【分享要点】
✔进程与线程的区别
✔并发与并行的区别
✔线程的调度问题
✔线程的创建与启动
【要点总结】
试想一下,之前我们在设计程序的时候,在没有跳转语句情况下,程序都是至上而下的执行的,现在需要设计出这样的一个程序,功能需求是可以边听歌边发邮件,在这种场景下,我们就应该想到多线程或者多进程的技术来解决问题。之所以线程问题被划分在JavaSE高级应用的行列,那肯定有值得我们去思考专研的地方,下面我会从基础的概念慢慢引入,和大家一起学习多线程!
1.什么是进程与线程?
(1)首先,我们需要清楚两个概念,什么是软件、什么是程序,这个对于我们来说不难理解,两者可以理解为:
软件:1个或多应用程序、相关的素材和资源文件等构成一个软件系统。
程序:为了完成某个任务和功能,选择一种编程语言编写的一组指令的集合。
(2) 其次,进程和线程我们可以这样理解:
进程:是指一个内存中运行的应用程序,每个进程都有一个独立的内存空间,进程也是程序的一次执行过程,是系统运行程序的基本单位;系统运行一个程序即是一个进程从创建、运行到消亡的过程。
线程:线程是进程中的一个执行单元,负责当前进程中程序的执行,一个进程中至少有一个线程。一个进程中是可以有多个线程的,这个应用程序也可以称之为多线程程序。
简而言之:一个软件中至少有一个应用程序,应用程序的一次运行就是一个进程,一个进程中至少有一个线程。
面试题:进程是操作系统调度和分配资源的最小单位,线程是CPU调度的最小单位。不同的进程之间是不共享内存的。进程之间的数据交换和通信的成本是很高。不同的线程是共享同一个进程的内存的。当然不同的线程也有自己独立的内存空间。对于方法区,堆中的同一个对象的内存,线程之间是可以共享的,但是栈的局部变量永远是独立的。
2.什么是并发与并行?
(1)并行(parallel):指两个或多个事件在同一时刻发生(重点:在同时发生)。指在同一时刻,有多条指令在多个处理器上同时执行。
(2)并发(concurrency):指两个或多个事件在同一个时间段内发生(重点:在同一时段)。指在同一个时刻只能有一条指令执行,但多个进程的指令被快速轮换执行,使得在宏观上具有多个进程同时执行的效果。
对比并行与并发,我们会发现两者主要差异是在时间这个概念上,还是比较好理解的。
3.什么是线程调度?
线程调度一般的分为两种:一是分时调度、二是抢占式调度(下面的案例都是围绕这种情况讲)。
(1)分时调度:所有线程轮流使用 CPU 的使用权,平均分配每个线程占用 CPU 的时间。
(2)抢占式调度:优先让优先级高的线程使用 CPU(这也是CPU高速切换的特点),如果线程的优先级相同,那么会随机选择一个(线程随机性),Java使用的为抢占式调度。
4.如何创建与启动线程呢?
4.1.main进程?
当Java程序编译好后进行运行,其实就存在一个线程,那就是main进程。如图所示:
4.2.怎么创建与启动多线程?
Java使用java.lang.Thread类就代表线程,所有的线程对象都必须是Thread类或其子类的实例。每个线程的作用是完成一定的任务,实际上就是执行一段程序流即一段顺序执行的代码。Java使用线程执行体来代表这段程序流。
在JavaSE阶段,创建并启动多线程方式我们暂且需要常见的两种:继承Thread类和实现Runnable接口,后续在JavaEE高级阶段我会进行详细的说明。
方式一:继承Thread类{实现步骤}
(1)定义线程类,继承Thread类;
(2)重写父类Thread的run()方法(该方法代表了线程需要完成的任务,称为线程执行体);
(3)创建Thread子类线程的实例(即创建线程对象);
(4)调用线程对象的start()方法来启动该线程。
【1】代码实现如下:
package com.daxia.case1;
public class ThreadTest02 {
public static void main(String[] args) {
MyThread my = new MyThread();
// 注意:我们不能手动调用run(),如果手动调用它,则就是普通的java对象调用方法,没有任何意义(即不能开启多线程)
// my.run();
// (1)用子类创建的对象调用start()方法(继承父类中的方法),则才是表示启动线程,实际上线程就把任务交给了操作系统的线程调度器进行管理与运行
my.start();
for (int j = 1; j < 10; j += 2) {
try {
Thread.sleep(2000);// 线程休眠设置2s
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("main线程:" + j);
}
}
}
class MyThread extends Thread {
@Override
public void run() {
// 打印10以内的整数
for (int i = 2; i <= 10; i += 2) {
try {
Thread.sleep(1000); // 线程休眠设置1s,方便观察打印的效果
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("打印10以内的整数线程:" + i);
}
}
}
说明:main线程与打印10以内的整数线程是并列的关系,执行没有先后顺序,线程是抢占式执行!,看打印结果:
打印10以内的整数线程:2
main线程:1
打印10以内的整数线程:4
打印10以内的整数线程:6
main线程:3
打印10以内的整数线程:8
打印10以内的整数线程:10
main线程:5
