关于vue项目中一种比较特别的本地图片的引入办法

文章介绍了如何在低代码平台开发时,通过创建JS文件导入并导出静态图片资源,然后在编译后的代码中仍然能访问这些图片。具体方法包括创建uploadImg.js来导入图片,定义getImage方法供低代码调用,以及在低代码段中组合URL来显示图片。
摘要由CSDN通过智能技术生成

前言:因本人有打造一个低代码平台,有时候开发是通过低代码平台开发,也就造成一个问题:有时候开发一个页面需要引入一些图片做背景之类的,而图片存在于本地代码的静态资源文件夹;直接通过路径是无法在低代码页面访问到对应图片(除非存储图片的文件夹不在webpack编译打包范围),几番思寻下,终于找到一个可以在外面访问本地静态资源的办法

1.创建一份js文件,用于收集需要用到的图片资源,我这边是以uploadImg.js命名

// uploadImg.js

import img1 from '@/../static/xxx/images/img1.png'
import img2 from '@/../static/xxx/images/img2.png'
import img3 from '@/../static/xxx/images/img3.png'
import img4 from '@/../static/xxx/images/img4.png'

export {
    img1,
    img2,
    img3,
    img4
}

2.在低代码的本地代码中,定义一个方法供低代码开发时调用

// 假设该文件名为onlineCode.vue,
// 本人设置onlineCode.vue与unloadImg.js在同一文件夹下

前后代码省略,只展示定义的方法

getImage: function(key) {
   // 由于本人设置onlineCode.vue与unloadImg.js在同一文件夹下,所以此处引入直接是./uploadImg
   const images =  require('./uploadImg');
   return images[key]
},

3.定义了该方法在低代码可以调用,所以只需要低代码开发时,通过一下方法即可实现引入本地图片,即使本地代码经过编译打包也依旧可以正常访问到

// 低代码平台的代码段

let origin = window.location.origin
// 此处变量的img1就是本地资源图片
let img1 = origin + this.getImage('img1')

这是主要的代码,具体原理我也说不上来,是通过几次调试后发现的,如果有知道的还请告知。

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