 public static int getChildMeasureSpec(int spec, int padding, int childDimension) {
 
  int specMode = MeasureSpec.getMode(spec);  //获得父视图的测量要求  
  int specSize = MeasureSpec.getSize(spec);  //获得父视图的实际值  

  int size = Math.max(0, specSize - padding); //父视图的大小减去边距值

  int resultSize = 0;    //子视图的实际值
  int resultMode = 0;    //子视图的测量要求 

  switch (specMode) {  
  // Parent has imposed an exact size on us  
  //父视图的测量要求为EXACTLY:为子视图指定了一个明确值
  case MeasureSpec.EXACTLY:   
      //子视图的width或height是个精确值,则直接使用该精确值
      if (childDimension >= 0) {            
          resultSize = childDimension;         
          resultMode = MeasureSpec.EXACTLY;    //子视图的Mode设置为EXACTLY
      }   
      //子视图的width或height的属性为MATCH_PARENT,
      else if (childDimension == LayoutParams.MATCH_PARENT) {  
          // Child wants to be our size. So be it.  
          resultSize = size;                   //则为子View设置父视图的大小(减去padding后)
          resultMode = MeasureSpec.EXACTLY;    //子视图测量要求设置为EXACTLY
      }   
      //子视图的width或height的属性为WRAP_CONTENT:
      else if (childDimension == LayoutParams.WRAP_CONTENT) {  
          // 子视图希望自己确定大小,但不能比父视图大
          resultSize = size;                  //为子视图指定了一个最大值
          resultMode = MeasureSpec.AT_MOST;  //子视图测量要求设置为AT_MOST
      }  
      break;  

  //父视图的测绘要求为AT_MOST
  case MeasureSpec.AT_MOST:  
      //子视图的width或height是个精确值
      if (childDimension >= 0) {  
          resultSize = childDimension;        //则直接使用该值
          resultMode = MeasureSpec.EXACTLY;   //子视图测量要求为 EXACTLY   
      }  
      //子视图的width或height的属性为 MATCH_PARENT
      else if (childDimension == LayoutParams.MATCH_PARENT) {  
          //子视图希望和父视图相同大小,但是父视图的大小没有指定,
          //只能约束子视图大小不能比父视图大
          resultSize = size;                  //子视图尺寸为父视图大小  
          resultMode = MeasureSpec.AT_MOST;   //子视图测量要求为AT_MOST  
      }  
      //子视图的width或height属性为 WRAP_CONTENT  
      else if (childDimension == LayoutParams.WRAP_CONTENT) {  
           //子视图希望和父视图相同大小,其大小不能比父视图大
          resultSize = size;                  //子视图尺寸为父视图大小  
          resultMode = MeasureSpec.AT_MOST;   //子视图测量要求为AT_MOST  
      }  
      break;  

  //父视图的测绘要求为UNSPECIFIED,大小没有约束
  case MeasureSpec.UNSPECIFIED:  
      //子视图的width或height的属性是精确值,则直接使用该值
      if (childDimension >= 0) {  
          resultSize = childDimension;      
          resultMode = MeasureSpec.EXACTLY;   //子视图测量要求为 EXACTLY  
      }  
      //子视图的width或height的属性为 MATCH_PARENT
      else if (childDimension == LayoutParams.MATCH_PARENT) {  
          //子视图希望和父视图一样大,由于父视图没指定,则这里也无法确定子视图大小
          //设置为0,后续处理
          resultSize = 0;                        
          resultMode = MeasureSpec.UNSPECIFIED;  //子视图测量要求为 UNSPECIFIED  
      }   
      //子视图的width或height的属性为 WRAP_CONTENT,子视图大小也无法确定
      else if (childDimension == LayoutParams.WRAP_CONTENT) {  
          resultSize = 0;                        
          resultMode = MeasureSpec.UNSPECIFIED;  //子视图测量要求为 UNSPECIFIED  
      }  
      break;  
  }  
  //根据获取到的子视图的测量要求和大小创建子视图的MeasureSpec
  return MeasureSpec.makeMeasureSpec(resultSize, resultMode);  
 }
 
