JUC高并发编程

JUC高并发编程

线程和进程的概念

进程和线程

进程:是具有一定独立功能的程序关于某个数据集合上的一次运行活动,是操作系统进行资源分配和调度的一个独立单位;

线程:是进程的一个实体,是CPU调度和分派的基本单位,是比进程更小的能独立运行的基本单位。线程的划分尺度小于进程,这使得多线程程序的并发性高;进程在执行时通常拥有独立的内存单元,而线程之间可以共享内存。

线程的状态

  • NEW(新建)
  • RUNNABLE(准备就绪)
  • BLOCKED(阻塞)
  • WAITING(不见不散)
  • TIMED_WAITING(过时不候)
  • TERMINATED(终结)

wait和sleep的区别

  1. sleep是Thread的静态方法,wait是Object的方法,任何对象实例都能调用
  2. sleep不会释放锁,它也不需要占用锁。wait会释放锁,但调用它的前提是当前线程占有锁(即代码要在synchronized中)。
  3. 它们都可以被interrupted方法中断

并发和并行

  • 串行模式:串行表示所有任务都–按先后顺序进行
  • 并行模式:并行意味着可以同时取得多个任务,并同时去执行所取得的这些任务。
  1. 并发:同一时刻多个线程在访问同一个资源,多个线程对一个点
    1. 例子:春运抢票,电商秒杀…
  2. 并行:多项工作一起执行,之后再汇总
    1. 例子:泡方便面,电水壶烧水,一边撕调料倒入桶中

管程

管程:在操作系统中叫Monitor(监视器),在java中叫锁。是一种同步机制,保证同一时间,只有一个线程访问被保护数据或者代码。

用户线程和守护线程

用户线程:自定义线程,我们平时使用的都是用户线程

public class Main_ {
    public static void main(String[] args) {
        Thread aaa = new Thread(() -> {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "::" + Thread.currentThread().isDaemon());
            while (true){

            }
        }, "aaa");
        //isDaemon:返回false就是用户线程,返回true就是守护线程
        aaa.start();
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"执行完了");
    }
}
/*
main执行完了
aaa::false
*/

主线程结束了,用户线程还在运行,jvm存活

守护线程:比如垃圾回收线程

public class Main_ {
    public static void main(String[] args) {
        Thread aaa = new Thread(() -> {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "::" + Thread.currentThread().isDaemon());
            while (true){

            }
        }, "aaa");
        //isDaemon:返回false就是用户线程,返回true就是守护线程
        aaa.setDaemon(true); //守护线程
        aaa.start();
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"执行完了");
    }
}
/*
main执行完了
*/

没有用户线程了,都是守护线程,jvm结束

Lock接口

复习Synchronized

synchronized是Java中的关键字,是一种同步锁。它修饰的对象有以下几种:

  1. 修饰一个代码块,被修饰的代码块称为同步语句块,其作用的范围是大括号{}括起来的代码,作用的对象是调用这个代码块的对象;
  2. 修饰一个方法,被修饰的方法称为同步方法,其作用的范围是整个方法,作用的对象是调用这个方法的对象;
  3. 修改一个静态的方法,其作用的范围是整个静态方法,作用的对象是这个类的所有对象;
  4. 修改一个类,其作用的范围是synchronized后面括号括起来的部分,作用主的对象是这个类的所有对象。

Synchronized实现卖票:3个售票员卖30张票

1、创建资源类,定义属性和方法

2、创建多个线程、调用资源类的操作方法

class Ticket {
    //第一步:创建资源类,定义属性和方法
    private int number = 30;
    //操作方法:卖票
    public synchronized void sale(){
        //判断是否有票
        if (number > 0){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"卖出了:"+(30-number)+"票"+"还剩:"+number--);
        }
    }
}
public class SaleTicket {
    public static void main(String[] args) {
        //第二步:创建Ticket对象
        Ticket ticket = new Ticket();
        //创建三个线程
        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                for (int i = 0; i < 40; i++) {
                    ticket.sale();
                }
            }
        },"AA").start();
        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                for (int i = 0; i < 40; i++) {
                    ticket.sale();
                }
            }
        },"BB").start();
        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                for (int i = 0; i < 40; i++) {
                    ticket.sale();
                }
            }
        },"CC").start();
    }
}

如果一个代码块被synchronized修饰了,当一个线程获取了对应的锁,并执行该代码块时,其他线程便只能一直等待,等待获取锁的线程释放锁,而这里获取锁的线程释放锁只会有两种情况:

1)获取锁的线程执行完了该代码块,然后线程释放对锁的占有;

2)线程执行发生异常,此时JVM会让线程自动释放锁。

那么如果这个获取锁的线程由于要等待IO或者其他原因(比如调用sleep方法)被阻塞了,但是又没有释放锁,其他线程便只能干巴巴地等待,试想一下,这多么影响程序执行效率。
因此就需要有一种机制可以不让等待的线程一直无期限地等待下去(比如只等待一定的时间或者能够响应中断),通过Lock就可以办到。

什么是Lock接口

为锁和等待条件提供一个框架的接口和类,它不同于内置同步和监视器

Lock与的Synchronized区别
  • Lock不是Java语言内置的,synchronized是Java语言的关键字,因此是内置特性。Lock是一个类,通过这个类可以实现同步访问;

  • Lock和synchronized有一点非常大的不同,采用synchronized不需要用户去手动释放锁,当synchronized方法或者synchronized代码块执行完之后,系统会自动让线程释放对锁的占用;而Lock则必须要用户去手动释放锁,如果没有主动释放锁,就有可能导致出现死锁现象。

