Java带你去看流浪世界!(一)

1. 初识Java

1.1 程序是什么?

生活中的程序:为了达成某个目的,所执行的固定的一系列步骤和流程。 例如:银行办卡 医院看病 大象放进冰箱 请假 结婚 …
计算机中的程序: 计算机指令的集合,为了达成某个目的,将一系列的指令进行统一处理。 例如:软件、APP等。
"程序一定是来源或超脱于现实生活。"

1.2 编程和编程语言

1编写程序(编程、开发)。
2编程语言:用来编写程序的语言。
主流:Java C C++ Python Go C# PHP Ruby …

1.3 Java介绍

历史:
1 1991年 为了进军机顶盒等移动端市场,Green Project项目启动,Sun公司 詹姆斯·高斯林博士领导的开发小组。 oak
2 1995年 正式诞生了,借助互联网风。 oak -> Java
3 1996年 JDK1.0
4 1998年 Java分为了三大方向。 JDK 1.2版本
4.1 Java SE 标准版 是核心 可以用来开发桌面程序。
4.2 Java ME 移动端版本 可以用来开发手机端程序。 Android替代了
4.3Java EE 企业端版本 网站或者是服务器后台开发。
5 2004年 Java推出JDK1.5 这个版本加入了大量新特性,泛型、包装类型、注解…
6 2009年 Sun公司因为决策失误,公司最终被Oracle(甲骨文)收购! 74亿美元
6.1 所以因为已经被收购了,Sun公司包含且不限于 商标、专利、Java等版权等全都移交给了Oracle。
例如我们后面会学习到的:MySQL Virtual Box等。
7 2019年1月1日起 Oracle公司决定 JDK将不再向企业提供免费更新,最后一版为JDK 8u192,当然后续版本还可以用于非盈利私人使用学习,但是也仅仅到2020年而已。
Sun公司当初就考虑过Java收费,但是最终没有实现。
JDK从出生就诞生了两个版本:
1.Sun公司专用版本 我们平时下载的 由Sun公司,现在的Oracle公司维护。
2.Open JDK 是Sun公司开源在社区的 由开源社区维护。
而且各个大型互联网公司,也对Open JDK进行了定制。所以短时间内,企业可以继续采用JDK8 或者准备迁移为Open JDK。
能力:
1Java SE 标准版 是核心 可以用来开发桌面程序。
2Java ME 移动端版本 可以用来开发手机端程序。 Android替代了
Java EE 企业端版本 网站或者是服务器后台开发。
前景:
1Java EE方面 服务器后台
2Android开发 因为安卓开发 也需要Java基础。
3大数据方面开发 Hadoop

1.4 Java环境安装

1JDK8 需要统一安装到develop文件夹
2.配置JAVA_HOME环境变量 变量值为JDK安装目录的bin目录的上一级。 例如:Eclipse和Tomcat等都会寻找此变量。
2.1然后还需要在path环境变量中 引用上方变量。 %JAVA_HOME%\bin;
3win10小心权限问题!可能需要以管理员身份运行。

1.5 第一个Java程序

编程步骤:
1创建文本文件,修改扩展名为.java
2编写源代码

public  class 文件名相同的类名{
   public static void main(String[] args){//mian函数
       System.out.println("Hello World!");//输出语句
   }
}

3编译源代码 (Java是静态编译语言,所以源代码无法直接运行,需要编译)
javac 源代码.java4运行字节码(.class)文件java 文件名`(千万别加扩展名)

1.6 第一个Java程序的语法结构和注意事项
public  class 文件名相同的类名{ // 类声明
    public static void main(String[] args){ // main方法 Java程序的入口 
        // 输出语句  用于在控制台/显示器输出内容
        System.out.println("Hello World!");
    }
}

1注意文件名和类名相同,采用帕斯卡命名法(大驼峰命名法)。
2注意main方法要完全一致 否则程序无法运行。
3注意缩进对齐,每向下一级应该进行缩进,缩进4个空格。

