如何本地服务发布成RPC服务?
example文件夹作为我们框架项目的使用实例,在example文件夹下创建callee和caller两个文件夹
callee是RPC服务的提供者。
我在callee创建一个文件:userservice.cc
我们有没有这样一个框架,把这个UserService这个类生成的Login方法直接变成一个RPC远程方法?让在其他进程,其他机器都可以调用这个方法?
在这里我们使用protobuf进行参数和调用方法标识的序列化和反序列化。
我们在example下再建一个文件:user.proto
示例
接下来我们配置user.proto
syntax = "proto3";
package fixbug;
option cc_generic_services = true;//开启
message ResultCode//打包失败类
{
int32 errcode = 1; //错误代码
bytes errmsg = 2;//错误消息
}
message LoginRequest//登录请求
{
bytes name = 1;//姓名
bytes pwd = 2;//密码
}
message LoginResponse//登录响应
{
ResultCode result = 1;//失败
bool sucess = 2;//成功
}
service UserServiceRpc//RPC服务方法
{
rpc Login(LoginRequest) returns(LoginResponse);
}
保存退出,打开终端,进入到example下,执行
protoc user.proto --cpp_out=./
我们在CMakeLists.txt配置好相应的路径。
我们在example中再创建一个CMakeLists.txt
CMakeLists.txt配置如下:
add_subdirectory(callee)
add_subdirectory(caller)
我们在callee和caller下各自再创建一个CMakeLists.txt
在callee的CMakeLists.txt中配置如下:
set(SRC_LIST userservice.cc ../user.pb.cc)
add_executable(provider ${SRC_LIST})//可执行文件
现在我们配置userservice.cc
#include <iostream>
#include <string>
#include "user.pb.h"
/*
UserService原来是一个本地服务,提供了两个进程内的本地方法,Login和GetFriendLists
*/
class UserService : public fixbug::UserServiceRpc//这个UserService是使用在rpc服务的发布端(rpc服务提供者)
{
public:
bool Login(std::string name, std::string pwd)
{
std::cout << "doing local service: Login" << std::endl;
std::cout << "name:" << name << " pwd:" << pwd << std::endl;
return false;
}
bool Register(uint32_t id, std::string name, std::string pwd)
{
std::cout << "doing local service: Register" << std::endl;
std::cout << "id:" << id << "name:" << name << " pwd:" << pwd << std::endl;
return true;
}
/*我的角色是服务的提供者,你作为远端想发起一个调用我这个机器上的UserService的Login方法
首先你会发一个RPC请求,这个请求是先到RPC框架,RPC框架根据你发过来的请求,然后根据参数和标识
匹配到我的Login方法,然后它就把这个网络上发的请求上报来,我接收到这个请求后,从请求中拿取数据,
然后做本地业务,填写相应的响应,然后再执行一个回调,相当于把执行完的这个RPC方法的返回值再塞给框架
,然后框架再进行序列化,通过网络传送回去,发送给你。体现在Login的四个参数。
*/
/*
重写基类UserServiceRpc的虚函数 下面这些方法都是框架直接调用的
1. caller RPC调用者 ===> Login(LoginRequest)打包 => muduo库 => callee端
2. callee RPC提供者 ===> 根据接收到的Login(LoginRequest) => 交到下面重写的这个Login方法上了
*/
void Login(::google::protobuf::RpcController* controller,
const ::fixbug::LoginRequest* request,
::fixbug::LoginResponse* response,
::google::protobuf::Closure* done)
{
//框架给业务上报了请求参数LoginRequest,应用程序获取相应数据做本地业务(登录的本地业务)
std::string name = request->name();
std::string pwd = request->pwd();
/*这个就是使用protobuf的好处,protobuf直接把字节流反序列化成我们可以识别的LoginRequest对象,通过
他生成的方法获取姓名和密码。
*/
//做本地业务
bool login_result = Login(name, pwd);//等于当前的本地方法
//框架只是创建一个LoginResponse,我们只需要把响应写入,包括错误码、错误消息、返回值
fixbug::ResultCode *code = response->mutable_result();
code->set_errcode(0);
code->set_errmsg("");//没有错误
response->set_sucess(login_result);
//执行回调操作,执行响应对象数据的序列化和网络发送(都是由框架来完成的)
//Closure是一个抽象类,重写Run,让它去做一些事情
done->Run();
}
};
Closure是一个抽象类,重写Run,让它去做一些事情