/**
  *
  * 用于获取View最终的大小,父视图提供了宽、高的约束信息
  * 一个View的真正的测量工作是在onMeasure(int,int)中,由该方法调用。
  * 因此,只有onMeasure(int,int)可以而且必须被子类复写
  *
  * @param widthMeasureSpec 在水平方向上,父视图指定的的Measure要求
  * @param heightMeasureSpec 在竖直方向上,控件上父视图指定的Measure要求
  *
  */
 public final void measure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
   ...
   
   onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
   
   ...
 }
 
 protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
     setMeasuredDimension(getDefaultSize(getSuggestedMinimumWidth(), widthMeasureSpec),
             getDefaultSize(getSuggestedMinimumHeight(), heightMeasureSpec));
 }
 
 /**
  * 返回默认值的方法,如果MeasureSpec没有约束(Mode为UNSPECIFIED),则使用给定的值
  * 如果MeasureSpec允许,将得到一个更大的值。 
  * @param size 该View的默认值
  * @param measureSpec 父视图的约束
  * @return 该View应该的大小
  */
 public static int getDefaultSize(int size, int measureSpec) {
     int result = size;
     int specMode = MeasureSpec.getMode(measureSpec);
     int specSize = MeasureSpec.getSize(measureSpec);

     switch (specMode) {
     case MeasureSpec.UNSPECIFIED://父视图没有任何约束,则返回getSuggestedMinimumWidth()得到的最小值
         result = size;
         break;
     case MeasureSpec.AT_MOST://父视图有约束,则返回MeasureSpec.getSize(measureSpec)的值,
     case MeasureSpec.EXACTLY://该值则是getChildMeasureSpec方法内部处理确定的
         result = specSize;
         break;
     }
     return result;
 }
 
 /**
  * 返回建议的最小宽度值。会在View的最小值和背景图片的最小值之间获取一个较大的值
  * 当在onMeasure(int,int)方法中使用的时候,调用者应该始终保证返回的宽度值在其父视图
  * 要求的范围内
  * @return 当前View的建议最小宽度值
  */
 protected int getSuggestedMinimumWidth() {
     return (mBackground == null) ? mMinWidth : max(mMinWidth, mBackground.getMinimumWidth());
 }
3.2.2.4 layout相关概念及核心方法

子视图的具体位置都是相对与父视图的位置。与Measure过程类似,ViewGroup在onLayout函数中通过调用其children的layout函数来设置子视图相对与父视图中的位置,具体位置由函数layout的参数决定。

View的onLayout方法为空实现。而ViewGroup的onLayout则为abstract的,因此,如果自定义的View要继承ViewGroup时,必须实现onLayout函数,而onMeasure并不强制实现,因为相对与layout来说,measure过程并不是必须的。

Note:和Measure过程代码上不太像的是,Measure过程最终调用onMeasure()方法来设置View的尺寸,而Layout过程,onLayout参数是空实现,其是调用了setFrame方法对View进行布局。

实现onLayout通常做法就是进行一个for循环调用每一个子视图的layout(l, t, r, b)函数,传入不同的参数l, t, r, b来确定每个子视图在父视图中的显示位置。onLayout过程会通过调用getMeasuredWidth()和getMeasuredHeight()方法获取到measure过程得到的mMeasuredWidth和mMeasuredHeight,这两个参数为layout过程提供了一个很重要的参考值(不是必须值)。

之所以说measure过程不是必须的,因为View的Layout步骤是在Measure之后,在Layout里可以拿到Measure过程得到的值进行Layout,当然你也可以对Measure过程的值进行修改,但这样肯定是不可取的,这样违背了Android框架的绘制机制,要不Measure过程这么做的工作还有啥用。通常的做法是根据需求在measure过程决定尺寸,layout步骤决定位置,除非你所定义的View只需要指定View的位置,而不考虑View的尺寸。

我们来看一下LinearLayout的onLayout的实现:

