Android事件传递的是三个阶段

看了关于事件传递的知识,自己保存整理一下。

事件传递的三个阶段分为:分发(Dispatch) 、拦截(Intercept) 、消费(Consume);

分发;事件的分发对应dispatchTouchEvent方法,在Android系统中,所有的触摸事件都是通过这个方法来分发的。

方法名(public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event))

在这个方法中根据返回值来决定是直接消费还是将事件传递到子视图来处理,方法返回true,表示事件被当前视图消费,不在继续分发,返回super.dispatchTouchEvent表示继续分发该事件。如果该视图是viewgroup及其子类,则会调用拦截方法判定是否拦截该事件。

拦截:事件拦截对用方法是onInterceptTouchEvent,这个方法只在viewgroup及其子类中才存在,在view和activity中是不存在的

方法名(public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent event))

同理也是通过返回的布尔值来确定是否拦截还是分发到子类中处理,返回true则是自己处理,拦截事件,交给自己本省的onTouchEvent方法处理。返回false或者super.oninterceptTouchEvent表示不拦截,分发下去。

消费:事件对应onTouchEvent。

方法名(public boolean onTouchEvent(MotionEvent event))

返回true表示自己处理,不返回父类处理,返回false表示该视图不处理,传递到父类的onTouchEvent方法处理;

而在Android系统中,拥有事件传递的类有activity,viewgroup和view三者。

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