事件的传播
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<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>事件的传播</title>
<style>
#box1 {
width: 300px;
height: 300px;
background-color: yellowgreen;
}
#box2 {
width: 200px;
height: 200px;
background-color: yellow;
}
#box3 {
height: 150px;
width: 150px;
background-color: skyblue;
}
</style>
<script>
window.onload = function () {
//为三个div绑定单击响应函数
var box1 = document.getElementById("box1");
var box2 = document.getElementById("box2");
var box3 = document.getElementById("box3");
/**
* 事件的传播
* -微软公司认为事件应该是由内而外触发的,应该先触发当前元素上的事件
* 然后再向祖先传播。也就是说事件应该在冒泡阶段执行
* -网景公司认为事件应该由外向内传播的,应该先触发外层的祖先元素事件
* 然后再向内传播给后代元素,也就是说事件在捕获阶段执行
* -W3C综合了两个公司的方案,将事件传播分成了三个阶段
* 1.捕获阶段。
* -在捕获阶段时从最外层的祖先元素,向目标元素进行事件的捕获, * 但是默认此时不会触发事件。
* 2.目标阶段。
* -事件捕获到目标元素,捕获结束开始在目标元素上触发事件
* 3.冒泡阶段
* -事件从目标元素向其祖先元素传递,依次触发祖先元素上的事件
* -如果希望在捕获阶段就触发事件,可以将addEventListener()第三个 参数设置为true,一般为false
* -ie8及以下浏览器没有捕获阶段。
*/
blind(box1, "click", function () {
alert("我是box1的单击响应函数")
});
blind(box2, "click", function () {
alert("我是box2的单击响应函数")
});
blind(box3, "click", function () {
alert("我是box3的单击响应函数")
});
function blind(obj, eventStr, callback) {
if (obj.addEventListener) {
//大部分浏览器兼容的方式
obj.addEventListener(eventStr, callback, true);
} else {
//ie8及以下浏览器
obj.attachEvent("on" + eventStr, function () {
callback.call(obj);
});
}
}
};
</script>
</head>
<body>
<div id="box1">
<div id="box2">
<div id="box3"></div>
</div>
</div>
</body>
</html>
注意点:
1.之前学了事件的冒泡,在这里我们知道事件冒泡只是事件传递第三阶段。
2.捕获阶段触发事件就是你祖先先响应,点孙子,你爷爷先响应,然后你爸,最后才是你,不太合理。
3.如果想捕获阶段执行,使用addEventListener(eventStr, callback, true),第三个参数设置为true,一般是false.
4.ie8及以下不支持。