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 @Override
   protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {
       if (mOrientation == VERTICAL) {
           layoutVertical(l, t, r, b);
       } else {
           layoutHorizontal(l, t, r, b);
       }
   }
   
   /**
    * 遍历所有的子View,为其设置相对其父视图上的坐标
    */
   void layoutVertical(int left, int top, int right, int bottom) {
for (int i = 0; i < count; i++) {
            final View child = getVirtualChildAt(i);
            if (child == null) {
                childTop += measureNullChild(i);
            } else if (child.getVisibility() != GONE) {
                final int childWidth = child.getMeasuredWidth();//measure过程确定的Width
                final int childHeight = child.getMeasuredHeight();//measure过程确定的height
                
                ...确定childLeft、childTop的值

                setChildFrame(child, childLeft, childTop + getLocationOffset(child),
                        childWidth, childHeight);
            }
        }
}

   private void setChildFrame(View child, int left, int top, int width, int height) {        
       child.layout(left, top, left + width, top + height);
   }	
   
   /**
    * View的onLayout为空实现,这个和Measure过程不太像,这里调用的是setFrame方法来设置最终坐标
    */
   public void layout(int l, int t, int r, int b) {
   	...
   	setFrame(l, t, r, b)
   }
   
   /**
    * 为该View设置相对其父视图上的坐标
    */
    protected boolean setFrame(int left, int top, int right, int bottom) {
    	...
    }

3.2.2.5 绘制流程相关概念及核心方法

draw过程在measure()和layout()之后进行,最终会调用到mView的draw()函数,这里的mView对于Actiity来说就是PhoneWindow.DecorView。
整个View树的绘图流程是在ViewRoot.java类的performTraversals()函数展开的,该函数做的执行过程可简单概况为根据之前设置的状态,判断是否需要重新计算视图大小(measure)、是否重新需要安置视图的位置(layout)、以及是否需要重绘(draw),这里就不做延展了,我们只介绍在自定义View中直接涉及到的一些部分。

先来看下与draw过程相关的函数:

  • ViewRootImpl.draw():
    仅在ViewRootImpl.performTraversals()的内部调用

  • DecorView.draw():
    ViewRootImpl.draw()方法会调用该函数,DecorView.draw()继承自Framelayout,由于DecorView、FrameLayout以及FrameLayout的父类ViewGroup都未复写draw(),而ViewGroup的父类是View,因此DecorView.draw()调用的就是View.draw()。

  • View.onDraw():
    绘制View本身,自定义View往往会重载该函数来绘制View本身的内容。

  • View.dispatchDraw():
    View中的dispatchDraw是空实现,ViewGroup复写了该函数,内部循环调用View.drawChild()来发起对子视图的绘制,你不应该重载View的dispatchDraw()方法,因为该函数的默认实现代表了View的绘制流程,你不可能也没必要把系统的绘制流程写一遍吧。

  • ViewGroup.drawChild():
    该函数只在ViewGroup中实现,因为只有ViewGroup才需要绘制child,drawChild内部还是调用View.draw()来完成子视图的绘制(也有可能直接调用dispatchDraw)。

  • View.draw(Canvas)

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    /**
        * Manually render this view (and all of its children) to the given Canvas.
        * The view must have already done a full layout before this function is
        * called.  When implementing a view, implement
        * {@link #onDraw(android.graphics.Canvas)} instead of overriding this method.
        * If you do need to override this method, call the superclass version.
        *
        * @param canvas The Canvas to which the View is rendered.  
        *
        * 根据给定的Canvas自动渲染View(包括其所有子View)。在调用该方法之前必须要完成layout。当你自定义view的时候,
        * 应该去是实现onDraw(Canvas)方法,而不是draw(canvas)方法。如果你确实需要复写该方法,请记得先调用父类的方法。
        */
       public void draw(Canvas canvas) {
       
           / * Draw traversal performs several drawing steps which must be executed
            * in the appropriate order:
            *
            *      1. Draw the background if need
            *      2. If necessary, save the canvas' layers to prepare for fading
            *      3. Draw view's content
            *      4. Draw children (dispatchDraw)
            *      5. If necessary, draw the fading edges and restore layers
            *      6. Draw decorations (scrollbars for instance)
            */
    
