题记
老板:公司效率这么低,这个周末所有人都给我留下来加班。
员工A:蓝瘦
员工B:香菇
..........
概述
观察者模式指的是当某个对象状态发生改变后,其它一大堆对这个对象状态改变感兴趣的对象都会收到相应的通知,以便做出自己的修改。在上例中,员工都是观察者(订阅者),它们观察者老板的一举一动,所以当老板说这个周末全部加班时,所有员工都收到了加班的信息。
观察者模式
观察者模式
从上图可以看出,主题(即被观察的对象)持有一个装有观察者(不是具体的观察者)的集合,并且可以动态地对观察者进行注册和移除,当主题的状态发生改变时,就调用notifyObservers方法对它持有的集合中观察者逐个进行通知。而观察者中也持有一个具体主题对象引用,主要是用来注册,移除自己,或者获取主题的状态等。主题和观察者都实现了相应的接口,它们规定了作为一个主题或者观察者应该具备怎样的功能。
拿上面的老板和员工的例子来说:
员工观察老板
IWorker这里是一个抽象类(主要是要保存员工的名字所以没定义成接口):
public abstract class IWorker {
String name;
public abstract void reply();
}
Worker持有Boss的引用,用于注册观察者:
public class Worker extends IWorker {
Boss boss;
public Worker(String name,Boss boss) {
this.name = name;
this.boss = boss;
boss.addWorker(this);
}
@Override
public void reply() {
System.out.println(this.name+"收到");
}
}
IBoss是一个接口,用于规定被观察者应该具有的功能:
public interface IBoss {
void addWorker(IWorker worker);
void removeWorker(IWorker worker);
void notifyWorkers();
}
Boss作为一个被观察者的具体实现:
public class Boss implements IBoss {
List<IWorker> workers = new ArrayList<>();
@Override
public void addWorker(IWorker worker) {
workers.add(worker);
}
@Override
public void removeWorker(IWorker worker) {
workers.remove(worker);
}
@Override
public void notifyWorkers() {
for(IWorker worker:workers){
worker.reply();
}
}
public void somethingHappened(){
System.out.println("BOSS:周末全员加班");
notifyWorkers();
}
}
主函数代码:
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Boss boss = new Boss();
IWorker worker1 = new Worker("1号员工",boss);
IWorker worker2 = new Worker("2号员工",boss);
IWorker worker3 = new Worker("3号员工",boss);
boss.somethingHappened();
}
}
实际结果: