405-Redis发布订阅消息队列在项目上的代码和项目测试

redis发布-订阅的客户端编程

redis支持多种不同的客户端编程语言,例如Java对应jedis、php对应phpredis、C++对应的则是hiredis。下面是安装hiredis的步骤:

1. git clone https://github.com/redis/hiredis 从github上下载hiredis客户端,进行源码编译安装

2、cd hiredis
3、make
4、sudo make install
拷贝生成的动态库到/usr/local/lib目录下!
5、sudo ldconfig /usr/local/lib

Redis发布订阅消息队列在项目上的代码实现

我们在include下的server下创建文件夹:redis
我们在include的server的redis下创建文件:redis.hpp

#ifndef REDIS_H
#define REDIS_H

#include <hiredis/hiredis.h>
#include <thread>
#include <functional>
using namespace std;


class Redis
{
public:
    Redis();
    ~Redis();

    //连接redis服务器 
    bool connect();

    //向redis指定的通道channel发布消息
    bool publish(int channel, string message);

    //向redis指定的通道subscribe订阅消息
    bool subscribe(int channel);

    //向redis指定的通道unsubscribe取消订阅消息
    bool unsubscribe(int channel);

    //在独立线程中接收订阅通道中的消息
    void observer_channel_message();

    //初始化向业务层上报通道消息的回调对象
    void init_notify_handler(function<void(int, string)> fn);

private:
    //hiredis同步上下文对象,负责publish消息,相当于客户端一个redis-client 
    redisContext *_publish_context;

    //hiredis同步上下文对象,负责subscribe消息,相当于客户端一个redis-client ,
	// _publish和_subcribe不能在一个上下文处理 ,会阻塞 
    redisContext *_subcribe_context;

    //回调操作,收到订阅的消息,给service层上报
    function<void(int, string)> _notify_message_handler;
};

#endif

我们完善一下项目工程chatserver下的CMakeLists.txt
在这里插入图片描述

我们在src下的server下创建文件夹:redis
在src下的server下的redis下创建文件:redis.cpp

#include "redis.hpp"
#include <iostream>
using namespace std;

Redis::Redis() 
    : _publish_context(nullptr), _subcribe_context(nullptr)//两个上下文指针 
{
}

Redis::~Redis()
{
    if (_publish_context != nullptr)
    {
        redisFree(_publish_context);
    }

    if (_subcribe_context != nullptr)
    {
        redisFree(_subcribe_context);
    }
}

bool Redis::connect()
{
    //负责publish发布消息的上下文连接
    _publish_context = redisConnect("127.0.0.1", 6379);
    if (nullptr == _publish_context)
    {
        cerr << "connect redis failed!" << endl;
        return false;
    }

    //负责subscribe订阅消息的上下文连接
    _subcribe_context = redisConnect("127.0.0.1", 6379);
    if (nullptr == _subcribe_context)
    {
        cerr << "connect redis failed!" << endl;
        return false;
    }

    //在单独的线程中,监听通道上的事件,有消息给业务层进行上报
    thread t([&]() {
        observer_channel_message();
    });
    t.detach();

    cout << "connect redis-server success!" << endl;

    return true;
}

//向redis指定的通道channel发布消息
//redisCommand先把命令缓存在本地,然后把命令发送到redis-server,然后阻塞等待命令的执行结果 
bool Redis::publish(int channel, string message)
{
    redisReply *reply = (redisReply *)redisCommand(_publish_context, "PUBLISH %d %s", channel, message.c_str());
    if (nullptr == reply)
    {
        cerr << "publish command failed!" << endl;
        return false;
    }
    freeReplyObject(reply);
    return true;
}