    	// Step 1, draw the background, if needed
           if (!dirtyOpaque) {
               drawBackground(canvas);
           }
           
           // Step 2, save the canvas' layers
           
           // Step 3, draw the content
           if (!dirtyOpaque) 
           	onDraw(canvas);
    
           // Step 4, draw the children
           dispatchDraw(canvas);
    
           // Step 5, draw the fade effect and restore layers
           
           // Step 6, draw decorations (scrollbars)
           onDrawScrollBars(canvas);
       }
    

源码中已经清楚的注释了整个绘制过程:
View的背景绘制——> View本身内容的绘制——>子视图的绘制(如果有子视图)——>渐变框的绘制——>滚动条的绘制
onDraw()和dispatchDraw()分别为View本身内容和子视图绘制的函数。
View和ViewGroup的onDraw()都是空实现,因为具体View如何绘制由设计者来决定的,默认不绘制任何东西。
ViewGroup复写了dispatchDraw()来对其子视图进行绘制,通常你自己定义的ViewGroup不应该对dispatchDraw()进行复写,因为它的默认实现体现了View系统的绘制流程,该流程所做的一系列工作你不用去管,你要做的就是复写View.onDraw(Canvas)方法或者ViewGroup.draw(Canvas)方法,但在ViewGroup.draw(Canvas)方法调用前,记得先调用super.draw(canvas)方法,先去绘制基础的View,然后你可以在ViewGroup.draw(Canvas)方法里做一些自己的绘制,在高级的自定义中会有这样的需求。

  • dispatchDraw(Canvas)
    核心代码就是通过for循环调用drawChild(canvas, child, drawingTime)方法对ViewGroup的每个子视图进行动画以及绘制:

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    dispatchDraw(Canvas canvas){
    
    ...
    
     if ((flags & FLAG_RUN_ANIMATION) != 0 && canAnimate()) {//处理ChildView的动画
     	final boolean buildCache = !isHardwareAccelerated();
                for (int i = 0; i < childrenCount; i++) {
                    final View child = children[i];
                    if ((child.mViewFlags & VISIBILITY_MASK) == VISIBLE) {
                        final LayoutParams params = child.getLayoutParams();
                        attachLayoutAnimationParameters(child, params, i, childrenCount);
                        bindLayoutAnimation(child);
                        if (cache) {
                            child.setDrawingCacheEnabled(true);
                            if (buildCache) {
                                child.buildDrawingCache(true);
                            }
                        }
                    }
                }
                
     	final LayoutAnimationController controller = mLayoutAnimationController;
                if (controller.willOverlap()) {
                    mGroupFlags |= FLAG_OPTIMIZE_INVALIDATE;
                }
    
    	controller.start();//启动View的动画
    }
    
     //绘制ChildView
     for (int i = 0; i < childrenCount; i++) {
                int childIndex = customOrder ? getChildDrawingOrder(childrenCount, i) : i;
                final View child = (preorderedList == null)
                        ? children[childIndex] : preorderedList.get(childIndex);
                if ((child.mViewFlags & VISIBILITY_MASK) == VISIBLE || child.getAnimation() != null) {
                    more |= drawChild(canvas, child, drawingTime);
                }
            }
    
    ...
    
    }
    
    protected boolean drawChild(Canvas canvas, View child, long drawingTime) {
            return child.draw(canvas, this, drawingTime);
    }
    
  • drawChild(canvas, this, drawingTime)
    直接调用了View的child.draw(canvas, this,drawingTime)方法,和View.draw(canvas)不同的是:draw(canvas, this,drawingTime)方法是ViewGroup.drawChild()内部调用的,用于绘制其子视图,而且文档中也说明了,除了被ViewGroup.drawChild()方法外,你不应该去复写该方法或者在其它任何地方调用该方法,也就是说,该方法其实我们永远也接触不到,它是ViewGroup绘制流程中的一步。而View.draw(Canvas) 方法是我们自定义控件中可以复写的方法,具体可以参考上述对view.draw(Canvas)的说明。
    child.draw(canvas, this,drawingTime)肯定是处理了和父视图相关的逻辑,但对于View的绘制,最终调用的还是View.draw(Canvas)方法。