使用Lock实现卖票例子

class Ticket {
    private int number = 30;
    //创建可重入锁
    private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
    //卖票方法
    public void sale(){
        try {
            //上锁
            lock.lock();
            //判断是否有票
            if (number > 0){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"卖出了:"+(30-number)+"还剩余:"+number--+"张票");
            }
        }finally {
            //解锁
            lock.unlock();
        }
    }
}
public class LSaleTicket {
    public static void main(String[] args) {
        Ticket ticket = new Ticket();
        //创建三个线程
        new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 40; i++) {
                ticket.sale();
            }
        },"AA").start();
        new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 40; i++) {
                ticket.sale();
            }
        },"BB").start();
        new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 40; i++) {
                ticket.sale();
            }
        },"CC").start();
    }
}
/*
start()方法:当我们new Thread并调用start()方法的时候,这个线程创建了吗?是不一定的,可能创建了,可能过一会创建,在start()底层源码里,
有一个native关键字,当我们方法到这,java就无能为力了,native会去调操作系统来完成,具体什么创建,看操作系统
*/

Lock和synchronized有以下几点不同:

  • Lock是一个接口,而synchronized是Java中的关键字,synchronized是内置的语言实现;

  • synchronized在发生异常时,会自动释放线程占有的锁,因此不会导致死锁现象发生;而Lock在发生异常时,如果没有主动通过unLock()去释放锁,则很可能造成死锁现象,因此使用Lock时需要在finally块中释放锁;

  • Lock可以让等待锁的线程响应中断,而synchronized却不行,使用synchronized时,等待的线程会一直等待下去,不能够响应中断;

  • 通过Lock可以知道有没有成功获取锁,而synchronized却无法办到。

  • Lock可以提高多个线程进行读操作的效率。

在性能上来说,如果竞争资源不激烈,两者的性能是差不多的,而当竞争资源非常激烈时(即有大量线程同时竞争),此时Lock的性能要远远优于synchronized。

创建线程的多种方式

  • 继承Thread类
  • 实现Runnable接口
  • 使用Callable接口
  • 使用线程池

线程间通信

上面我们实现了两个步骤,现在我们要在中间加上一个步骤:资源类操作方法

第一步:创建资源类,在资源类创建属性和操作方法

第二步:在资源类操作方法

​ (1)判断

​ (2)干活

​ (3)通知

第三步:创建多个线程,调用资源类的操作方法

例子:有两个线程:实现对一个初始值是0的变量,一个线程对值+1,一个线程对值-1

然后+1 再-1

通过synchronized实现:

class Share {
    //第一步:创建资源类,定义属性和方法
    private int number = 0;
    //+1的方法
    public synchronized void incr() throws InterruptedException {
        //第二步:判断干活,通知
        if (number != 0){ //判断number值是否是0,如果不是0,等待
            this.wait();
        }
        //如果number值是0,就+1操作
        number++;
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"::"+number);
        notifyAll();
    }
    //-1的方法
    public synchronized void decr() throws InterruptedException {
        if (number != 1){
            this.wait();
        }
        //如果number值是1,就-1操作
        number--;
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"::"+number);
        notifyAll();
    }
}
public class ThreadDemo01 {
    public static void main(String[] args) {
        Share share = new Share();
        //创建线程
        new Thread(()->{
            for (int i = 1; i <= 10; i++) {
                try {
                    share.incr();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        },"AA").start();
        new Thread(()->{
            for (int i = 1; i <= 10; i++) {
                try {
                    share.decr();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        },"BB").start();
    }
}

虚假唤醒问题

synchronized实现

上面的代码是有问题的:当我们再增加两条线程CC 和DD,CC执行+1操作,DD执行-1操作,四条线程同时执行,我们会发现,居然出现了-1这种现象,我们程序的设计是不应该出现-1的啊!
在这里插入图片描述

我们的wait()方法有一个特点就是在哪里睡就在哪里醒,假如AA先得到锁进行+1操作后,释放锁,刚好被CC抢到,但是这时的CC处于等待状态,所以CC就释放锁,然后被AA拿到,此时的AA也是处于等待状态,AA会释放锁,刚好又被CC抢到锁,但是这时的CC就不会进行判断,他是在判断以后睡着的,在哪里睡就在哪里醒,所以他会直接往下执行操作,这种现象叫做虚假唤醒问题!怎么防止呐?
在这里插入图片描述
把if改为while,while循环,不管你在什么地方睡,醒来都要经过判断。

Lock实现

使用ReentrantLock实现,lock里面有一个方法lock.newCondition();
在这里插入图片描述

class Share{
    private int number = 0;
    //创建Lock
    private Lock lock = new ReentrantLock();
    private Condition condition = lock.newCondition();
    //+1
    public void incr() throws InterruptedException {
        lock.lock();
        try {
            while (number != 0) {
                condition.await();
            }
            number++;
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"::"+number);
            condition.signalAll();
        }finally {
            lock.unlock();
        }
    }
    //-1
    public void decr() throws InterruptedException {
        lock.lock();
        try {
            while (number != 1) {
                condition.await();
            }
            number--;
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"::"+number);
            condition.signalAll();
        }finally {
            lock.unlock();
        }
    }
}
public class ThreadDemo02 {
    public static void main(String[] args) {
        Share share = new Share();
        new Thread(()->{
            for (int i = 1; i <= 10; i++) {
                try {
                    share.incr();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        },"AA").start();
        new Thread(()->{
            for (int i = 1; i <= 10; i++) {
                try {
                    share.decr();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        },"BB").start();
        new Thread(()->{
            for (int i = 1; i <= 10; i++) {
                try {
                    share.incr();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        },"CC").start();
        new Thread(()->{
            for (int i = 1; i <= 10; i++) {
                try {
                    share.decr();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        },"DD").start();
    }
}

