基本概念
- 逻辑:一次性定义多个相同类型的变量,并存储到一片连续的内存中
- 示例:
int a[5] = {1,2,3,4,5};
a[0] = 2;
- a 是数组名,即这片连续内存的名称
- [5] 代表这片连续内存总共分成5个相等的格子,每个格子称为数组的元素
- int 代表每个元素的类型,可以是任意基本类型,也可以是组合类型,甚至可以是数组
// 正常初始化
int a[5] = {100,200,300};
int a[5] = {100,200,300,400,500,600}; // 错误,越界了
int a[ ] = {100,200,300}; // OK,自动根据初始化列表分配数组元素个数
int a[5] = {100,200,300}; // OK,只初始化数组元素的一部分
数组元素的引用
- 存储模式:一片连续的内存,按数据类型分割成若干相同大小的格子
- 元素下标:数组开头位置的偏移量
int a[5]; // 有效的下标范围是 0 ~ 4
a[0] = 1;
a[1] = 66;
a[2] = 21;
a[3] = 4;
a[4] = 934;
a[5] = 62; // 错误,越界了
a = 10; // 错误,不可对数组名赋值
字符数组
- 概念:专门存放字符的数组,称为字符数组
- 初始化与元素引用:
char s1[5] = {'a', 'b', 'c', 'd', 'e'}; // s1存放的是字符序列,非字符串
char s2[6] = {'a', 'b', 'c', 'd', 'e', '\0'}; // s2存放了一个字符串
char s[6] = {"abcde"}; // 使用字符串直接初始化字符数组
char s[6] = "abcde" ; // 大括号可以省略
s[0] = 'A'; // 索引第一个元素,赋值为 'A'
多维数组
- 概念:若数组元素类型也是数组,则该数组称为多维数组
- 示例:
int a[2][3];
// 代码释义:
// 1, a[2] 是数组的定义,表示该数组拥有两个元素
// 2, int [3]是元素的类型,表示该数组元素是一个具有三个元素的整型数组
- 多维数组的语法跟普通的一维数组语法完全一致
- 初始化:
int a[2][3] = {{1,2,3}, {4,5,6}}; // 数组的元素是另一个数组
int a[2][3] = {{1,2,3}, {4,5,6}, {7,8,9}}; // 错误,越界了
int a[2][3] = {{1,2,3}, {4,5,6,7}}; // 错误,越界了
int a[ ][3] = {{1,2,3}, {4,5,6}}; // OK,自动根据初始化列表分配数组元素个数
int a[2][3] = {{1,2,3}}; // OK,只初始化数组元素的一部分
// a[0] 代表第一个元素,这个元素是一个具有 3 个元素的数组:{1,2,3}
// a[1] 代表第二个元素,这个元素也是一个具有 3 个元素的数组:{4,5,6}
printf("%d", a[0][0]); // 输出第一个数组的第一个元素,即1
printf("%d", a[1][2]); // 输出第二个数组的第三个元素,即6
数组万能拆解法
- 任意的数组,不管有多复杂,其定义都由两部分组成。
- 第1部分:说明数组名和元素个数
- 第2部分:说明元素的类型,可以是任意的类型(除了函数)
int a[4]; // 第1部分:a[4]; 第2部分:int
int b[3][4]; // 第1部分:b[3]; 第2部分:int [4]
int c[2][3][4]; // 第1部分:c[2]; 第2部分:int [3][4]
int *d[6]; // 第1部分:d[6]; 第2部分:int *
int (*e[7])(int, float); // 第1部分:e[7]; 第2部分:int (*)(int, float)
- 上述示例中,a[4]、b[3]、c[2]、d[6]、e[7]本质上并无区别,它们均是数组
- 上述示例中,a[4]、b[3]、c[2]、d[6]、e[7]唯一的不同,是它们所存放的元素的不同
- 第1部分的声明语句,如果由多个单词组成,C语言规定需要将其拆散写到第2部分的两边