Android onTabSelected 不执行

TabLayout 和 RecyclerView 

问题:联动的时候发现,列表加载完成,tab 默认选中第一个,列表滑动到后面的 item,再次点击 tab  第一个,但是列表没动,onTabSelected没回调,如果点击其他 tab ,onTabSelected回调了,再次点击第一个 tab ,onTabSelected也回调了,列表滑动到了第一个 item。

解决:

TabLayout.OnTabSelectedListener,有三个回调函数,

(1)、onTabSelected

选中的时候回调,但是上面说了,列表加载完成后滑动到后面的 item,再次点击 第一个 tab ,onTabSelected 不回调

(2)、onTabUnselected

不选中的时候回调,比如当前选中 索引为3 的tab,你切换了索引为 4的 tab ,此时 onTabUnselected 回调 索引为 3.

(3)、onTabReselected

再次选中的时候回调,也是解决上面的问题的关键,只要把 onTabSelected 里面的代码复制一份到这个回调就行了,因为列表加载完成,默认选中的是 索引为 0 ,这个回调会执行一次,就是列表加载完成后滑动到其他 item,再次点击 索引为 0 的 Tab 时,会回调一次,以后 索引 为 0 的 tab 再次被选中,会回调 onTabSelected。

  • 2
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
关于 Android PeriodicWorkRequest 不执行的问题,可能有以下几个原因: 1. 没有添加 WorkManager 依赖库 在 app module 的 build.gradle 文件中添加以下依赖库: ``` dependencies { implementation "androidx.work:work-runtime:2.4.0" } ``` 2. 没有创建 Worker 类并实现 doWork() 方法 创建一个继承自 androidx.work.Worker 的类,并实现 doWork() 方法。 ``` public class MyWorker extends Worker { public MyWorker( @NonNull Context context, @NonNull WorkerParameters params) { super(context, params); } @NonNull @Override public Result doWork() { // 在这里处理任务逻辑 return Result.success(); } } ``` 3. 没有创建 PeriodicWorkRequest 对象 在需要执行任务的地方创建 PeriodicWorkRequest,指定任务间隔时间、任务执行策略等。 ``` PeriodicWorkRequest periodicWorkRequest = new PeriodicWorkRequest.Builder(MyWorker.class, 1, TimeUnit.HOURS) .setConstraints(Constraints.NONE) .build(); ``` 4. 没有将 PeriodicWorkRequest 提交到 WorkManager 使用 WorkManager 的 enqueueUniquePeriodicWork() 方法提交 PeriodicWorkRequest。 ``` WorkManager.getInstance(context).enqueueUniquePeriodicWork( "my_periodic_work", ExistingPeriodicWorkPolicy.KEEP, periodicWorkRequest); ``` 如果以上步骤都正确实现,但是仍然无法执行任务,可以检查以下几个方面: 1. 应用是否在后台运行,如果应用被杀死,则任务将无法执行。 2. 是否有其他任务正在执行,如果有其他任务正在执行,则当前任务将被推迟执行。 3. 检查日志,查看是否有异常信息或错误提示。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值