main线程:7
main线程:9
方式二:实现Runnable接口(一般使用它){实现步骤}
Java的继承是单继承,当我们无法继承Thread类时,那么该如何做呢?在核心类库中就提供了Runnable接口,
(1)定义Runnable接口的实现类,并重写该接口的run()方法,该run()方法的方法体同样是该线程的线程执行体;
(2)重写创建Runnable实现类的实例;
(3)并以此实例作为Thread的target来创建Thread对象,该Thread对象才是真正的线程对象;
(4)调用线程对象的start()方法来启动线程。
【2】代码实现如下:
package com.daxia.case1;
public class RunnableTest03 {
public static void main(String[] args) {
MyRunnable my = new MyRunnable();
/* 【1】my.start(); 错误一!my不能调用start()方法,因为该方法不是Runnable接口中的方法 */
/*
* 【2】Thread t = new Thread(); 错误二!Thread构造器创建对象,在这里不对
* t.start();线程调度器,执行对象Theard对象的run()方法,
*/
// (1)应使用Thread(Runnable target)有参构造调用, 分配新的 Thread 对象。---参考API1.6文档
Thread t = new Thread(my);// 线程调度器,执行了Thread对象的run(),但是Thread的run()中,又调用了my的run()
//(2)分配新的 Thread 对象调用start()开启线程
t.start();
for (int j = 1; j < 10.; j += 2) {
try {
Thread.sleep(2000);// 线程休眠设置2s
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("main线程:" + j);
}
}
}
class Father {
}
class MyRunnable extends Father implements Runnable {
@Override
public void run() {
for (int i = 2; i <= 10; i += 2) {
try {
Thread.sleep(1000); // 线程休眠设置1s,方便观察打印的效果
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("打印10以内的整数线程:" + i);
}
}
}
打印结果如下:
打印10以内的整数线程:2
main线程:1
打印10以内的整数线程:4
打印10以内的整数线程:6
main线程:3
打印10以内的整数线程:8
打印10以内的整数线程:10
main线程:5
main线程:7
main线程:9
【3】匿名内部类代码实现如下:
package com.daxia.case1;
public class AnonymousTest {
public static void main(String[] args) {
/*Thread方式一:
* Thread t = new Thread() {
@Override
public void run() {
for (int j = 1; j < 10; j += 2) {
System.out.println("main线程:" + j);
}
}
};
t.start();*/
/*Thread方式二:
*new Thread() {
@Override
public void run() {
for (int j = 1; j < 10; j += 2) {
System.out.println("main线程:" + j);
}
}
}.start();*/
/*Runnable方式一:
* Runnable r = new Runnable(){
@Override
public void run() {
for (int j = 1; j < 10; j += 2) {
System.out.println("main线程:" + j);
}
}
};
new Thread(r).start();*/
//Runnable方式二:
new Thread(new Runnable() {
@Override public void run() { for (int j = 1; j < 10; j += 2) {
System.out.println("main线程:" + j); } } }).start();
for (int i = 2; i < 10; i += 2) {
System.out.println("打印10以内的整数线程:" + i);
}
}
}
说明:【3】实现原理与【1】【2】一样,匿名内部类在一定程度上简化了代码,提高了编码效率!
推荐阅读往期博文:
•JavaSE高级应用#多线程入门基础#Thread类的构造方法与常用方法
#轻松一刻
☝上述分享来源个人总结,如果分享对您有帮忙,希望您积极转载;如果您有不同的见解,希望您积极留言,让我们一起探讨,您的鼓励将是我前进道路上一份助力,非常感谢!我会不定时更新相关技术动态,同时我也会不断完善自己,提升技术,希望与君同成长同进步!
☞本人博客:https://coding0110lin.blog.csdn.net/ 欢迎转载,一起技术交流吧!