golang怎么给空结构体赋值

一、前言

      最近没少使用golang,也没经过系统的学习,直接就上去开发了,遇到不少坑也学到不少东西,本次记录下给空结构体赋值的问题。

二、案例

1.结构体结构及错误

type Test struct {
    Test1     int64  `gorm:"column:test1" json:"test1"`
    Test2     string `gorm:"column:test2" json:"test2"
}

var test []*Test
    //这种方式是失败的? 因为目前是空的,不能用类似于php的方法写死
    test[0].Test1 = xxx
    test[0].Test2 = xxxx

      这里可以看到,本来想直接填充来着,但是死活写入不了,惯性思维害死人啊,网上百度原因 是一个空的结构体,指针为nil,是不占用内存空间的,无法赋值

2.给空结构体赋值的方式

(1)第一种方法
直接赋值 (表示这个是一个testStruct{}类型)
         
          test1 :=testStruct{
            Test1:          xx,
            Test2:          xx,
        }
(2) 第二种方法
 test1 := &testStruct{}
 test1.Test1 = int64(0)
(3)第三种方法
  test1 :=new(testStruct)
  test1.Test1 = int64(0)
(4)关于new和make初始化的区别
new: 适用于创建指针,一般创建基本类型,int等,返回的是指针
make:主要创建引用类型,比如切片,map。返回的是创建的类型本身的引用,修改的话会影响到本身,类似于php的&
    make类似于[]int{} 来初始化。

      说实话,稍微有点繁琐了,其实关键还是在初始化这个结构体的时候,加引用就好了,这样返回的不是nil,剩下的自然就好操作了。。

end

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好的,请参考下面的代码实现: ```rust use std::collections::BTreeSet; struct IdFactory<T: Copy + Ord + Default + std::ops::AddAssign + PartialOrd + std::fmt::Debug> { ids: BTreeSet<T>, seed: T, } impl<T: Copy + Ord + Default + std::ops::AddAssign + PartialOrd + std::fmt::Debug> IdFactory<T> { fn generate_id(&mut self) -> T { if self.ids.is_empty() { if self.seed == T::max_value() { self.seed = Default::default(); return Default::default(); } else { self.seed += T::default() + 1; return self.seed - T::default() - 1; } } else { let mut iter = self.ids.iter(); let id = *iter.next().unwrap(); self.ids.remove(&id); return id; } } } ``` 在这个实现中,我们定义了一个泛型结构体 `IdFactory<T>`,其中 `T` 必须实现 `Copy + Ord + Default + std::ops::AddAssign + PartialOrd + std::fmt::Debug` 这些 trait。其中: - `Copy` 表示 `T` 类型可以进行浅拷贝; - `Ord` 表示 `T` 类型可以进行大小比较,用于构建 BTreeSet; - `Default` 表示 `T` 类型可以使用默认值构造; - `std::ops::AddAssign` 表示 `T` 类型可以进行加法赋值运算; - `PartialOrd` 表示 `T` 类型可以进行部分大小比较; - `std::fmt::Debug` 表示 `T` 类型可以进行格式化输出。 在结构体中,我们定义了一个 `ids` 字段,它是一个 BTreeSet,用于存储已经生成的 ID。我们还定义了一个 `seed` 字段,它是一个 `T` 类型的值,用于记录下一次 ID 的计数器。 在 `generate_id` 方法中,我们首先判断 `ids` 集合是否为,如果为,则根据 `seed` 计数器生成新的 ID。如果 `seed` 已经达到了 `T` 类型的最大值,则将 `seed` 重置为 `Default::default()`,并返回 `Default::default()`。否则,将 `seed` 加上一个 `T::default() + 1` 的值,即 `1`,然后返回计数器减去 `1` 的值。 如果 `ids` 集合不为,则取出其中第一个元素,并将其从集合中删除,然后返回该元素值。 这样,我们就实现了一个通用的 ID 生成器,可以根据不同的类型生成唯一的 ID。
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