线程间定制化通信

启动三个线程,按照如下要求:

  • AA打印5次,BB打印10次,CC打印15次
  • AA打印5次,BB打印10次,CC打印15次
  • AA打印5次,BB打印10次,CC打印15次
  • 进行5轮
    在这里插入图片描述
class ShareResource{
    //定义标志位
    private int flag = 1;
    //创建lock锁
    private Lock lock = new ReentrantLock();
    //创建三个condition
    private Condition condition1 = lock.newCondition();
    private Condition condition2 = lock.newCondition();
    private Condition condition3 = lock.newCondition();
    //打印5次,参数第几轮
    public void print5(int loop) throws InterruptedException {
        lock.lock();
        try {
            while (flag != 1){
                condition1.await();
            }
            for (int i = 1; i <= 5; i++) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" :: "+i+" 轮数 :"+loop);
            }
            //修改标志位
            flag = 2;
            //通知BB线程
            condition2.signal();
        }finally {
            lock.unlock();
        }
    }
    public void print10(int loop) throws InterruptedException {
        lock.lock();
        try {
            while (flag != 2){
                condition2.await();
            }
            for (int i = 1; i <= 10; i++) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" :: "+i+" 轮数 :"+loop);
            }
            //修改标志位
            flag = 3;
            //通知CC线程
            condition3.signal();
        }finally {
            lock.unlock();
        }
    }
    public void print15(int loop) throws InterruptedException {
        lock.lock();
        try {
            while (flag != 3){
                condition3.await();
            }
            for (int i = 1; i <= 15; i++) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" :: "+i+" 轮数 :"+loop);
            }
            //修改标志位
            flag = 1;
            //通知CC线程
            condition1.signal();
        }finally {
            lock.unlock();
        }
    }
}
public class ThreadDemo03 {
    public static void main(String[] args) {
        ShareResource resource = new ShareResource();
        new Thread(()->{
            for (int i = 1; i <= 3; i++) {
                try {
                    resource.print5(i);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        },"AA").start();
        new Thread(()->{
            for (int i = 1; i <= 3; i++) {
                try {
                    resource.print10(i);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        },"BB").start();
        new Thread(()->{
            for (int i = 1; i <= 3; i++) {
                try {
                    resource.print15(i);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        },"CC").start();
    }
}

集合的线程安全

ArrayList集合线程不安全演示

我们使用ArrayList演示:因为ArrayList是不安全的,他的方法里面没有synchronized关键字

public class ThreadDemo04 {
    public static void main(String[] args) {
        List<String> list = new ArrayList();
        for (int i = 0; i < 30; i++) {
            new Thread(()->{
                list.add(UUID.randomUUID().toString());
                System.out.println(list); //并发修改异常 ConcurrentModificationException
            },String.valueOf(i)).start();
        }
    }
}

当我们从集合中取值的时候,可能还没有添加进去,或者有多个线程对这个数据进行操作!会造成并发修改异常 ``ConcurrentModificationException

解决方案:Vector

Vector是线程安全的:它的方法上面都有synchronized关键字,但是我们一般都不使用这种方法

public class ThreadDemo04 {
    public static void main(String[] args) {
//        List<String> list = new ArrayList();
        List<String> list = new Vector<>();
        for (int i = 0; i < 30; i++) {
            new Thread(()->{
                list.add(UUID.randomUUID().toString());
                System.out.println(list); //并发修改异常 ConcurrentModificationException
            },String.valueOf(i)).start();
        }
    }
}
解决方案:Collections

在这里插入图片描述
Collections中有一个方法synchronizedList

public class ThreadDemo04 {
    public static void main(String[] args) {
//        List<String> list = new ArrayList();
//        List<String> list = new Vector<>();
        List<String> list = Collections.synchronizedList(new ArrayList<>());
        for (int i = 0; i < 30; i++) {
            new Thread(()->{
                list.add(UUID.randomUUID().toString());
                System.out.println(list); //并发修改异常 ConcurrentModificationException
            },String.valueOf(i)).start();
        }
    }
}

这种方式也是有一点古老,但是也能解决问题,我们经常使用一个类CopyOnWriteArrayList

解决方案::CopyOnWriteArrayList

CopyOnWriteArrayList源码:

public boolean add(E e) {
    synchronized (lock) {
        Object[] es = getArray();
        int len = es.length;
        es = Arrays.copyOf(es, len + 1);
        es[len] = e;
        setArray(es);
        return true;
    }
}
public class ThreadDemo04 {
    public static void main(String[] args) {
//        List<String> list = new ArrayList();
//        List<String> list = new Vector<>();
//        List<String> list = Collections.synchronizedList(new ArrayList<>());
        List<String> list = new CopyOnWriteArrayList<>();
        for (int i = 0; i < 30; i++) {
            new Thread(()->{
                list.add(UUID.randomUUID().toString());
                System.out.println(list); //并发修改异常 ConcurrentModificationException
            },String.valueOf(i)).start();
        }
    }
}

在这里插入图片描述

HashSet线程不安全问题

public class ThreadDemo05 {
    public static void main(String[] args) {
        Set<String> set = new HashSet<>();
        for (int i = 0; i < 30; i++) {
            new Thread(()->{
                set.add(UUID.randomUUID().toString().substring(0,8));
                System.out.println(set); //并发修改异常 ConcurrentModificationException
            },String.valueOf(i)).start();
        }
    }
}

