继承(封装,多态)
实现代码重用的重要手段之一,也是面向对象的三大特性之一。
1.理解继承的作用
父类方法不能重写,因为子类是继承父类,当改变父类的时候子类也要随之改变。
1.继承是面向对象软件技术当中的一个概念,与多态,封装共为面向对象的三个基本特征。继承可以使得子类具有父类的属性和方法或者重新定义,追加属性和方法。
2.继承是Java中实现代码重用的重要手段
3 .继承是面向对象的三大特性之一。
4.在两个类实现了继承之后,会产生子类和父类的概念,而子类可以拥有父类中的属性和方法,子类还可以对这些方法进行重写。
2.掌握继承的基本使用
/**
* Dog类和Cat类都是宠物的一种
* Dog(子类) [is a] Pet(父类)
* Cat [is a] Pet
*
* 将子类中的公有代码/重复代码,抽取到父类
*/
//拥有了继承关系之后,子类就可以拥有父类中的属性和方法
Cat extend Pet//子继承了父
//this 表示当前对象,可以调用自己的成员属性和成员方法
//this.xxxx 能够调用Cat子类中没有调用的当前方法,因为要从Pet父类中继承而来的。
1.将多个类(子类)抽取公共代码(属性,方法)到父类中。
子类 is a 父类
public class Pet{
//公共代码
}
2.使用子类去继承父类,即可拥有父类中的公共代码
public class Dog extends Pet{
//自己特有的
//继承了父类中公共的
}
继承的注意事项
1.子类不是无限继承父类中的内容,它只能继承父类中非私有(非private修饰)的代码,也不能继承构造方法,也不能继承不同包中,默认修饰的内容。
1.只能继承父类中非私有(非private修饰)的代码: private修饰的内容是私有的,只能在本类中使用。
2.也不能继承构造方法:构造方法是用来初始化对象(对象创建),它是给父类创建对象用的。
3.也不能继承不同包中,默认修饰的内容:
修饰符\作用域 | 本类 | 同包 | 子类 | 任何地方(同一个项目) |
---|---|---|---|---|
private | √ | |||
默认的 | √ | √ | ||
protected | √ | √ | √ | |
public | √ | √ | √ | √ |
2.子类和父类之间要有is a 的关系,不要卵用继承。
3.掌握super关键字的使用
1.类似于this,this表示当前类的某个对象,谁在调用谁就是当前对象
1.this可以调用自己的属性(this.xxx),自己的方法(this.xxx),自己的构造(this())。
2.super表示当前类的父类的对象。
1.super可以调用父类的属性(super.xxx),父类的方法(super.xxx()),父类的构造(super())。
3.this和super在构造中调用其他构造时,只能出现在有效代码的第一行。
4.子类继承父类之后,子类的构造方法中会自动添加父类构造的调用代码。
public Dog extends Pet{
public Dog(){
//特别的,特殊的调用
super();
}
4.继承之后的加载顺序
父类静态代码块,父类构造代码块,父类的构造方法,子类的静态代码块,子类的构造代码块,子类的构造方法
父类静态代码块 -> 子类静态代码看 ->【父类构造代码块 -> 父类构造方法 -> 子类构造代码块 -> 子类构造方法】
方法重写
若子类中的方法与父类中的某一方法具有相同的方法名、返回类型和参数表,则新方法将覆盖原有的方法。 如需父类中原有的方法,可使用super关键字,该关键字引用了当前类的父类。
(修饰符高低:private < 默认修饰符 < public)
1.掌握方法重写
方法重写:在子类继承了父类的信息之后,如果有的方法不是太适合/强大,可以根据子类的需求进行方法重新编写。当父类的权限为private时,子类无法继承。
**关于方法重写的一些特性**:
1.发生方法重写的两个方法返回值、方法名、参数列表必须完全一致(子类重写父类的方法)
2.子类抛出的异常下不能超过父类相应方法抛出的异常(子类异常不能大于父类异常)
3.子类方法的访问级别不能低于父类相应方法的访问级别(子类访问级别不能低于父类访问级别)
根据2,3条可以确定第一条,子类重写父类方法的返回值类型不能大于父类方法的返回值类型,即是说子类方法的返回值必须和父类方法的返回值相同或是其子类。
方法重写的规则(何种情况下,认定它为方法重写):
1.方法名相同,参数列表相同,返回值类型相同或者其子类,访问修饰符不能严于父类,(不能抛出比父类更大和更多的异常)。
public class Pet{
public void show(){
syso(name);
syso(health);
syso(love);
}
}
//子类重写父类的方法
public class Dog extends Pet{
@Override
//访问修饰符不能严于父类
pubilc voic show(){
//重写后的代码,子类重写后的方法
//子类重写方法时,如果对原有方法添加额外功能,则可以利用父类中部分代码进行复用
//子类重写方法时,若果是对原有方法直接颠覆,那么父类中的该方法则失去了复用的价值
super.show();//增强,优化,调用父类的方法
syso(xxx);
}
}
//注解:JDK1.5之后诞生的特性,用来帮助简化配置和简化检验等。
@Override (推翻)//检验是否是合格的方法重写
@Deprecated (不赞成)//使用作废,使用过期,标注某个方法,未来不定时时间内可能会行进移除,不推荐使用
当子类重写了父类的方法之后,执行此方法时,会执行子类重写后的方法。
疑问:
1.既然子类都要重新编写一次方法,何必再父类中提供此方法?(多态)
以目前的眼光:子类在重写方法时,还可以调用父类原有的代码内容。
2.子类重写方法时,如果是对原有方法进行添加额外功能,则可以利用父类中部分代码进行复用
3.子类重写方法时,如果是对原有方法直接颠覆,那么父类中的该方法则失去了复用的价值
2.掌握方法重写和重载的区别
方法重写:在子类中,出现的和父类的方法名相同,参数列表也相同,返回值类型相同或为其子类,访问权限修饰不能严于父类,不能抛出父类更多更大的异常。
方法重载:在同一个类中,出现的方法名相同,参数列表不同的情况。与方法的返回值类型和访问修饰符无关。
Arrays.toString();
System.out.print();
//方法重载
/** 方法重载的具体规范:
* 一.方法名一定要相同。
* 二.方法的参数表必须不同,包括参数的类型或个数,以此区分不同的方法体。
* 1.如果参数个数不同,就不管它的参数类型了!
