394-客户端异常退出业务代码和测试

我们要处理一下客户端的异常退出,客户端在没有任何响应的情况下,直接给异常退出了,它在目前的代码下,退出没有合法的json字符串,json请求,而只是网络连接断开了,我们还要修改用户的状态为offline。

客户端异常退出业务代码和测试

如果客户端异常退出,它根本就没有发出合法的json消息,而是直接断开连接了。
chatserver.cpp
在这里插入图片描述
所以,在这里,我们专门写一个方法。

//上报链接相关信息的回调函数
void ChatServer::onConnection(const TcpConnectionPtr &conn)
{
    //客户端断开链接
    if (!conn->connected())
    {
        ChatService::instance()->clientCloseException(conn);//客户端异常关闭 
        conn->shutdown();
    }
}

完善好的chatserver.cpp

#include "chatserver.hpp"
#include "json.hpp"
#include "chatservice.hpp"

#include <iostream>
#include <functional>
#include <string>
using namespace std;
using namespace placeholders;//占位符 
using json = nlohmann::json;

//初始化聊天服务器对象
ChatServer::ChatServer(EventLoop *loop,
                       const InetAddress &listenAddr,
                       const string &nameArg)
    : _server(loop, listenAddr, nameArg), _loop(loop)
{
    //注册链接回调
    _server.setConnectionCallback(std::bind(&ChatServer::onConnection, this, _1));//绑定器bind

    //注册消息回调
    _server.setMessageCallback(std::bind(&ChatServer::onMessage, this, _1, _2, _3));//绑定器bind 

    //设置线程数量4
    _server.setThreadNum(4);
}

//启动服务
void ChatServer::start()
{
    _server.start();
}

//上报链接相关信息的回调函数
void ChatServer::onConnection(const TcpConnectionPtr &conn)
{
    //客户端断开链接
    if (!conn->connected())
    {
        ChatService::instance()->clientCloseException(conn);//客户端异常关闭 
        conn->shutdown();//关闭文件描述符 
    }
}

//上报读写事件相关信息的回调函数,收到消息了, 
void ChatServer::onMessage(const TcpConnectionPtr &conn,
                           Buffer *buffer,
                           Timestamp time)
{
    string buf = buffer->retrieveAllAsString();//转成字符串接收

    //测试,添加json打印代码
    cout << buf << endl;

    //数据的反序列化
    json js = json::parse(buf);
    //达到的目的:完全解耦网络模块的代码和业务模块的代码
    //通过js["msgid"] 获取=》业务handler处理器(在业务模块事先绑定好的)=》conn  js  time传给你 
    auto msgHandler = ChatService::instance()->getHandler(js["msgid"].get<int>());//转成整型 
    //回调消息绑定好的事件处理器,来执行相应的业务处理,一个ID一个操作 
    msgHandler(conn, js, time);
}

完善chatservice.hpp
新增代码

//处理客户端异常退出
void clientCloseException(const TcpConnectionPtr &conn);

完善后的chatserver.hpp

#ifndef CHATSERVICE_H
#define CHATSERVICE_H

#include <muduo/net/TcpConnection.h>
#include <unordered_map>//一个消息ID映射一个事件处理 
#include <functional>
#include <mutex>
using namespace std;
using namespace muduo;
using namespace muduo::net;

#include "usermodel.hpp"
#include "json.hpp"
using json = nlohmann::json;

//表示处理消息的事件回调方法类型,事件处理器,派发3个东西 
using MsgHandler = std::function<void(const TcpConnectionPtr &conn, json &js, Timestamp)>;

//聊天服务器业务类
class ChatService
{
public:
    //获取单例对象的接口函数
    static ChatService *instance();
    //处理登录业务
    void login(const TcpConnectionPtr &conn, json &js, Timestamp time);
    //处理注册业务
    void reg(const TcpConnectionPtr &conn, json &js, Timestamp time);
    //处理客户端异常退出
    void clientCloseException(const TcpConnectionPtr &conn);
    //获取消息对应的处理器
    MsgHandler getHandler(int msgid);
private:
    ChatService();//单例 

    //存储消息id和其对应的业务处理方法,消息处理器的一个表,写消息id对应的处理操作 
    unordered_map<int, MsgHandler> _msgHandlerMap;
    //存储在线用户的通信连接,用户的id, TcpConnectionPtr
    unordered_map<int, TcpConnectionPtr> _userConnMap;
    //定义互斥锁,保证_userConnMap的线程安全
    mutex _connMutex;
    //数据操作类对象
    UserModel _userModel;

};

#endif

然后我们就是根据用户ID和连接构成的map表,找到用户id,把键值对从map表中删除,然后把该用户的数据库的状态信息从online改为offline。

    //存储在线用户的通信连接
    unordered_map<int, TcpConnectionPtr> _userConnMap;