在我们的java.util.concurrent这个包下有一个类CopyOnWriteArraySet是线程安全的,我们可以使用它
在这里插入图片描述

public class ThreadDemo05 {
    public static void main(String[] args) {
        Set<String> set = new CopyOnWriteArraySet<>();
        for (int i = 0; i < 30; i++) {
            new Thread(()->{
                set.add(UUID.randomUUID().toString().substring(0,8));
                System.out.println(set); //并发修改异常 ConcurrentModificationException
            },String.valueOf(i)).start();
        }
    }
}

HashMap线程不安全问题

public class ThreadDemo05 {
    public static void main(String[] args) {
        Map<String,String> map = new HashMap();
        for (int i = 0; i < 30; i++) {
            String key = String.valueOf(i);
            new Thread(()->{
                map.put(key,UUID.randomUUID().toString().substring(0,8));
                System.out.println(map); //并发修改异常 ConcurrentModificationException
            },String.valueOf(i)).start();
        }
    }
}

在我们的java.util.concurrent这个包下有一个类ConcurrentHashMap是线程安全的,我们可以使用它
在这里插入图片描述

public class ThreadDemo05 {
    public static void main(String[] args) {
        Map<String,String> map = new ConcurrentHashMap<>();
        for (int i = 0; i < 30; i++) {
            String key = String.valueOf(i);
            new Thread(()->{
                map.put(key,UUID.randomUUID().toString().substring(0,8));
                System.out.println(map); //并发修改异常 ConcurrentModificationException
            },String.valueOf(i)).start();
        }
    }
}

Synchronized锁的八种情况

class Phone{
    public synchronized void sendSMS() throws InterruptedException {
        //停留4秒
        TimeUnit.SECONDS.sleep(4);
        System.out.println("------sendSMS");
    }
    public synchronized void sendEmail(){
        System.out.println("------sendEmail");
    }
    public void getHello(){
        System.out.println("------getHello");
    }
}
public class EightSynchronized {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Phone phone = new Phone();
        Phone phone1 = new Phone();
        new Thread(()->{
            try {
                phone.sendSMS();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        },"AA").start();

        Thread.sleep(100);

        new Thread(()->{
            try {
                //phone.sendEmail();
                //phone.getHello();
                phone1.sendEmail();
            }catch (Exception e){
                e.printStackTrace();
            }
        },"BB").start();
    }
}
/*
1.标准访问,先打印短信还是邮件(先执行sendSMS(),锁的是当前这个对象this,phone,假如是两个对象phone1,那么久不是同一把锁)
------sendSMS
------sendEmail

2.停4秒在短信方法内,先打印短信还是邮件(同上)
------sendSMS
------sendEmail

3.新增普通方法的hello方法,是先发短信还是输出hello(hello方法没有锁,所以它直接执行,先输出)
------getHello
------sendSMS

4.现在有两部手机,先打印短信还是邮件(两部手机就是两个对象,不是同一把锁)
------sendEmail
------sendSMS

5.两个静态同步方法,1部手机,先打印短信还是邮件(静态同步方法加synchronized,锁的是当前类的Class对象(字节码文件),可以把static想象成一栋楼的锁,synchronized想象成楼里面一个房间的锁)
------sendSMS
------sendEmail

6.两个静态同步方法,2部手机,先打印短信还是邮件
------sendSMS
------sendEmail

7.1个静态同步方法,1个普通同步方法,1部手机,先打印短信还是邮件(锁的范围不同,用的锁不同,锁住了大楼,但是房间的锁和它没关系)
------sendEmail
------sendSMS

8.1个静态同步方法,1个普通同步方法,2部手机,先打印短信还是邮件
------sendEmail
------sendSMS
 */

公平锁和非公平锁

我们上面有一个卖票的例子,我们运行程序发现我们的AA几乎把所有的票都卖出去了,我们这里就用的是非公平锁。

非公平锁:会导致我们其他线程饿死,但是效率高

公平锁:体现了一种阳光普照的意思,每个线程都有票卖,效率相对低

怎么设置我们的锁是公平的还是非公平的呐?

ReentrantLock lock = new ReentrantLock();

这里面可以设置参数:是一个布尔类型

public ReentrantLock() {
    sync = new NonfairSync();
}
public ReentrantLock(boolean fair) {
    sync = fair ? new FairSync() : new NonfairSync();
}

通过源码我们可以发现,当我们使用无参构造创建锁的时候它其实是一个非公平锁,有参构造创建锁的时候他会判断你传入的布尔类型是true还是false,然后通过三元运算符判断是公平还是非公平,当我们传入true的时候就是公平锁
效果:
在这里插入图片描述

死锁

1、什么是死锁:两个或者两个以上进程在执行过程中,因为争夺资源而造成一种互相等待的现象,如果没有外力干涉,他们无法再执行下去
在这里插入图片描述
2、产生死锁的原因:

第一:系统资源不足

第二:进程运行推进顺序不合适

第三:资源分配不当

实现一个死锁

public class DeadLock {
    static Object a = new Object();
    static Object b = new Object();
    public static void main(String[] args) {
        new Thread(()->{
            synchronized (a){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 持有锁a ,试图获取锁b");
                synchronized (b){
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 获取锁b");
                }
            }
        },"AA").start();
        new Thread(()->{
            synchronized (b){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 持有锁b ,试图获取锁a");
                synchronized (a){
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 获取锁a");
                }
            }
        },"BB").start();
    }
}

