CSS3之动画模块
与过度模块之间的区别
不同点
过度模块必须人为触发才会执行动画
动画模块不需要人为触发就可以执行的动画
相同点
过度模块和动画模块都是用来给元素添加动画的
过度和动画模块都是系统新增的属性
过度和动画模块都需要满足三要素才会有动画效果
动画模块三要素
CSS3 animation-name 属性
1.告诉系统需要执行哪个动画。
animation-name: lnj;
@keyframes 规则
值 | 描述 |
---|---|
animationname | 必需。定义动画的名称。 |
keyframes-selector | 必需。动画时长的百分比。 合法的值: 0-100% from(与 0% 相同) to(与 100% 相同) |
css-styles | 必需。一个或多个合法的 CSS 样式属性。 |
2.告诉系统我们需要自己创建一个名称叫lnj的动画
@keyframes lnj {
from {
margin-left: 0;
}
to {
margin-left: 500px;
}
}
CSS3 animation-duration 属性
3.告诉系统动画持续的时长
animation-duration: 3s;
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>动画模块</title>
<style>
* {
margin: 0;
padding: 0;
}
div {
width: 100px;
height: 100px;
background-color: skyblue;
/*1.告诉系统需要执行哪个动画*/
animation-name: lnj;
/* 3.告诉系统动画持续的时长*/
animation-duration: 3s;
}
/*2.告诉系统我们需要自己创建一个名称叫lnj的动画*/
@keyframes lnj {
from {
margin-left: 0;
}
to {
margin-left: 500px;
}
}
</style>
</head>
<body>
<div></div>
</body>
</html>
```![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/20201129195347885.gif)