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GUI图形用户接口
Java为GUI提供的对象都存在Awt和Swing包中
Awt:调用本地系统方法实现功能,属于重量级控件
Swing:在Awt的基础上,建立的一套图形界面系统,其中提供了更多的组件,而且完全由JAVA实现,增强了移植性,属于轻量级控件。
图形用户界面组件的基本体系
Component
|--Button
|--Lable
|--Checkbox
|--TextComponent
|--TextArea
|--TextField
|--Container
|--Window
|--Frame
|--Dialog
|--FileDialog
|--Panel
布局管理器
流式布局管理器、边界布局管理器、网格布局管理器、网格包布局管理器、卡片布局管理器。
Container常用子类:Window、Panel(面板不能单独存在)
Window常用子类:Frame、Dialog
Frame f = new Frame(“my window”)
f.setLayout(new FlowLayout())
f.setSize(500,400):设置窗体的大小
f.setLocation(300,200):设置窗体出现在屏幕的位置。
f.setVisible(true)
事件监听机制组成:
事件源(组件)
事件(Event)
监听器(Listener)
事件处理(引发事件后处理方式)
示例
class AwtDemo
{
public static void main(String[] args)
{
Frame f = new Frame("my awt");
f.setSize(500,400);
f.setLocation(300,200);
f.setLayout(new FlowLayout());
Button b = new Button("我是一个按钮");
f.add(b);
f.addWindowListener(new WindowAdapter()
{
public void windowClosing(WindowEvent e)
{
System.out.println("我关");
System.exit(0);
}
public void windowActivated(WindowEvent e)
{
System.out.println("我活了。");
}
public void windowOpened(WindowEvent e)
{
System.out.println("我被打开了,hahahhahah");
}
});
f.setVisible(true);
}
}
因为WindowListener的子类WindowAdapter已经实现了WindowListener接口。
并覆盖了其中的所有方法。那么我只要继承自Windowadapter覆盖我需要的方法即可。
菜单:
MenuBar Menu MenuItem
为了将该菜单栏与 Frame 对象关联,可以调用Frame 对象的 setMenuBar 方法。
FileDialog
FileDialog(Dialog parent, String title, int mode)
创建一个具有指定标题的文件对话框窗口,用于加载或保存文件。
其中的mode- 对话框的模式,可以是 FileDialog.LOAD 或 FileDialog.SAVE。
Jar包双击执行
1,将多个类封装到了一个包(package)中。
2,定义一个jar包的配置信息。
定义一个文件a.txt 。文件内容为:
Main-Class:(空格)包名.类名(回车)
3,打jar包。
jar -cvfm my.jar a.txt 包名
4,通过winrar程序进行验证,查看该jar的配置文件中是否有自定义的配置信息。
5,通过工具--文件夹选项--文件类型--jar类型文件,通过高级,定义该jar类型文件的打开动作的关联程序。
jdk\bin\javaw.exe -jar