在这里插入图片描述
发现程序停止不了

那在工作中怎么证明我们的程序停止不了是死锁造成的,还是死循环,或者其他的原因,我们可以通过两个命令行

第一个是jps,第二个是jstack是jvm自带堆栈跟踪工具,我们去试一下
在这里插入图片描述
找到我们带有我们类信息的那条记录,然后用jstack+记录前面的编号
在这里插入图片描述
然后就可以看到我们类的消息向下翻会发现,jstack发现了一个死锁:并指出相关信息
在这里插入图片描述

Callable接口

Runnable接口和Callable接口比较

接口是否有返回值是否抛出异常实现方法
Runnable没有返回值不抛出异常run()
Callable有返回值无法计算结果会抛出异常call()

我们创建两个类来实现两个接口Runnable接口和Callable接口

class MyThread1 implements Runnable {
    @Override
    public void run() {

    }
}
class MyThread2 implements Callable{
    @Override
    public Integer call() throws Exception {
        return 200;
    }
}

然后我们创建两个线程,一个放Runnable接口的实现类MyThread1,一个放Callable接口的实现类MyThread2

new Thread(new MyThread1()).start();
new Thread(new MyThread2()).start(); 会报错

我们发现第二种方式会报错,是因为Thread的构造方法中没有Callable的,只有Runnable接口的
在这里插入图片描述
我们需要一个中间商,构造方法里面既有Runnable接口又有Callable接口,它就是FutureTask
在这里插入图片描述
我们用FutureTask来实现一下Runnable和Callable接口创建线程

class MyThread1 implements Runnable {
    @Override
    public void run() {

    }
}
class MyThread2 implements Callable{
    @Override
    public Integer call() throws Exception {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" come in callable");
        return 200;
    }
}
public class Demo01 {
    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
        new Thread(new MyThread1()).start();
        //new Thread(new MyThread2()).start(); 会报错
        FutureTask futureTask1 = new FutureTask<>(new MyThread2());


        //lamb表达式
        FutureTask<Integer> futureTask2 = new FutureTask<>(()->{
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" come in Callable");
            return 1024;
        });

        //创建一个线程
        new Thread(futureTask2,"lucy").start();
        new Thread(futureTask1,"mark").start();

        //判断计算是否完成
//        while (!futureTask2.isDone()){
//            System.out.println("wait.....");
//        }

        //通过get方法来获得返回值
        System.out.println(futureTask2.get());

        //上面输出返回值的时候进行了一系列计算,第二次获得的时候直接输出
        System.out.println(futureTask2.get());
        System.out.println(futureTask1.get());

        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" come over");
    }
}

JUC强大的辅助类

减少计数CountDownLatch

CountDownLatch类可以设置一个计数器,然后通过countDown方法来进行减1的操作,使用await方法等待计数器不大于0,然后继续执行await方法之后的语句

  • CountDownLatch主要有两个方法,当一个或多个线程调用await方法时,这些线程会阻塞
  • 其他线程调用countDown方法会将计数器减1(调用countDown方法的线程不会阻塞)
  • 当计数器的值变为0时,因await方法阻塞的线程会被唤醒,继续执行

场景:6个同学陆续离开教室后班长才可以关门

public class CountDownLatchDemo {
    public static void main(String[] args) {
        for (int i = 1; i <= 6; i++) {
            new Thread(()->{
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 号同学离开了教室");
            },String.valueOf(i)).start();
        }
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"班长关门走人了!");
    }
}

当我们没有使用CountDownLatch的时候我们的输出结果会出现班长关门了,结果教室还有人的情况,改进

public class CountDownLatchDemo {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(6);
        for (int i = 1; i <= 6; i++) {
            new Thread(()->{
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 号同学离开了教室");
                //计数 -1
                countDownLatch.countDown();
            },String.valueOf(i)).start();
        }
        countDownLatch.await();
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"班长关门走人了!");
    }
}

6 号同学离开了教室
2 号同学离开了教室
1 号同学离开了教室
5 号同学离开了教室
3 号同学离开了教室
4 号同学离开了教室
main班长关门走人了!

循环栅栏CyclicBarrier

CyclicBarrier看英文单词可以看出大概就是循环阻塞的意思,在使用中CyclicBarrier的构造方法第一个参数就是目标障碍数,每次执行CyclicBarrier一次障碍数就会加一,如果到达了目标障碍数,才会执行cyclicBarrier.await()之后的语句,可以将CyclicBarrier理解为加一操作。
在这里插入图片描述
场景:集齐7颗龙珠就可以召唤神龙

public class CyclicBarrierDemo {
    //设置固定值
    private static final int NUMBER = 7;
    public static void main(String[] args) {
        CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(NUMBER,()->{
            System.out.println("集齐七颗龙珠可以召唤神龙");
        });
        for (int i = 1; i <= 7; i++) {
            new Thread(()->{
                try {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 颗龙珠被集齐了");
                    //等待
                    cyclicBarrier.await();
                } catch (Exception e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            },String.valueOf(i)).start();
        }
    }
}

5 颗龙珠被集齐了
2 颗龙珠被集齐了
3 颗龙珠被集齐了
1 颗龙珠被集齐了
6 颗龙珠被集齐了
4 颗龙珠被集齐了
7 颗龙珠被集齐了
集齐七颗龙珠可以召唤神龙

