Redis
方案1:存在cookie中
1. 不安全 2. 网络负担效率低
方案2:存在文件服务器或者数据库中
1. 大量的IO效率问题
方案3:session复制
1. session数据冗余 节点越多浪费越大
方案4:缓存数据库
完全在内存中,速度快
数据结构简单
NoSQL数据库
NoSQL,非关系型数据库。
NoSQL不依赖业务逻辑方式存储,而以简单的key-value模式存储。因此大大的增加了数据库的扩展能力。
- 不遵循SQL标准。
- 不支持ACID。
- 远超于SQL的性能。
NoSQL适用场景
- 对数据高并发的读写。
- 海量数据的读写。
- 对数据高扩展性的。
NoSQL不适用场景
- 需要事务支持
- 基于sql的结构化查询存储,处理复杂的关系,需要即席查询。
Memcache
很早出现的NoSQL数据库
数据都在内存中,一般不持久化
支持简单的key-value模式,支持类型单一
一般是作为缓存数据库辅助持久化的数据库
Redis
几乎覆盖了Memcached的绝大部分功能。
数据都在内存中,支持持久化,主要用作备份恢复
除了支持简单的key-value模式,还支持多种数据结构的存储,例如list、set、hash和zset等。
一般是作为缓存数据库来辅助持久化的数据库。
MongoDB
高性能、开源、模式自由的文档型数据库
数据都在内存中,如果内存不足,把不常用的数据保存到硬盘中
虽然是key-value模式,但是对value提供了丰富的查询功能。
支持二进制数据及大型对象。
可以根据数据的特点替代RDBMS,成为独立的数据库,或者配合RDBMS,存储特定的数据。
Redis
- redis是一个开源的key-value存储系统。
- 和Memcached类似,它支持存储的value类型相对更多,包括string、list、set、zset和hash。
- 这些数据类型都支持push/pop、add/remove及取交集并集和差集及更丰富的操作,而且这些操作都是原子性的。
- 在此基础上,Redis支持各种不同方式的排序。
- 与memcached一样,为了保证效率,数据都是缓存在内存中。
- 区别是Redis会周期性的把更新的数据写入磁盘或者把修改操作写入追加的记录文件。
- 并且在此基础上实现了master-slave(主从)同步。
redis的默认端口:6379
默认提供16个数据库,类似数组下标从0号数据库开始。
统一密码管理,所有库同样密码。
dbsize查看当前数据库的key的数量。
flushdb清空当前库。
flushall通杀全部库。
Redis是单线程+多路IO复用技术
多路复用是使用一个线程来检查多个文件描述符(Socket)的就绪状态,比如调用select和poll函数,传入多个文件描述符,如果有一个文件描述符就绪,则返回,否则阻塞直到超时。得到就绪状态后进行真正的操作可以在同一个线程中执行,也可以启动线程执行。(比如使用线程池)
==串行 vs 多线程+锁(memcached) vs 单线程+多路IO复用(Redis) ==
(与memcache三点不同:支持多数据类型,支持持久化,单线程+多路IO复用)
常见数据类型
Redis键(key)
key *
查看当前库所有key
exists key
判断某个key是否存在
type key
查看你的key是什么类型
del key
删除指定的key数据
unlink key
根据value选择非阻塞删除
仅将keys从keyspace元数据中删除,真正的删除会在后续异步操作。
expire key 10
10s钟:为给定的key设置过期时间
ttl key
查看还有多少秒过期,-1表示永不过期,-2表示已过期。
select
命令切换数据库
dbsize
查看当前数据库的key的数量
flushdb
清空当前库
flushall
通杀全部库
Redis字符串(String)
String是Redis最基本的类型,一个key对应一个value。
String类型是二进制安全的。意味着Redis的String可以包含任何数据。
String类型是Redis最基本的数据类型,一个Redis中字符串value最多可以是512M。
get <key>
查询对应键值。
append <key><value>
将给定的追加到原值的末尾。
strlen <key>
获得值的长度。
setnx <key><value>
只有在key不存在时,设置key的值。
incr <key>
将key中存储的数字值增1,只能对数字值操作,如果为空,新增值为1。
decr <key>
将key中存储的数字值减1,只能对数字值操作,如果为空,新增值为-1。
incrby/decrby <key><步长>
将key中储存的数字值增减,自定义步长。
原子性
所谓原子操作是指不会被线程调度机制打断的操作;
这种操作一旦开始,就一直运行到结束,中间不会有任何context switch(切换到另一个线程)。
(1)在单线程中,能够在单条指令中完成的操作都可以是“原子操作”,因为中断只能发生于指令之间。
(2)在多线程中,不能被其它进程(线程)打断的操作就叫原子操作。
Redis单命令的原子性主要得益于Redis的单线程。
mset <key1><value1><key2><value2>.....
同时设置一个或多个key-value对
mget <key1><value1><key2><value2>.....
同时获取一个或多个value
msetnx <key1><value1><key2><value2>.....