  • invalidate()
    请求重绘View树,即draw()过程,假如视图发生大小没有变化就不会调用layout()过程,并且只绘制那些调用了invalidate()方法的View。

  • requestLayout()
    会触发measure()和layout()过程(不会进行draw)。

3.2.3 Android的用户输入

要注意的有以下几点(更详细的介绍可以参考拖拽与缩放部分)

3.2.3.1 保持对最初点的追踪

拖拽操作时,即使有额外的手指放置到屏幕上了,app也必须保持对最初的点(手指)的追踪。比如,想象在拖拽图片时,用户放置了第二根手指在屏幕上,并且抬起了第一根手指。如果你的app只是单独地追踪每个点,它会把第二个点当做默认的点,并且把图片移到该点的位置。

3.2.3.2 区分原始点及之后的任意触摸点

为了防止这种情况发生,你的app需要区分初始点以及之后任意的触摸点。要做到这一点,它需要追踪处理多触摸手势中提到过的ACTION_POINTER_DOWN、 ACTION_POINTER_UP事件。每当第二根手指按下或拿起时,ACTION_POINTER_DOWN、ACTION_POINTER_UP事件就会传递给onTouchEvent())回调函数。

3.2.3.3 确保操作中的点的ID(the active pointer ID)不会引用已经不在触摸屏上的触摸点

当ACTION_POINTER_UP事件发生时,示例程序会移除对该点的索引值的引用,确保操作中的点的ID(the active pointer ID)不会引用已经不在触摸屏上的触摸点。这种情况下,app会选择另一个触摸点来作为操作中(active)的点,并保存它当前的x、y值。由于在ACTION_MOVE事件时,这个保存的位置会被用来计算屏幕上的对象将要移动的距离,所以app会始终根据正确的触摸点来计算移动的距离。

mTouchSlop
指在用户触摸事件可被识别为移动手势前,移动过的那一段像素距离。Touchslop通常用来预防用户在做一些其他操作时意外地滑动,例如触摸屏幕上的元素时。

onTouchEvent
对于pointer的处理是模板方法,在拖拽与缩放中有详细的讲解。ViewPagerIndicator中的onTouchEvent中的代码也就是官方文档的模板代码,就是为了确保以上几点,获取到可用、确信的点,然后处理ViewPager相应的偏移和滑动。

3.2.4 CirclePageIndicator 源码分析
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public class CirclePageIndicator extends View implements PageIndicator {
    private static final int INVALID_POINTER = -1;

    /**当前界面的索引*/
    private int mCurrentPage;

    /**当前界面的索引,和mCurrentPage值一样*/
    private int mSnapPage;

    /**ViewPager的水平偏移量 */
    private float mPageOffset;

    /**ViewPager的滑动状态 */
    private int mScrollState;

    /**Indicator的模式:水平、竖直*/
    private int mOrientation;

    /**每一次onTouch事件产生时水平位置的最后偏移量 */
    private float mLastMotionX = -1;

    /**当前处于活动中pointer的ID*/
    private int mActivePointerId = INVALID_POINTER;

    /** 用户是否主观的滑动屏幕的标识*/
    private boolean mIsDragging;

    /**
     * circle有2种绘制模式:
     * mSnap = true:circle之间不绘制,只绘制最终的实心点
     * mSnap = false:viewPager滑动过程中,相邻circle之间根据mPageOffset实时绘制circle
     */
    private boolean mSnap;