信号灯Semaphore

在这里插入图片描述
6辆车抢3个停车位:

public class SemaphoreDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //设置三个车位
        Semaphore semaphore = new Semaphore(3);
        //6辆车去抢
        for (int i = 1; i <= 6 ; i++) {
            new Thread(()->{
                try {
                    //抢占车位
                    semaphore.acquire();
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 抢到了车位");
                    //设置随机停车时间
                    TimeUnit.SECONDS.sleep(new Random().nextInt(5));
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" -----------离开了车位");
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }finally {
                    //释放
                    semaphore.release();
                }
            },String.valueOf(i)).start();
        }
    }
}

1 抢到了车位
2 抢到了车位
4 抢到了车位
4 -----------离开了车位
3 抢到了车位
1 -----------离开了车位
2 -----------离开了车位
6 抢到了车位
5 抢到了车位
6 -----------离开了车位
3 -----------离开了车位
5 -----------离开了车位

读写锁

悲观锁

在这里插入图片描述
第一个人在对账户进行操作的时候他会对账户进行上锁,那么其他人就不能对账户进行操作,别人就是阻塞或者等待状态,只有当上锁的人把锁解开以后,其他人才能对账户进行操作。不管哪个人对账户进行操作前都会先上锁,然后解锁。好处是能解决并发中的各种问题,缺点是不支持并发操作,效率低

乐观锁

在这里插入图片描述
两个或者多个人可以对账户进行操作,乐观锁会对修改前的账户加上一个版本号,第一个每个人都会获得相同的版本号,当有一个人对事务进行提交以后,他会对版本号进行一个修改,另外一个人再提交之前会对版本号进行比较,比较自身的版本号和数据库的版本号是否相同,如果不相同就提交失败。

表锁

一张表里面有很多行数据,当对其中一行表进行操作的时候,他会对整张表进行上锁,表锁不会发生死锁

行锁

假如想对第一条数据进行操作,那就只对第一行数据进行上锁,别人就不能对第一条数据进行操作,但是可以对其他行数据进行操作,行锁会发生死锁

读锁

共享锁:会发生死锁

写锁

独占锁:会发生死锁

读写锁:一个资源可以被多个读线程访问,或者可以被一个写线程访问,但是不能同时存在读写线程,读写互斥,读读共享

ReadWriteLock rwLock = new ReentrantReadWriteLock();
class MyCache{
    //创建map集合
    private volatile Map<String,Object> map = new HashMap<>();
    //创建读写锁对象
    private ReadWriteLock rwLock = new ReentrantReadWriteLock();

    //放数据
    public void put(String key , Object value){
        rwLock.writeLock().lock();
        try {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 正在写操作"+key);
            TimeUnit.MICROSECONDS.sleep(300);
            map.put(key,value);
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 写完了"+key);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }finally {
            rwLock.writeLock().unlock();
        }
    }
    //读取数据
    public Object get(String key){
        rwLock.readLock().lock();
        Object result = null;
        //暂停一会
        try {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 正在读取操作"+key);
            TimeUnit.MICROSECONDS.sleep(300);
            result = map.get(key);
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 取完了"+key);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }finally {
            rwLock.readLock().unlock();
        }
        return result;
    }
}
public class ReadWriteLockDemo {
    public static void main(String[] args) {
        MyCache myCache = new MyCache();
        for (int i = 1; i <= 5 ; i++) {
            final int num = i;
            new Thread(()->{
                myCache.put(num+"",num+"");
            },String.valueOf(i)).start();
        }
        for (int i = 1; i <= 5 ; i++) {
            final int num = i;
            new Thread(()->{
                myCache.get(num+"");
            },String.valueOf(i)).start();
        }
    }
}

锁降级:将写锁降级为读锁

获取写锁–>获取读锁–>释放写锁–>释放读锁

在写的时候,可以读,但是在读的时候不能写

public class Demo01 {
    public static void main(String[] args) {
        ReentrantReadWriteLock rwLock = new ReentrantReadWriteLock();
        ReentrantReadWriteLock.ReadLock readLock = rwLock.readLock();
        ReentrantReadWriteLock.WriteLock writeLock = rwLock.writeLock();
        //1.获取写锁
        writeLock.lock();
        System.out.println("write-----");
        //2.获取读锁
        readLock.lock();
        System.out.println("read-------");
        //3.释放写锁
        //4.释放读锁
    }
}

我们在写的时候可以读,程序正常执行

然后我们把第三步和第四步写上,程序也可以正常执行,这个过程就是把写锁降级为写锁

但是读锁不能升级为写锁

public class Demo01 {
    public static void main(String[] args) {
        ReentrantReadWriteLock rwLock = new ReentrantReadWriteLock();
        ReentrantReadWriteLock.ReadLock readLock = rwLock.readLock();
        ReentrantReadWriteLock.WriteLock writeLock = rwLock.writeLock();
        //2.获取读锁
        readLock.lock();
        System.out.println("read-------");
        //1.获取写锁
        writeLock.lock();
        System.out.println("write-----");
        //3.释放写锁
        //writeLock.unlock();
        //4.释放读锁
        //readLock.unlock();
    }
}

在这里插入图片描述
我们程序停不下来了,证明我们读的时候是不能写的

BlockingQueue阻塞队列

阻塞队列,顾名思义,首先它是一个队列,通过一个共享的队列,可以使得数据由队列的一端输入,从另外一端输出:
在这里插入图片描述
当队列是空的,从队列中获取元素的操作将会被阻塞