我们完善chatservice.cpp
新增代码

//处理客户端异常退出
void ChatService::clientCloseException(const TcpConnectionPtr &conn)
{
    User user;
    {
        lock_guard<mutex> lock(_connMutex);
        for (auto it = _userConnMap.begin(); it != _userConnMap.end(); ++it)//用迭代器 
        {
            if (it->second == conn)
            {
                //从map表删除用户的链接信息
                user.setId(it->first);
                _userConnMap.erase(it);
                break;
            }
        }
    }
    //更新用户的状态信息
    if (user.getId() != -1)
    {
        user.setState("offline");
        _userModel.updateState(user);
    }
}

完善后的chatservice.cpp

#include "chatservice.hpp"
#include "public.hpp"
#include <muduo/base/Logging.h>//muduo的日志 
using namespace std;
using namespace muduo;

//获取单例对象的接口函数
ChatService *ChatService::instance()
{
    static ChatService service;
    return &service;
}

//构造方法,注册消息以及对应的Handler回调操作
ChatService::ChatService()
{
    //用户基本业务管理相关事件处理回调注册
    _msgHandlerMap.insert({LOGIN_MSG, std::bind(&ChatService::login, this, _1, _2, _3)});
    _msgHandlerMap.insert({REG_MSG, std::bind(&ChatService::reg, this, _1, _2, _3)});

}


//获取消息对应的处理器
MsgHandler ChatService::getHandler(int msgid)
{
    //记录错误日志,msgid没有对应的事件处理回调
    auto it = _msgHandlerMap.find(msgid);
    if (it == _msgHandlerMap.end())//找不到 
    {
        //返回一个默认的处理器,空操作,=按值获取 
        return [=](const TcpConnectionPtr &conn, json &js, Timestamp) {
            LOG_ERROR << "msgid:" << msgid << " can not find handler!";//muduo日志会自动输出endl 
        };
    }
    else//成功的话 
    {
        return _msgHandlerMap[msgid];//返回这个处理器 
    }
}

//处理登录业务  id  pwd   检测pwd
void ChatService::login(const TcpConnectionPtr &conn, json &js, Timestamp time)
{
    int id = js["id"].get<int>();//获取id号 
    string pwd = js["password"];//获取密码 

    User user = _userModel.query(id);//查找 
    if (user.getId() == id && user.getPwd() == pwd)//查出来了,登录成功 
    {
        if (user.getState() == "online")
		//该用户已经登录,不允许重复登录
        {
            json response;
            response["msgid"] = LOGIN_MSG_ACK;
            response["errno"] = 2;
            response["errmsg"] = "this account is using, input another!";
            conn->send(response.dump());
        }
        else
        {
            //登录成功,记录用户连接信息,要考虑线程安全,因为多线程访问 
            {
                lock_guard<mutex> lock(_connMutex);
                _userConnMap.insert({id, conn});
            }//加个作用域,出了这个右括号就自动解锁
            
            //登录成功,更新用户状态信息 state offline=>online
            user.setState("online");
            _userModel.updateState(user);

            json response;
            response["msgid"] = LOGIN_MSG_ACK;
            response["errno"] = 0;
            response["id"] = user.getId();
            response["name"] = user.getName();
            conn->send(response.dump());            
        }
    }
    else
    {
        //该用户不存在,用户存在但是密码错误,登录失败
        json response;
        response["msgid"] = LOGIN_MSG_ACK;
        response["errno"] = 1;
        response["errmsg"] = "id or password is invalid!";
        conn->send(response.dump());
    }
}

//处理注册业务  name  password
void ChatService::reg(const TcpConnectionPtr &conn, json &js, Timestamp time)
{
    string name = js["name"];//获取名字 
    string pwd = js["password"];//获取密码 

    User user;//创建用户对象 
    user.setName(name);
    user.setPwd(pwd);
    bool state = _userModel.insert(user);//新用户的插入 
    if (state)//插入成功 
    {
        //注册成功
        json response;
        response["msgid"] = REG_MSG_ACK;
        response["errno"] = 0;
        response["id"] = user.getId();
        conn->send(response.dump());//回调 ,返回json字符串 
    }
    else//插入失败 
    {
        //注册失败
        json response;
        response["msgid"] = REG_MSG_ACK;
        response["errno"] = 1;
        conn->send(response.dump());//回调 ,返回json字符串 
    }
}

//处理客户端异常退出
void ChatService::clientCloseException(const TcpConnectionPtr &conn)
{
    User user;
    {
        lock_guard<mutex> lock(_connMutex);
        for (auto it = _userConnMap.begin(); it != _userConnMap.end(); ++it)//用迭代器 
        {
            if (it->second == conn)
            {
                //从map表删除用户的链接信息
                user.setId(it->first);
                _userConnMap.erase(it);
                break;
            }
        }
    }
    //更新用户的状态信息
    if (user.getId() != -1)
    {
        user.setState("offline");
        _userModel.updateState(user);
    }
}

编译成功
在这里插入图片描述

测试

我们打开两个终端,启动。
在这里插入图片描述
登录成功
在这里插入图片描述
我们打开数据库查看一下用户的状态,变成online了
在这里插入图片描述
然后我在客户端执行异常退出
在这里插入图片描述
我们在数据库查看一下状态
在这里插入图片描述

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