    /**
     * “Touch slop”是指在用户触摸事件可被识别为移动手势前,移动过的那一段像素距离。
     * Touchslop通常用来预防用户在做一些其他操作时意外地滑动,例如触摸屏幕上的元素时产生的滑动。
     */
    private int mTouchSlop;

    public CirclePageIndicator(Context context) {
        this(context, null);
    }

    public CirclePageIndicator(Context context, AttributeSet attrs) {
        this(context, attrs, R.attr.vpiCirclePageIndicatorStyle);
    }

    public CirclePageIndicator(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
        super(context, attrs, defStyle);
        if (isInEditMode()) return;

        //Load defaults from resources
        final Resources res = getResources();
        final int defaultPageColor = res.getColor(R.color.default_circle_indicator_page_color);
        final int defaultFillColor = res.getColor(R.color.default_circle_indicator_fill_color);

        ......

        //Retrieve styles attributes
        TypedArray a = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.CirclePageIndicator, defStyle, 0);

        ......

        a.recycle();//这里记得及时释放资源

        final ViewConfiguration configuration = ViewConfiguration.get(context);
        mTouchSlop = ViewConfigurationCompat.getScaledPagingTouchSlop(configuration);
    }

    public void setOrientation(int orientation) {
        switch (orientation) {
            case HORIZONTAL:
            case VERTICAL:
                mOrientation = orientation;
                requestLayout();//设置完方向之后,就开始请求布局,会执行 measure , layout步骤
                break;

            default:
                throw new IllegalArgumentException("Orientation must be either HORIZONTAL or VERTICAL.");
        }
    }

    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        super.onDraw(canvas);

        if (mViewPager == null) {
            return;
        }
        final int count = mViewPager.getAdapter().getCount();
        if (count == 0) {
            return;
        }

        if (mCurrentPage >= count) {
            setCurrentItem(count - 1);
            return;
        }

        /**
         * CirclePageIndicator 分为水平和竖直放置两种模式
         */

        //TODO 这里给出图,更好。。。。。。。。。
        int longSize;	/** 当前方向的Indicator宽度*/
        int longPaddingBefore;/** 当前方向的Indicator起始位置 */
        int longPaddingAfter;	/** 当前方向的Indicator结束位置 */
        int shortPaddingBefore;	/** 如果Indicator是水平方向,则取:padding Top ,竖直方向则取:padding Left */
        if (mOrientation == HORIZONTAL) {//水平方向,则由上、右、左三个方向来确定绘制范围
            longSize = getWidth();
            longPaddingBefore = getPaddingLeft();
            longPaddingAfter = getPaddingRight();
            shortPaddingBefore = getPaddingTop();
        } else {//垂直方向,则由左、上、下、来确定绘制的范围。
            longSize = getHeight();
            longPaddingBefore = getPaddingTop();
            longPaddingAfter = getPaddingBottom();
            shortPaddingBefore = getPaddingLeft();
        }


        final float threeRadius = mRadius * 3;//两相邻circle的间距
        final float shortOffset = shortPaddingBefore + mRadius;//当前方向的垂直方向的圆心坐标位置
        float longOffset = longPaddingBefore + mRadius;//当前方向的圆心位置
        if (mCentered) {
            longOffset += ((longSize - longPaddingBefore - longPaddingAfter) / 2.0f) - ((count * threeRadius) / 2.0f);
        }

        float dX;
        float dY;

        float pageFillRadius = mRadius;
        if (mPaintStroke.getStrokeWidth() > 0) {
            pageFillRadius -= mPaintStroke.getStrokeWidth() / 2.0f;
        }

        //循环的 draw circle
        for (int iLoop = 0; iLoop < count; iLoop++) {
            float drawLong = longOffset + (iLoop * threeRadius);//计算当前方向的每个circle偏移量
            if (mOrientation == HORIZONTAL) {
                dX = drawLong;
                dY = shortOffset;
            } else {
                dX = shortOffset;
                dY = drawLong;
            }

            //只绘制透明度 > 0的circle
            if (mPaintPageFill.getAlpha() > 0) {
                canvas.drawCircle(dX, dY, pageFillRadius, mPaintPageFill);
            }

            // Only paint stroke if a stroke width was non-zero
            //有pageFillRadius时才绘制
            if (pageFillRadius != mRadius) {
                canvas.drawCircle(dX, dY, mRadius, mPaintStroke);
            }
        }