当队列是满的,从队列中添加元素的操作将会被阻塞

试图将空的队列中获取元素的线程将会被阻塞,直到其他线程从队列中移除一个或多个元素或者完全清空,使得队列变得空闲起来并后续新增

常见的BlockingQueue

ArrayBlockingQueue

基于数组的阻塞队列实现,在ArrayBlockingQueue内部,维护了一个定长数组,以便缓存队列中的数据对象,这是一个常见的阻塞队列,处理一个定长数组外,ArrayBlockingQueue内部还保存着两个整形变量,分别标识着队列的头部和尾部在数组中的位置,总的来说是由数组结构组成的有界阻塞队列

LinkedBlockingQueue

由链表结构组成的有界阻塞队列(大小默认Integer.MAX_VALUE)

DelayQueue

使用优先级队列实现的延迟无界阻塞队列

PriorityBlockingQueue

支持优先级排序的无界阻塞队列

SynchronousQueue

不存储元素的阻塞队列,也即单个元素的队列

LinkedTransferQueue

由链表组成的无界阻塞队列

LinkedBlockingDeque

由链表组成的双向阻塞队列

BlockingQueue核心方法

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

public class BlockingQueueDemo {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        //创建阻塞队列
        BlockingQueue<String> blockingQueue = new ArrayBlockingQueue<>(3);

        //第一组
        System.out.println(blockingQueue.add("a")); //true
        System.out.println(blockingQueue.add("b")); //true
        System.out.println(blockingQueue.add("c")); //true
        //System.out.println(blockingQueue.element());
        //System.out.println(blockingQueue.add("w")); //抛出异常--> IllegalStateException: Queue full
        System.out.println(blockingQueue.remove()); //a
        System.out.println(blockingQueue.remove()); //b
        System.out.println(blockingQueue.remove()); //c
        //System.out.println(blockingQueue.remove()); //抛出异常--> NoSuchElementException

        //第二组
        System.out.println(blockingQueue.offer("a")); // true
        System.out.println(blockingQueue.offer("b")); // true
        System.out.println(blockingQueue.offer("c")); // true
        System.out.println(blockingQueue.offer("www")); // false

        System.out.println(blockingQueue.poll()); // a
        System.out.println(blockingQueue.poll()); // b
        System.out.println(blockingQueue.poll()); // c
        System.out.println(blockingQueue.poll()); // null

        //第三组
        blockingQueue.put("a"); //a
        blockingQueue.put("b"); //b
        blockingQueue.put("c"); //c
        blockingQueue.put("w"); //程序一直阻塞,不能停止

        System.out.println(blockingQueue.take()); //a
        System.out.println(blockingQueue.take()); //b
        System.out.println(blockingQueue.take()); //c
        System.out.println(blockingQueue.take()); //程序一直阻塞,不能停止

        //第四组
        System.out.println(blockingQueue.offer("a"));
        System.out.println(blockingQueue.offer("b"));
        System.out.println(blockingQueue.offer("c"));
        System.out.println(blockingQueue.offer("d",3L, TimeUnit.SECONDS));//阻塞超过3秒,就自动结束程序
    }
}

ThreadPool线程池

什么是线程池?

线程池其实就是一种多线程处理形式,处理过程中可以将任务添加到队列中,然后在创建线程后自动启动这些任务。这里的线程就是我们前面学过的线程,这里的任务就是我们前面学过的实现了Runnable或Callable接口的实例对象。

线程池特点:

(1)降低资源消耗:通过重复利用已创建的线程降低线程创建和销毁造成的消耗。

(2)提高响应速度:当任务到达时,任务可以不需要等到线程创建就能立即执行。

(3)提高线程的可管理性。线程是稀缺资源,如果无限制的创建,不仅会消耗系统资源,还会降低系统的稳定性,使用线程池可以进行统一的分配,调优和监控。

线程池的优势:

线程池的工作主要是控制运行的线程数量,处理过程中将任务放入队列,然后在线程创建后启动这些任务,如果线程数量超过了最大数量,超出数量的线程排队等候,等其他线程执行完毕,再从队列中取出任务来执行

线程池使用方式:

Executors.newFixedThreadPool(int)一池N线程

public class ThreadPoolDemo01 {
    public static void main(String[] args) {
        //一池五线程
        ExecutorService threadPool1 = Executors.newFixedThreadPool(5);

        //10个顾客请求
        try {
            for (int i = 1; i <= 10; i++) {
                threadPool1.execute(()->{//execute里面是Runnable接口,所以可以使用lamb表达式
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 办理业务");
                });
            }
        }catch (Exception e){
            e.printStackTrace();
        }finally {
            threadPool1.shutdown();
        }
    }
}

pool-1-thread-1 办理业务
pool-1-thread-3 办理业务
pool-1-thread-4 办理业务
pool-1-thread-5 办理业务
pool-1-thread-2 办理业务
pool-1-thread-5 办理业务
pool-1-thread-4 办理业务
pool-1-thread-3 办理业务
pool-1-thread-1 办理业务
pool-1-thread-2 办理业务

Executors.newSingleThreadExecutor()一池一线程

public class ThreadPoolDemo01 {
    public static void main(String[] args) {
        //一池一线程
        ExecutorService threadPool2 = Executors.newSingleThreadExecutor();

        //10个顾客请求
        try {
            for (int i = 1; i <= 10; i++) {
                threadPool2.execute(()->{//execute里面是Runnable接口,所以可以使用lamb表达式
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 办理业务");
                });
            }
        }catch (Exception e){
            e.printStackTrace();
        }finally {
            threadPool2.shutdown();
        }
    }
}

pool-1-thread-1 办理业务
pool-1-thread-1 办理业务
pool-1-thread-1 办理业务
pool-1-thread-1 办理业务
pool-1-thread-1 办理业务
pool-1-thread-1 办理业务
pool-1-thread-1 办理业务
pool-1-thread-1 办理业务
pool-1-thread-1 办理业务
pool-1-thread-1 办理业务