同时设置一个或多个key-value对,当且仅当所有给定key都不存在(key都不存在才成功)
原子性,有一个失败则都失败
getrange <key><起始位置><结束位置>
获得值的范围,类似java中的substring,前包后包
setrange <key><起始位置><结束位置>
用<value>
覆写<key>
所储存的字符串值,从<起始位置>开始。
setex <key><过期时间><value>
设置键值的同时,设置过期时间,单位秒
getset <key><value>
以新换旧,设置了新值同时获得旧值。
String的数据结构为简单动态字符串。是可以修改的字符串,内部结构实现上类似于Java的ArrayList,采用预分配冗余空间的方式来减少内存的频繁分配。
Redis列表(List)
单键多值
Redis列表是简单的字符串列表,按照插入顺序排序。你可以添加一个元素到列表的头部(左边)或者尾部(右边)。
他的底层实际是一个双向链表,对两端的操作性能很高,通过索引下标的操作中间的节点性能会较差。
常见命令
lpush/rpush <key><value1><value2><value3>...
从左边/右边插入一个或多个值。
lpop/rpop <key>
从左边/右边吐出一个值。值在键在,值光键亡。
rpoplpush <key1><key2>
从<key1>
列表右边吐出一个值,插到<key2>
列表左边。
lrange<key><start><stop>
按照索引下标获得元素(从左到右)
lindex <key><index>
按照索引下标获得元素(从左到右)
llen <key>
获得列表长度
linsert <key> before <value><newvalue>
在<value>
的前面插入<newvalue>
插入值
lrem <key><n><value>
从左边删除n个<value>
(从左往右)
lset<key> <index> <value>
将列表key下标为index的值替换成value
List的数据结构为快速链表quickList。
首先在列表元素较少的情况下会使用一块连续的内存存储,这个结构是ziplist,也就是压缩列表。
它将所有的元素紧挨着一起存储,分配的是一块连续的内存。当数据量比较多的时候才会改成quickList。
因为普通的链表需要的附加指针空间太大,会比较浪费空间。比如这个列表中存的只是int类型的数据,结构上还需要两个额外的指针prev和next。
Redis将链表和zipList结合起来组成了quickList。也就是将多个zipList使用双向指针串起来使用。这样既满足了快速插入删除性能,也不会出现太大的空间冗余。
Redis集合(Set)
Redis set对外提供的功能与list类似是一个列表的功能,特殊之处在于set是可以自动排重的,当你需要存储一个列表数据,又不希望出现重复数据时,set是一个很好的选择,并且set提供了判断某个成员是否在一个set集合内的重要接口,这也是list所不能提供的。
Redis的Set是string类型的无序集合。它底层其实是一个value为null的hash表,所以添加删除查找的复杂度都是O(1)。
一个算法,随着数据的增加,执行时间的长短,如果是O(1),数据增加,查找数据的时间不变。
sadd <key><value1><value2>...
将一个或多个member元素加入到集合key中,已经存在的member元素将被忽略。
smembers<key>
取出该集合中的所有值。
sismember <key><value>
判断集合<key>
是否为含有该<value>
值,有1,没有0
scard <key>
返回该集合的元素个数。
srem <key><value1><value2>...
删除集合中的某个元素。
spop <key>
随机从该集合中吐出一个值。
srandmember <key><n>
随机从该集合中取出n个值。不会从集合中删除。
smove <source><destination> value
把集合中一个值从一个集合中移动到另一个集合
sinter <key1><key2>
返回两个集合的交集元素
sunion <key1><key2>
返回两个集合的并集元素。
sdiff <key1><key2>
返回两个集合中的差集元素,(key1中,不包含key2中的)
Set数据结构是dict字典,字典是用哈希表实现的。
Java中的HashSet内部实现使用的是HashMap,只不过所有的value都指向同一个对象。Redis的set结构也是一样,内部也是用的hash结构,所有的value都指向的是同一个内部值。
Redis哈希(Hash)
Redis hash是一个键值对集合。
Redis hash是一个string类型的field和value的映射表,hash特别适合用于存储对象。
类似Java里边的Map<String, Object>
Hash类型对应的数据结构是两种:ziplist(压缩列表),hashtable(哈希表)。当field-value长度较短且个数较少时,使用ziplist,否则使用hashtable。
Redis有序集合Zset(sorted set)
Redis有序集合zset与普通集合set非常相似,是一个没有重复元素的字符串集合。
不同之处是有序集合的每个成员都关联了一个评分(score),这个score被用来按照从最低分到最高分的方式排序集合中的成员。集合的成员是唯一的,但是score可以是重复了。
因为元素是有序的,所以你也可以很快的根据score或者次序来获取一个范围的元素。
访问有序集合的中间元素也是非常快的,因此你能够使用有序集合作为一个没有重复成员的智能列表。
SortedSet(zset)是Redis提供的一个非常特别的数据结构,一方面它等价于Java的数据结构Map<String, Double>,可以给每一个元素value赋予一个权重score,另一方面他又类似于TreeSet,内部的元素会按照权重score进行排序,可以得到每个元素的名次,还可以通过score的范围来获取元素的列表。
zset底层使用了两个数据结构
(1)hash,hash的作用就是关联元素value和权重score,保障元素value的唯一性,可以通过元素value找到相应的score值。
(2)跳跃表,跳跃表的目的在于给元素value排序,根据score的范围获取元素列表。
跳跃表
对于有序集合的底层实现,可以用数组、平衡树、链表等。数组不便元素的插入、删除;平衡树或红黑树虽然效率高但结构复杂;链表查询需要遍历所有效率低。redis采用的是跳跃表。跳跃表效率堪比红黑树,实现远比红黑树简单。