c语言拾遗02--指针指向

一、指针指向变量

// 定义int类型的变量a
int a = 10;
// 定义一个指针变量p
// 并将变量a的地址赋值给指针变量p,所以指针变量p指向变量a
int *p = &a;

二、指针指向一维数组

      2.1 指针指向数组元素
 1   // 定义一个int类型的数组
 2  int a[2];
 3 
 4  // 定义一个int类型的指针
 5  int *p;
 6 
 7  // 让指针指向数组的第0个元素
 8  p = &a[0];
 9 
10  // 修改所指向元素的值
11  *p = 10;
12 
13  // 打印第一个元素的值
14  printf("a[0] = %d", a[0]);
      2.2 使用指针遍历数组
	// 定义一个int类型的数组
	int a[4] = {
    1, 2, 3, 4 };

	// 定义一个int类型的指针,并指向数组的第0个元素
	int *p = a;

	int i;
	for (i = 0; i < 4; i++) {
   
		    // 利用指针运算符*取出数组元素的值
		     int value 
  • 3
    点赞
  • 6
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值