根据题意,如果我们一次性渲染刷新几万条数据,页面会卡顿,因此只能分批渲染,既然知道原理我们就可以使用setInterval和setTimeout、requestAnimationFrame来实现定时分批渲染,实现每16 ms 刷新一次
requestAnimationFrame跟setTimeout/setInterval差不多,通过递归调用同一方法来不断更新画面以达到动起来的效果,但它优于setTimeout/setInterval的地方在于它是由浏览器专门为动画提供的API,在运行时浏览器会自动优化方法的调用,并且如果页面不是激活状态下的话,动画会自动暂停,有效节省了CPU开销。
function refresh(total, onceCount) {
//total -> 渲染数据总数 onceCount -> 一次渲染条数
let count = 0, //初始渲染次数值
loopCount = total / onceCount //渲染次数
function refreshAnimation() {
/*
* 在此处渲染数据
*/
if (count < loopCount) {
count++
requestAnimationFrame(refreshAnimation)
}
}
requestAnimationFrame(refreshAnimation)
}