Executors.newCachedThreadPool()一池可扩容线程

public class ThreadPoolDemo01 {
    public static void main(String[] args) {
        //一池可扩容线程
        ExecutorService threadPool3 = Executors.newCachedThreadPool();

        //10个顾客请求
        try {
            for (int i = 1; i <= 10; i++) {
                threadPool3.execute(()->{//execute里面是Runnable接口,所以可以使用lamb表达式
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 办理业务");
                });
            }
        }catch (Exception e){
            e.printStackTrace();
        }finally {
            threadPool3.shutdown();
        }
    }
}

他们的底层原理都是去new了一个ThreadPoolExecutor,通过它来实现我们线程池的创建

线程池的七个参数

public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, //常驻线程数量或核心线程数量
                          int maximumPoolSize, //最大线程数量
                          long keepAliveTime, //线程存活时间
                          TimeUnit unit,
                          BlockingQueue<Runnable> workQueue, //阻塞队列
                          ThreadFactory threadFactory, //线程工厂,用于创建线程
                          RejectedExecutionHandler handler)  //拒绝策略

线程池工作流程和拒绝策略

线程池工作流程:
img
四种拒绝策略:

1、 AbortPolicy: 直接抛异常,阻止系统正常工作;

2、 CallerRunsPolicy: 将任务分给调用线程来执行,运行当前被丢弃的任务,这样做不会真的丢弃任务,但是提交的线程性能有可能急剧下降 (谁让你来的,你就去找谁)

3、 DiscardOldestPolicy: 丢弃队列中最老的任务, 尝试再次提交当前任务;

4、 DiscardPolicy: 默默丢弃无法处理的任务,不予任何处理;

自定义线程池

public class ThreadPoolDemo02 {
    public static void main(String[] args) {
        ExecutorService threadPool = new ThreadPoolExecutor(
                2,
                5,
                2L,
                TimeUnit.SECONDS,
                new ArrayBlockingQueue<>(3),
                Executors.defaultThreadFactory(),
                new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy()
        );
        //10个顾客请求
        try {
            for (int i = 1; i <= 10; i++) {
                threadPool.execute(()->{//execute里面是Runnable接口,所以可以使用lamb表达式
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 办理业务");
                });
            }
        }catch (Exception e){
            e.printStackTrace();
        }finally {
            threadPool.shutdown();
        }
    }
}

分支合并框架

Fork/Join

Fork/Join它可以将一个大的任务拆分成多个子任务进行合并处理,最后将子任务结果合并成最后的计算结果,并进行输出。Fork/Join框架主要完成两件事情:

Fork:把一个复杂任务进行分拆,大事化小

Join:把分拆任务的结果进行合并

举例:1+2+3+…+100

class MyTask extends RecursiveTask<Integer>{
    //拆分值不能超过10,计算10以内的运算
    private static final Integer VALUE = 10;
    private int begin;//拆分开始值
    private int end;//拆分结束值
    private int result;//返回结果

    //创建有参构造
    public MyTask(int begin,int end){
        this.begin = begin;
        this.end = end;
    }
    //拆分和合并过程
    @Override
    protected Integer compute() {
        //判断相加两个数值是否大于10
        if ((end-begin<=VALUE)){
            for (int i = begin; i <= end; i++) {
                result = result+i;
            }
        }else { //进一步拆分
            //获取中间值
            int middle = (begin+end)/2;
            //拆分左边
            MyTask task01 = new MyTask(begin, middle);
            //拆分右边
            MyTask task02 = new MyTask(middle+1, end);
            //调用方法进行拆分
            task01.fork();
            task02.fork();
            //合并结果
            result = task01.join()+task02.join();
        }
        return result;
    }
}
public class ForkJoinDemo {
    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
        //创建MyTask对象
        MyTask myTask = new MyTask(0,100);
        //创建分支合并池对象
        ForkJoinPool forkJoinPool = new ForkJoinPool();
        ForkJoinTask<Integer> submit = forkJoinPool.submit(myTask);
        //获取最终合并之后结果
        Integer result = submit.get();
        System.out.println(result);//5050
        //关闭池对象
        forkJoinPool.shutdown();
    }
}

异步回调

异步回调一般有专门的工具:mq消息队列,这里简单写一下同步和异步的输入输出

public class CompletableFutureDemo {
    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
        //同步调用
        CompletableFuture<Void> completableFuture1 = CompletableFuture.runAsync(()->{
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":completableFuture1");
        });
        completableFuture1.get(); //ForkJoinPool.commonPool-worker-3:completableFuture1

        //同步调用
        CompletableFuture<Integer> completableFuture2 = CompletableFuture.supplyAsync(()->{
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":completableFuture2");
            //异常模拟
            int i = 10/0;
            return 1024;
        });
        completableFuture2.whenComplete((t,u)->{
            System.out.println("------t"+t); //t代表我们的返回值
            System.out.println("------u"+u); //u代表我们的异常 --->ujava.util.concurrent.CompletionException: java.lang.ArithmeticException: / by zero
        }).get();
    }
}

“十一月要买漂亮衣服,十二月有白雪和圣诞树,一月里来是新年,二月天气回暖,樱花和春天,或许还有爱情。
一点一点数着过,日子也就不难熬了。 ”

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