1. 使用 moveToThread() 有一些需要注意的地方,首先就是类对象不能有父对象,否则无法将该对象“移动”到新线程。如果类对象保存在栈上,自然销毁由操作系统自动完成;如果是保存在堆上,没有父对象的指针要想正常销毁,需要将线程的 finished() 信号关联到 QObject 的 deleteLater() 让其在正确的时机被销毁。其次是该对象一旦“移动”到新线程,那么该对象中的计时器(如果有 QTimer 等计时器成员变量)将重新启动。
2. 不同平台下获取线程 ID 的代码:
#ifdef Q_OS_LINUX
qDebug() << pthread_self();
#endif
#ifdef Q_OS_WIN
qDebug() << GetCurrentThreadId();
#endif
3.