//向redis指定的通道subscribe订阅消息
bool Redis::subscribe(int channel)
{
    //SUBSCRIBE命令本身会造成线程阻塞等待通道里面发生消息,这里只做订阅通道,不接收通道消息
    //通道消息的接收专门在observer_channel_message函数中的独立线程中进行
    //只负责发送命令,不阻塞接收redis server响应消息,否则和notifyMsg线程抢占响应资源
    if (REDIS_ERR == redisAppendCommand(this->_subcribe_context, "SUBSCRIBE %d", channel))
    {
        cerr << "subscribe command failed!" << endl;
        return false;
    }
    //redisBufferWrite可以循环发送缓冲区,直到缓冲区数据发送完毕(done被置为1)
    int done = 0;
    while (!done)
    {
        if (REDIS_ERR == redisBufferWrite(this->_subcribe_context, &done))
        {
            cerr << "subscribe command failed!" << endl;
            return false;
        }
    }
    //redisGetReply

    return true;
}

//向redis指定的通道unsubscribe取消订阅消息
bool Redis::unsubscribe(int channel)
{
    if (REDIS_ERR == redisAppendCommand(this->_subcribe_context, "UNSUBSCRIBE %d", channel))
    {
        cerr << "unsubscribe command failed!" << endl;
        return false;
    }
    //redisBufferWrite可以循环发送缓冲区,直到缓冲区数据发送完毕(done被置为1)
    int done = 0;
    while (!done)
    {
        if (REDIS_ERR == redisBufferWrite(this->_subcribe_context, &done))
        {
            cerr << "unsubscribe command failed!" << endl;
            return false;
        }
    }
    return true;
}

//在独立线程中接收订阅通道中的消息
void Redis::observer_channel_message()
{
    redisReply *reply = nullptr;
    while (REDIS_OK == redisGetReply(this->_subcribe_context, (void **)&reply))
    {
        //订阅收到的消息是一个带三元素的数组
        if (reply != nullptr && reply->element[2] != nullptr && reply->element[2]->str != nullptr)
        {
            //给业务层上报通道上发生的消息
            _notify_message_handler(atoi(reply->element[1]->str) , reply->element[2]->str);
        }

        freeReplyObject(reply);
    }

    cerr << ">>>>>>>>>>>>> observer_channel_message quit <<<<<<<<<<<<<" << endl;
}

void Redis::init_notify_handler(function<void(int,string)> fn)
{
    this->_notify_message_handler = fn;
}

我们完善src下的server下的CMakeLists.txt
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

redis在项目代码中的添加

我们完善chatservice.hpp

#ifndef CHATSERVICE_H
#define CHATSERVICE_H

#include <muduo/net/TcpConnection.h>
#include <unordered_map>//一个消息ID映射一个事件处理 
#include <functional>
#include <mutex>
using namespace std;
using namespace muduo;
using namespace muduo::net;


#include "redis.hpp"
#include "groupmodel.hpp"
#include "usermodel.hpp"
#include "offlinemessagemodel.hpp"
#include "friendmodel.hpp"
#include "json.hpp"
using json = nlohmann::json;

//表示处理消息的事件回调方法类型,事件处理器,派发3个东西 
using MsgHandler = std::function<void(const TcpConnectionPtr &conn, json &js, Timestamp)>;

//聊天服务器业务类
class ChatService
{
public:
    //获取单例对象的接口函数
    static ChatService *instance();
    //处理登录业务
    void login(const TcpConnectionPtr &conn, json &js, Timestamp time);
    //处理注册业务
    void reg(const TcpConnectionPtr &conn, json &js, Timestamp time);
    //一对一聊天业务
    void oneChat(const TcpConnectionPtr &conn, json &js, Timestamp time);
    //添加好友业务
    void addFriend(const TcpConnectionPtr &conn, json &js, Timestamp time);
    //创建群组业务
    void createGroup(const TcpConnectionPtr &conn, json &js, Timestamp time);
    //加入群组业务
    void addGroup(const TcpConnectionPtr &conn, json &js, Timestamp time);
    //群组聊天业务
    void groupChat(const TcpConnectionPtr &conn, json &js, Timestamp time);
    //处理注销业务
    void loginout(const TcpConnectionPtr &conn, json &js, Timestamp time);
    //处理客户端异常退出
    void clientCloseException(const TcpConnectionPtr &conn);
    //服务器异常,业务重置方法
    void reset();
    //获取消息对应的处理器
    MsgHandler getHandler(int msgid);
    //从redis消息队列中获取订阅的消息
    void handleRedisSubscribeMessage(int, string);
private:
    ChatService();//单例 