        //Draw the filled circle according to the current scroll
        //根据滑动的位置画出实心的点
        float cx = (mSnap ? mSnapPage : mCurrentPage) * threeRadius;//计算实心点的目标位置
        if (!mSnap) {//不是跳跃模式,则根据当前界面的偏移量平滑地绘制
            cx += mPageOffset * threeRadius;
        }
        if (mOrientation == HORIZONTAL) {//计算实心圆的坐标
            dX = longOffset + cx;
            dY = shortOffset;
        } else {
            dX = shortOffset;
            dY = longOffset + cx;
        }
        canvas.drawCircle(dX, dY, mRadius, mPaintFill);
    }

    /**
     * 模板代码
     */
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) {
        if (super.onTouchEvent(ev)) {
            return true;
        }
        if ((mViewPager == null) || (mViewPager.getAdapter().getCount() == 0)) {//无效的ViewPager,啥也不做
            return false;
        }

        final int action = ev.getAction() & MotionEventCompat.ACTION_MASK;
        switch (action) {
            case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                mActivePointerId = MotionEventCompat.getPointerId(ev, 0);//记录第一触摸点的ID
                mLastMotionX = ev.getX();//获取当前水平移动距离
                break;

            case MotionEvent.ACTION_MOVE: {
                final int activePointerIndex = MotionEventCompat.findPointerIndex(ev, mActivePointerId);//获取第一点的索引
                final float x = MotionEventCompat.getX(ev, activePointerIndex);//根据第一点的索引获取其X坐标
                final float deltaX = x - mLastMotionX;//计算X方向的偏移

                if (!mIsDragging) {
                    if (Math.abs(deltaX) > mTouchSlop) {//如果用户是主观的滑动屏幕,则设置标识为 mIsDragging = true
                        mIsDragging = true;
                    }
                }

                if (mIsDragging) {//如果用户拖拽了屏幕,处理ViewPager移动相应的偏移量
                    mLastMotionX = x;//重新赋值当前的X坐标,以便下次重新计算偏移量
                    if (mViewPager.isFakeDragging() || mViewPager.beginFakeDrag()) {
                        mViewPager.fakeDragBy(deltaX);
                    }
                }

                break;
            }

            case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
            case MotionEvent.ACTION_UP:
                if (!mIsDragging) {
                    final int count = mViewPager.getAdapter().getCount();
                    final int width = getWidth();
                    final float halfWidth = width / 2f;
                    final float sixthWidth = width / 6f;

                    if ((mCurrentPage > 0) && (ev.getX() < halfWidth - sixthWidth)) {// 向后滑动,回退,以1/3屏幕宽度 为分界线。。。。。。。。。因为布局文件设置为fill_parent????????
                        if (action != MotionEvent.ACTION_CANCEL) {
                            mViewPager.setCurrentItem(mCurrentPage - 1);
                        }
                        return true;
                    } else if ((mCurrentPage < count - 1) && (ev.getX() > halfWidth + sixthWidth)) {//向前滑动
                        if (action != MotionEvent.ACTION_CANCEL) {
                            mViewPager.setCurrentItem(mCurrentPage + 1);
                        }
                        return true;
                    }
                }

                mIsDragging = false;//设置ViewPager滑动标识为false.
                mActivePointerId = INVALID_POINTER;//设置第一个触摸点的ID为invalid
                if (mViewPager.isFakeDragging()) mViewPager.endFakeDrag();//结束ViewPager的临时滑动
                break;

            case MotionEventCompat.ACTION_POINTER_DOWN: {//除最初点外的第一个外出现在屏幕上的点
                final int index = MotionEventCompat.getActionIndex(ev);
                mLastMotionX = MotionEventCompat.getX(ev, index);
                mActivePointerId = MotionEventCompat.getPointerId(ev, index);
                break;
            }

