QT子线程操作主线程界面UI

本文讲述了如何在C++中使用子线程处理耗时操作的同时,通过信号和槽函数机制更新主线程的UI控件,如在子线程中emitUpdateUI并连接到主线程的UpdateUIHandler槽函数来实现UI的动态更新。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在子线程里控制主界面的UI控件的方法:在子线程中发送信号,然后在主线程中去更新

//在子线程中发出信号
emit UpdateUI("Hello World!");
 
//在主线程中连接信号和槽函数connect(pMyThread, &MyThread::UpdateUI, this, &MyClass::UpdateUIHandler);
 
//在槽函数中更新UI
void MyClass::UpdateUIHandler(QString text )
{
    ui->label->setText(text);
}

下面是主线程类:

 MyThread *pMyThread = new MyThread ;  //创建子线程对象
 pMyThread ->pEdit=ui->lineEdit;  //将主界面UI指针赋给子线程中的指针对象
 pMyThread ->start();  //启动子线程

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