    //存储消息id和其对应的业务处理方法,消息处理器的一个表,写消息id对应的处理操作 
    unordered_map<int, MsgHandler> _msgHandlerMap;
    //存储在线用户的通信连接,用户的id, TcpConnectionPtr
    unordered_map<int, TcpConnectionPtr> _userConnMap;
    //定义互斥锁,保证_userConnMap的线程安全
    mutex _connMutex;
    //数据操作类对象
    UserModel _userModel;
    OfflineMsgModel _offlineMsgModel;   
    FriendModel _friendModel;
    GroupModel _groupModel;

    //redis操作对象
    Redis _redis;
    
};

#endif

我们完善chatservice.cpp

#include "chatservice.hpp"
#include "public.hpp"
#include <muduo/base/Logging.h>//muduo的日志 
#include <vector>
using namespace std;
using namespace muduo;

//获取单例对象的接口函数
ChatService *ChatService::instance()
{
    static ChatService service;
    return &service;
}

//构造方法,注册消息以及对应的Handler回调操作
ChatService::ChatService()
{
    //用户基本业务管理相关事件处理回调注册
    _msgHandlerMap.insert({LOGIN_MSG, std::bind(&ChatService::login, this, _1, _2, _3)});
    _msgHandlerMap.insert({LOGINOUT_MSG, std::bind(&ChatService::loginout, this, _1, _2, _3)});
    _msgHandlerMap.insert({REG_MSG, std::bind(&ChatService::reg, this, _1, _2, _3)});
    _msgHandlerMap.insert({ONE_CHAT_MSG, std::bind(&ChatService::oneChat, this, _1, _2, _3)});   
    _msgHandlerMap.insert({ADD_FRIEND_MSG, std::bind(&ChatService::addFriend, this, _1, _2, _3)});

    //群组业务管理相关事件处理回调注册
    _msgHandlerMap.insert({CREATE_GROUP_MSG, std::bind(&ChatService::createGroup, this, _1, _2, _3)});
    _msgHandlerMap.insert({ADD_GROUP_MSG, std::bind(&ChatService::addGroup, this, _1, _2, _3)});
    _msgHandlerMap.insert({GROUP_CHAT_MSG, std::bind(&ChatService::groupChat, this, _1, _2, _3)});

    //连接redis服务器
    if (_redis.connect())
    {
        //设置上报消息的回调
        _redis.init_notify_handler(std::bind(&ChatService::handleRedisSubscribeMessage, this, _1, _2));
    }

}

//服务器异常,业务重置方法
void ChatService::reset()
{
    //把online状态的用户,设置成offline
    _userModel.resetState();
}

//获取消息对应的处理器
MsgHandler ChatService::getHandler(int msgid)
{
    //记录错误日志,msgid没有对应的事件处理回调
    auto it = _msgHandlerMap.find(msgid);
    if (it == _msgHandlerMap.end())//找不到 
    {
        //返回一个默认的处理器,空操作,=按值获取 
        return [=](const TcpConnectionPtr &conn, json &js, Timestamp) {
            LOG_ERROR << "msgid:" << msgid << " can not find handler!";//muduo日志会自动输出endl 
        };
    }
    else//成功的话 
    {
        return _msgHandlerMap[msgid];//返回这个处理器 
    }
}

//处理登录业务  id  pwd   检测pwd
void ChatService::login(const TcpConnectionPtr &conn, json &js, Timestamp time)
{
    int id = js["id"].get<int>();//获取id号 
    string pwd = js["password"];//获取密码 

    User user = _userModel.query(id);//查找 
    if (user.getId() == id && user.getPwd() == pwd)//查出来了,登录成功 
    {
        if (user.getState() == "online")
		//该用户已经登录,不允许重复登录
        {
            json response;
            response["msgid"] = LOGIN_MSG_ACK;
            response["errno"] = 2;
            response["errmsg"] = "this account is using, input another!";
            conn->send(response.dump());
        }
        else
        {
            //登录成功,记录用户连接信息,要考虑线程安全,因为多线程访问 
            {
                lock_guard<mutex> lock(_connMutex);
                _userConnMap.insert({id, conn});
            }//加个作用域,出了这个右括号就自动解锁
            