* 2.如果参数个数相同,那么参数的类型必须不同。
* 三.方法的返回类型、修饰符可以相同,也可不同。
*/
public void method1(){
}
public int method1(int a){
}
public double method1(double a){
}
3.了解Object(目标,物体)类
在Java中是单根继承的,它有且仅有一个父类。
Object类它是Java中最顶级的类,我们一般称它为超类。所有的Java一定是直接或者间接继承自Object。
1.如果你定义一个类,它默认就继承了Object类
2.如果你蛋蛋定义了一个父类和子类,子类继承自父类,父类继承自Object类
我们在以前调用方法时,应该见到了很多莫名其妙的方法,我们在学了继承之后知道,如果子类不定义方法,却还可以使用,说明此方法来自于(Object的类)他的父类。我们见到的这些莫名其妙的方法就是继承自Object类。
在Object中有一些经常被使用的方法:
boolean epuals(Object 阿obj);//在判断字符串内容时
public boolean equals(object obj){
return (this == obj);//利用 == 比较内容
}
String类对此方法进行了重写,所以才可以进行字符串内容的比较。
String toString(Object obj); //自数组转换为数组内容字符串时。
public String toString() {
// getClass().getName() 获取类名 类名@7831231 例如:Student@787822
return getClass().getName() + "@" + Integer.toHexString(hashCode());
}
Student student = new Strdent();
//当你调用输出对象是,默认是调用的对象是toString();
重写equals方法
字符串比较内容。
// Eclipse快捷键 : 快速重写equals Alt+Shift + S -> h
// 重写了Object类中的equals方法
// stu1.equals(stu2)
// stu1:this
// stu2:obj
@Override
public boolean equals(Object obj) {
// 通过==比较两者 因为是引用数据类型 所以比较地址值 地址值相同是同一个对象
if (this == obj)
return true; // 同一个对象 内容一致
// 判断obj是否为空
if (obj == null)
return false; // stu1能直接调用方法说明stu1不为空 而stu2为null 两者肯定不相同
// 判断是否是相同类型
if (getClass() != obj.getClass())
return false; // 例如:狗对象和学生对象 肯定内容不一样 没必要比较
// 向下转型(强转) int num = (int)10.1;
// 将stu2转换为Student类型的对象
Student other = (Student) obj;
// 比较stu1的名字是否为空 this.name
if (name == null) {
// 如果为空 判断stu2的名字是否为空 如果stu2的名字不是null 则无需比较了
if (other.name != null)
return false;
// 如果name都不为空 那么通过字符串的equals方法来直接比较名字的内容是否相同
} else if (!name.equals(other.name))
return false; // 如果name不一样 其他属性不用再比了
// 比较学生编号 如果学生编号不一致 返回false
if (stuNo != other.stuNo)
return false;
// 如果最终走到这里 说明他们的两个属性内容确实完全一致 返回true
return true;
}
String字符串其实本质(底层)就是一个字符数组。
他重写equals()方法就是在比较字符数组的内容。
public boolean equals(Object anObject) {
if (this == anObject) {
return true;
}
if (anObject instanceof String) {
String anotherString = (String)anObject;
int n = value.length;
if (n == anotherString.value.length) {
char v1[] = value;
char v2[] = anotherString.value;
int i = 0;
while (n-- != 0) {
if (v1[i] != v2[i])
return false;
i++;
}
return true;
}
}
return false;
}
equals和==的区别
默认情况下,epuals方法和==是完全一样的。
但是String重写了equals方法,可以比较字符串的内容了。
== 在比较引用数据类型的时候,比较的是栈中的地址值。 stu2 == stu3(x)
==它比较基本数据类型比较的是内容。 10 == 12 (√)