每日一题:Leetcode-16 最接近的三数之和

力扣题目

解题思路

java代码

力扣题目:

给你一个长度为 n 的整数数组 nums 和 一个目标值 target。请你从 nums 中选出三个整数,使它们的和与 target 最接近。

返回这三个数的和。

假定每组输入只存在恰好一个解。

示例 1:

输入:nums = [-1,2,1,-4], target = 1
输出:2
解释:与 target 最接近的和是 2 (-1 + 2 + 1 = 2)。

示例 2:

输入:nums = [0,0,0], target = 1
输出:0
解释:与 target 最接近的和是 0(0 + 0 + 0 = 0)。

解题思路:

算法原理
threeSumClosest 方法使用三层循环遍历数组的所有三元组组合,计算它们的和与目标值的差值绝对值,更新最接近的和。
threeSumClosest2 方法先对数组排序,然后通过双指针从两端向中间移动,根据当前三元组的和与目标值的大小关系调整指针,更新最接近的和。

思路

  • threeSumClosest :暴力枚举所有可能的三元组,计算和并与当前最接近的和比较更新。
  • threeSumClosest2 :
    • 对数组排序,便于双指针操作。
    • 固定一个数,然后设置两个指针在其右侧的数组两端。
    • 根据当前三元组的和与目标值的大小关系移动指针。
    • 不断更新最接近的和。

代码分析

  • threeSumClosest :三层循环,计算和并比较更新。
  • threeSumClosest2 :
    • 排序数组。
    • 外层循环固定一个数,内层使用双指针。
    • 根据和与目标值的大小关系移动指针,并在合适时更新最接近的和。

时间复杂度

  • threeSumClosest :O(n³),三层循环。
  • threeSumClosest2 :O(n²),排序复杂度为 ,双指针遍历复杂度为 ,总体为 。

空间复杂度

  • 两个方法都是 O(1),只使用了固定的几个变量,空间开销恒定。

java代码:

package org.example;

import java.util.Arrays;

public class Leetcode16 {
    public static void main(String[] args) {
        int[] nums = {-1, 2, 1, -4};
        System.out.println(threeSumClosest2(nums, 1));
    }
    public static int threeSumClosest(int[] nums, int target) {
        int n = nums.length;
        int ans = nums[0] + nums[1] + nums[2];
        for (int i = 0; i < n; i++) {
            for (int j = i + 1; j < n; j++) {
                for (int k = j + 1; k < n; k++) {
                    int sum = nums[i] + nums[j] + nums[k];
                    if (Math.abs(target - sum) < Math.abs(target - ans)) {
                        ans = sum;
                    }
                }
            }
        }
        return ans;
    }
    // 降低时间复杂度
    public static int threeSumClosest2(int[] nums, int target) {
        int n = nums.length;
        Arrays.sort(nums);
        int ans = nums[0] + nums[1] + nums[2];
        for (int i = 0; i < n; i++) {
            int j = i + 1, k = n - 1;
            while (j < k) {
                int sum = nums[i] + nums[j] + nums[k];
                if (Math.abs(target - sum) < Math.abs(target - ans)) {
                    ans = sum;
                }
                if (sum > target) {
                    k--;
                } else {
                    j++;
                }
                if (ans == target) {
                    return ans;
                }
            }
        }
        return ans;
    }
}

更多详细内容同步到公众号,感谢大家的支持!

每天都会给刷算法的小伙伴推送明日一题,并且没有任何收费项

  • 9
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

L.2626

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值