            //id用户登录成功后,向redis订阅channel(id)
            _redis.subscribe(id); 

            //登录成功,更新用户状态信息 state offline=>online
            user.setState("online");
            _userModel.updateState(user);

            json response;
            response["msgid"] = LOGIN_MSG_ACK;
            response["errno"] = 0;
            response["id"] = user.getId();
            response["name"] = user.getName();
            //查询该用户是否有离线消息
            vector<string> vec = _offlineMsgModel.query(id);//查当用户id 
            if (!vec.empty())//不为空 
            {
                response["offlinemsg"] = vec;//json库可以和容器之间序列化和反序列化 
                //读取该用户的离线消息后,把该用户的所有离线消息删除掉
                _offlineMsgModel.remove(id);
            }
            //查询该用户的好友信息并返回
            vector<User> userVec = _friendModel.query(id);
            if (!userVec.empty())
            {
                vector<string> vec2;
                for (User &user : userVec)
                {
                    json js;
                    js["id"] = user.getId();
                    js["name"] = user.getName();
                    js["state"] = user.getState();
                    vec2.push_back(js.dump());
                }
                response["friends"] = vec2;
            }
            //查询用户的群组信息
            vector<Group> groupuserVec = _groupModel.queryGroups(id);
            if (!groupuserVec.empty())
            {
                //group:[{groupid:[xxx, xxx, xxx, xxx]}]
                vector<string> groupV;
                for (Group &group : groupuserVec)
                {
                    json grpjson;
                    grpjson["id"] = group.getId();
                    grpjson["groupname"] = group.getName();
                    grpjson["groupdesc"] = group.getDesc();
                    vector<string> userV;
                    for (GroupUser &user : group.getUsers())
                    {
                        json js;
                        js["id"] = user.getId();
                        js["name"] = user.getName();
                        js["state"] = user.getState();
                        js["role"] = user.getRole();
                        userV.push_back(js.dump());
                    }
                    grpjson["users"] = userV;
                    groupV.push_back(grpjson.dump());
                }
                response["groups"] = groupV;
            }
            conn->send(response.dump());            
        }
    }
    else
    {
        //该用户不存在,用户存在但是密码错误,登录失败
        json response;
        response["msgid"] = LOGIN_MSG_ACK;
        response["errno"] = 1;
        response["errmsg"] = "id or password is invalid!";
        conn->send(response.dump());
    }
}

//处理注册业务  name  password
void ChatService::reg(const TcpConnectionPtr &conn, json &js, Timestamp time)
{
    string name = js["name"];//获取名字 
    string pwd = js["password"];//获取密码 

    User user;//创建用户对象 
    user.setName(name);
    user.setPwd(pwd);
    bool state = _userModel.insert(user);//新用户的插入 
    if (state)//插入成功 
    {
        //注册成功
        json response;
        response["msgid"] = REG_MSG_ACK;
        response["errno"] = 0;
        response["id"] = user.getId();
        conn->send(response.dump());//回调 ,返回json字符串 
    }
    else//插入失败 
    {
        //注册失败
        json response;
        response["msgid"] = REG_MSG_ACK;
        response["errno"] = 1;
        conn->send(response.dump());//回调 ,返回json字符串 
    }
}

//处理注销业务
void ChatService::loginout(const TcpConnectionPtr &conn, json &js, Timestamp time)
{
    int userid = js["id"].get<int>();

    {
        lock_guard<mutex> lock(_connMutex);
        auto it = _userConnMap.find(userid);
        if (it != _userConnMap.end())
        {
            _userConnMap.erase(it);
        }
    }
    //用户注销,相当于就是下线,在redis中取消订阅通道
    _redis.unsubscribe(userid); 

    //更新用户的状态信息
    User user(userid, "", "", "offline");
    _userModel.updateState(user);
}