            case MotionEventCompat.ACTION_POINTER_UP://当非第一点离开屏幕时
                final int pointerIndex = MotionEventCompat.getActionIndex(ev);//获取抬起手指的索引
                final int pointerId = MotionEventCompat.getPointerId(ev, pointerIndex);//获取抬起手指的ID
                if (pointerId == mActivePointerId) {//如果之前跟踪的mActivePointerId是当前抬起的手指ID,那么就重新为mActivePointerId 赋值另一个活动中的pointerId
                    final int newPointerIndex = pointerIndex == 0 ? 1 : 0;
                    mActivePointerId = MotionEventCompat.getPointerId(ev, newPointerIndex);
                }
                mLastMotionX = MotionEventCompat.getX(ev, MotionEventCompat.findPointerIndex(ev, mActivePointerId));//获取仍活动在屏幕上pointer的X坐标值
                break;
        }

        return true;
    }


    /*
     * (non-Javadoc)
     *
     * @see android.view.View#onMeasure(int, int)
     * View在测量阶段的最终大小的设定是由setMeasuredDimension()方法决定的,也是必须要调用的方法,否则会报异常,
     * 这里就直接调用了setMeasuredDimension()方法设置值了。
     */
    @Override
    protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {

        if (mOrientation == HORIZONTAL) {
            setMeasuredDimension(measureLong(widthMeasureSpec), measureShort(heightMeasureSpec));
        } else {
            setMeasuredDimension(measureShort(widthMeasureSpec), measureLong(heightMeasureSpec));
        }
    }

    /**
     * 决定View的宽度,这一部分可以参考上面View.getDefaultSize()方法的源码处理
     *
     * Determines the width of this view
     *
     * @param measureSpec
     *            A measureSpec packed into an int
     * @return The width of the view, honoring constraints from measureSpec
     *
     * 测量的步骤分为获取MeasureSpec模式,获取系统建议的值、自己计算height和width(需要考虑自身的padding)
     */
    private int measureLong(int measureSpec) {
        int result;
        int specMode = MeasureSpec.getMode(measureSpec);//获取测量要求
        int specSize = MeasureSpec.getSize(measureSpec);//获取系统建议的值

        if ((specMode == MeasureSpec.EXACTLY) || (mViewPager == null)) {//父视图指定的Mode为具体值
            //We were told how big to be
            result = specSize;
        } else {
            //如果测量要求为UNSPECIFIED或AT_MOST模式,则根据实际需求计算宽度
            final int count = mViewPager.getAdapter().getCount();
            result = (int)(getPaddingLeft() + getPaddingRight()
                    + (count * 2 * mRadius) + (count - 1) * mRadius + 1);
            //如果父视图的测量要求为AT_MOST,即限定了一个最大值,则再从系统建议值和自己计算值中取一个较小值
            if (specMode == MeasureSpec.AT_MOST) {
                result = Math.min(result, specSize);
            }
        }
        return result;
    }

    /**
     * 决定View的高度
     *
     * @param measureSpec
     *            A measureSpec packed into an int
     * @return The height of the view, honoring constraints from measureSpec
     */
    private int measureShort(int measureSpec) {
        int result;
        int specMode = MeasureSpec.getMode(measureSpec);
        int specSize = MeasureSpec.getSize(measureSpec);

        if (specMode == MeasureSpec.EXACTLY) {
            //We were told how big to be
            result = specSize;
        } else {
            //Measure the height
            result = (int)(2 * mRadius + getPaddingTop() + getPaddingBottom() + 1);
            //Respect AT_MOST value if that was what is called for by measureSpec
            if (specMode == MeasureSpec.AT_MOST) {
                result = Math.min(result, specSize);
            }
        }
        return result;
    }
}
3.1.4 参考文献

View的绘制:
http://blog.csdn.net/wangjinyu501/article/details/9008271
http://blog.csdn.net/qinjuning/article/details/7110211
http://blog.csdn.net/qinjuning/article/details/8074262

Touch事件传递:
http://blog.csdn.net/xiaanming/article/details/21696315
http://blog.csdn.net/wangjinyu501/article/details/22584465

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