Volatile指令重排

指令重排

什么是指令重拍:你写的程序,计算机并不是按照你写的那样去执行的。
源代码 —>编译器优化的重排—>指令并行也可能会重排—>内存系统也会重排—>执行

int x = 1;  //1
int y = 2;  //2
x = x + 5;  //3
y = x * x;  //4
我们所期望的:1 2 3 4 执行, 21341324 也可以跑
但是 4123 是不可能跑的

处理器在进行指令重排的时候会考虑数据直接的依赖性!
可能造成的结果:a b x y 这四个值默认都是0;

线程A线程B
x = ay = b
b = 1a = 2

正常的结果:x = 0; y = 0;但是可能由于指令重拍,这个b = 1,可能会先上去执行。因为线程A这两个变量没有依赖性

线程A线程B
b = 1a = 2
x = ay = b

指令重拍导致的诡异结果:x = 2:y = 1;

volatile可以避免指令重拍:内存屏障,CPU指令
内存屏障的作用:
1.保证特定的操作的执行顺序!
2.可以保证某些变量的内存可见性(利用这些特性volatile实现了可见性)
在这里插入图片描述
volatile是可以保证可见性,不能保证原子性,由于内存屏障,可以保证避免指令重拍的现象产生

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