//处理客户端异常退出
void ChatService::clientCloseException(const TcpConnectionPtr &conn)
{
    User user;
    {
        lock_guard<mutex> lock(_connMutex);
        for (auto it = _userConnMap.begin(); it != _userConnMap.end(); ++it)//用迭代器 
        {
            if (it->second == conn)
            {
                //从map表删除用户的链接信息
                user.setId(it->first);
                _userConnMap.erase(it);
                break;
            }
        }
    }

    //用户注销,相当于就是下线,在redis中取消订阅通道
    _redis.unsubscribe(user.getId()); 

    //更新用户的状态信息
    if (user.getId() != -1)
    {
        user.setState("offline");
        _userModel.updateState(user);
    }
}

//一对一聊天业务
void ChatService::oneChat(const TcpConnectionPtr &conn, json &js, Timestamp time)
{
    int toid = js["toid"].get<int>();//获取对方的id号 

    {
        lock_guard<mutex> lock(_connMutex);//访问连接信息表,要保证线程安全 
        auto it = _userConnMap.find(toid);//查找对方id号 
        if (it != _userConnMap.end())//找到了 
        {
            //toid在线,转发消息  服务器主动推送消息给toid用户
            it->second->send(js.dump());
            return;
        }
    }
   //查询toid是否在线 
    User user = _userModel.query(toid);
    if (user.getState() == "online")
    {
        _redis.publish(toid, js.dump());
        return;
    }
    //toid不在线,存储离线消息
    _offlineMsgModel.insert(toid, js.dump());
}

//添加好友业务 格式: msgid id friendid
void ChatService::addFriend(const TcpConnectionPtr &conn, json &js, Timestamp time)
{
    int userid = js["id"].get<int>();//当前用户的id 
    int friendid = js["friendid"].get<int>();//添加好友的id 

    //存储好友信息
    _friendModel.insert(userid, friendid);
}

//创建群组业务
void ChatService::createGroup(const TcpConnectionPtr &conn, json &js, Timestamp time)
{
    int userid = js["id"].get<int>();//创建群的用户的id 
    string name = js["groupname"];
    string desc = js["groupdesc"];

    //存储新创建的群组信息
    Group group(-1, name, desc);
    if (_groupModel.createGroup(group))
    {
        //存储群组创建人信息
        _groupModel.addGroup(userid, group.getId(), "creator");
    }
}

//加入群组业务
void ChatService::addGroup(const TcpConnectionPtr &conn, json &js, Timestamp time)
{
    int userid = js["id"].get<int>();
    int groupid = js["groupid"].get<int>();
    _groupModel.addGroup(userid, groupid, "normal");
}

//群组聊天业务
void ChatService::groupChat(const TcpConnectionPtr &conn, json &js, Timestamp time)
{
    int userid = js["id"].get<int>();
    int groupid = js["groupid"].get<int>();
    vector<int> useridVec = _groupModel.queryGroupUsers(userid, groupid);//查询这个用户所在群组的其他用户id 

    lock_guard<mutex> lock(_connMutex);//不允许其他人在map里面增删改查 
    for (int id : useridVec)
    {
        auto it = _userConnMap.find(id);
        if (it != _userConnMap.end())//证明在线,直接转发 
        {
            //转发群消息
            it->second->send(js.dump());
        }
        else
        {
            //查询toid是否在线 
            User user = _userModel.query(id);
            if (user.getState() == "online")
            {
                _redis.publish(id, js.dump());
            }
            else
            {
                //存储离线群消息
                _offlineMsgModel.insert(id, js.dump());
            }
        }
    }
}

//从redis消息队列中获取订阅的消息
void ChatService::handleRedisSubscribeMessage(int userid, string msg)
{
    lock_guard<mutex> lock(_connMutex);
    auto it = _userConnMap.find(userid);
    if (it != _userConnMap.end())
    {
        it->second->send(msg);
        return;
    }

    //存储该用户的离线消息
    _offlineMsgModel.insert(userid, msg);
}

编译成功

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测试

我们启动2个服务器
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我们再打开1个客户端,分别登录linzeyu
在这里插入图片描述在这里插入图片描述

我们再打开一个终端,登录zhangsan
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测试成功!!!

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