1.7 输出语句和注释

1System.out.println(); 输出并换行
2System.out.print(); 输出不换行
转义字符:\n 换行 \t 一个制表位
**注释:**对代码进行解释的内容。 为了方便自己和同事等团队开发人员阅读和维护。rwm
1好的代码应该是给人看的,而不是给机器看的。
2前期注释量在40%以上,目的是让你养成习惯,后期就不要如此了!保证该有地方添加即可。
3注释用于需要添加解释的代码的上方(推荐)和右方。

单行注释: // 最后用于方法内单行解释

多行注释: /* */ 可用于方法的解释或者方法内多行解释。

文档注释:/** */ 可用于类、方法、属性等注释。

1.8 Java虚拟机和跨平台原理

Write once , Run anywhere。
我们Java编译的是字节码文件不是机器码文件,所以它无法直接在系统平台上运行,需要借助于JVM(Java虚拟机)。同样因为JVM的原因,所以实现了跨平台。

1.9 反编译

编译:.java -> .class
反编译:.class -> .java

动物招领所 一.前言: 该系统主要培养面向对象的思维方式。 二.使用的技术:(主要是下面这些技术,基本全部用到) 数组 包 类与对象 继承,重写,多态 抽象类,接口 static属性,static方法,static块 final属性,final方法,final类 三.面向对象的思考方式 将世界看成一个个对象,对象之间可以分类(包),可以相互有继承。面向对象推荐面向接口进行编程,面向接口的核心思想是抽象(只依赖于接口不依赖于具体的实现)这样来构造灵活的系统。 四.系统概述: 流浪动物招领所是收养流浪动物的地方,动物招领所有一定的粮食用来喂养动物。 动物保护者寻找流浪的动物,并回到动物招领所喂养。 动物管理者照顾动物,每照顾一次,动物的体重会增加,每种动物增加的重量不同,体重的上限也不同。 招领所的动物可以被满足条件的领养者进行领养。有许多种领养者:工人,农民等 动物有许多种类别,但是都有一些公有的特征。 系统启动后,动物保护者可以随机发现动物(动物的种类可能不一样),加入动物园,由动物管理员进行照顾。招领所定期的将动物随机的交给领养者领养,领养后动物园动物减少。 五.系统分析: 1:包的设计:动物(猫,狗,猪),领养者(农民,工人,公务员),动物招领所(招领所本身,动物保护者,动物管理者),工具包(Input输入辅助类) 2:动物的设计(使用到抽象类,继承,重写等)。动物是抽象类,提供动物的模板信息。各个具体的子类动物继承动物,每个动物在抽象类的基础上有相应的扩充 3:动物集合的设计:写一个类表示动物的集合,可以往里面加入动物(只要是动物就可以),可以删除动物,将所有动物信息打印出来三个方法. 4:领养者的设计(使用接口和实现)。领养规则是接口,具体的领养者实现了接口。 5:随机生成领养者的工厂(static方法,Math.random()类):有一方法newAdopter()随机产生一个领养者并返回 6:动物保护者的设计(使用static方法,Math.random()类):动物保护者有一方法discoverAnimal()能够发现动物.发现的过程如下:每次系统随机的产生一个数,如果是1,提示用户输入猫的信息,并使用这些信息创建一个猫,如果是2,提示用户输入狗的信息,使用这些信息创建一个狗,依次类推。最后将发现的动物返回。 7:动物饲养者的设计:一个类,负责饲养动物 7:招领所的设计:招领所是一个类,内部使用动物的集合保存动物,使用饲养者对动物进行照顾。招领所启动后运行系统,打印主菜单开始运行。 8:使用测试类的main方法实例化招领所,启动系统的运行。 9:系统有一个final类型的输入辅助类Input,里面的方法全是静态的,可以直接调用. 六.系统运行 -------系统运行菜单------ 1:发现动物 2:饲养动物 3:动物招领 4:列出所有动物 5:所有动物的特征 6:退出
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值