C++设计模式 - 适配器模式
适配器模式:让不兼容的接口可以在一起工作
举个例子
电脑 =》 投影到 =》 投影仪上
接口的类型有:VGA HDMI TypeC
假如我们有VGA接口的电脑, 刚好(TV)投影仪也是VGA接口:
class VGA//VGA接口类
{
public:
virtual void play() = 0;
};
//TV01表示支持VGA接口的投影仪
class TV01 : public VGA
{
public:
void play()
{
cout << "通过VGA接口连接投影仪,进行视频播放" << endl;
}
};
//实现一个电脑类(只支持VGA接口)
class Computer
{
public:
//由于电脑只支持VGA接口,所以该方法的参数也只能支持VGA接口的指针/引用
void playVideo(VGA *pVGA)
{
pVGA->play();
}
};
现在 进了一批新的投影仪,但是新的投影仪都是只支持HDMI接口
怎么办???
方法1:换一个支持HDMI接口的电脑,这个就叫代码重构
方法2:买一个转换头(适配器),能够把VGA信号转成HDMI信号,这个叫添加适配器类,如下代码:
//进了一批新的投影仪,但是新的投影仪都是只支持HDMI接口
class HDMI
{
public:
virtual void play() = 0;
};
class TV02 : public HDMI
{
public:
void play()
{
cout << "通过HDMI接口连接投影仪,进行视频播放" << endl;
}
};
//由于电脑(VGA接口)和投影仪(HDMI接口)无法直接相连,所以需要添加适配器类
class VGAToHDMIAdapter : public VGA
{
public:
VGAToHDMIAdapter(HDMI *p) :pHdmi(p) {}
void play()//该方法相当于就是转换头,做不同接口的信号转换的
{
pHdmi->play();
}
private:
HDMI *pHdmi;
};
int main()
{
Computer computer;
//computer.playVideo(new TV01());
computer.playVideo(new VGAToHDMIAdapter(new TV02()));
return 0;
}