类加载过程

理解类加载过程
类加载过程
实例变量:每个对象实例一份
类变量:静态,所有对象共用一份,类名调用
局部变量:方法中
参数变量:参数中
Class c1 = Object.class;
变量 字节码对象/类对象
Class<?> c2 = Class.forName(”java.lang.Object“);
不能写Object类型:后面在编译期无法确定字符串是什么类,只能在运行期从指定的目录下找到具体的类才确定。
System.out.println(c1==c2)//true 一个JVM内部字节码文件在内存中只有一份,类加载时创建池,从字节码对象池中拿取,
字节码对象池存放在堆里面,因为GC回收只回收堆内存

元数据:描述数据的数据 例如age,id.
元空间:存储元数据的空间
热替换:在运行时进行类加载替换.class文件(手写类加载器)
本地方法栈:为虚拟机使用到本地方法服务(native)
Java方法栈(java虚拟机栈):线程私有,生命周期与线程相同,每个方法执行都会创建一个栈帧,用于存放局部变量表,用于存放局部变量表,操作栈,动态链接,方法出口等。每个方法从被调用,直到被执行完。对应着一个栈帧在虚拟机中从入栈到出栈的过程。
栈帧(Stack Frame):是用于支持虚拟机进行方法调用和方法执行的数据结构,它是虚拟机运行时数据区的虚拟机栈(Virtual Machine Stack)的栈元素。栈帧存储了方法的局部变量表,操作数栈,动态连接和方法返回地址等信息。第一个方法从调用开始到执行完成,就对应着一个栈帧在虚拟机栈中从入栈到出栈的过程。
程序计数器:唯一不会溢出的

对象池(整数池,常量池)
类加载过程:(手写类加载)
//呈现类加载过程(通过配置就JVM参数实现)
//-XX:+TraceClassLoading(右键–>run as Run Configuations)
public class TestClassObject01 {
//main方法中的args用于接收程序运行过程(String[] args接收运行参数)
public static void main(String[] args) {
System.out.println(“main.args[0]=”+args[0]);
System.out.println(“main.args[0]=”+args[1]);
}

}

rt.jar:java 核心API包
呈现类加载过程:-XX:+TraceClassLoading

类加载首先加载Object类(对象object是经常用于模仿现实世界中我们身边的一些对象,软件对象实际上是现实世界对象的造型,因为它同样有状态和行为。)
然后加载Serializable(Serializable接口是启用其序列化功能的接口。实现java.io.Serializable 接口的类是可序列化的。没有实现此接口的类将不能使它们的任意状态被序列化或逆序列化。任何类型只要实现了Serializable接口,就可以被保存到文件中,或者作为数据流通过网络发送到别的地方。也可以用管道来传输到系统的其他程序中。这样子极大的简化了类的设计。)
Comparable接口强行对实现它的类的每个实例进行自然排序,该接口的唯一方法compareTo方法被称为自然比较方法;强烈建议自然排序和equals一致(就是两个对象调用compareTo方法和调用equals方法返回的布尔值应该一样)

如图,我们来捋一下类加载的过程
类加载区
Load:加载
JVM Classloading System:类加载系统中有一个核心类ClassLoader(抽象),专门加载.负责将类(.class)从磁盘读到内存。放在方法区。
Jdk7以前的方法区叫永久代
Jdk8以后的方法区叫元数据区/元空间
不同具体的实现类XxxClassLoader。继承ClassLoader(抽象)
类加载阶段:
Load:加载
Link:链接,校验
Init:初始化
加载之后放在方法区
运行时数据区:
方法区是内存中的一块区域分为两部分:
线程共享区:
1:堆:存储对象。随机分配,有很多池。池内池外都是堆内存,超出池的范围不是溢出,会new 对象。
堆中分区:年轻代(Eden伊甸园区,S0幸存区,S1幸存区(大小相同,二者必有一个为空)),老年代(Old )。—分代回收算法
线程共享区考虑线程安全。
2:方法区(逻辑上概念:jdk7:永久代。8之后元空间/元数据区:存储描述数据的空间):存储类的结构信息(字节码文件)。
Jvm运行在操作系统中,操作系统会为jvm分配内存。
Jvm外部内存:存放元数据。所以元数据区独立JVM,数据溢出的可能性降低
线程私有区:
栈:先进后出
Java方法栈:存储java方法
本地(native)方法栈:本地方法一般使用C语言写的。存储本地方法
只有方法的定义,没有方法的实现。
栈的生命周期:线程创建的时候创建方法栈,线程结束的时候栈的生命周期结束。
方法栈存储线程运行的方法。
方法栈存储栈帧(stack frame)。一个栈帧存储一个方法信息。方法信息存储在栈帧,为栈帧对象。
栈帧存储方法信息,如
:方法的修饰符,方法的返回值类型,方法的参数,方法的局部变量。
程序计数器(Program counter):唯一没有内存溢出的区域。作用:执行代码由CPU执行,CPU只有一个,线程可能多个。CPU在多线程中来回切换,由程序计数器来记录执行到某一位置位置。待线程切换回来后,接着该位置继续执行。
对象存储在栈:
package com.java.memory;

class Stack{}
public class TestStackMemory01 {
static Stack s2;
public static void main(String[] args) {
//小对象(占用内存资源比较少)
//小对象有可能在内存分配时会存储在栈上
//栈上分配(这样的对象在方法执行结束,生命周期即结束。即可被回收)
Stack s1 = new Stack();
//逃逸对象(被方法外部的变量所指向)
//不会在栈上分配
s2=new Stack();
}
}

JVM的执行引擎系统:JVM Execution System
内存数据交给对象去执行,这个对象就是JVM的执行引擎,会将字节码数据(可能是16进制)转译成二进制

interpreter:JVM解释器 ,执行一次,就使用解释器
JIT Compiler:即时编译,编译执行,特点:可以对同样一段代码反复执行。其中有cache可以存储(编译完成的二进制数据,存储缺陷在于需内存空间)多次执行的代码(hot code)热点代码.例如:insert into a value(?,?,?)
Interpreter,JIT Compiler二者同时存在
GC:垃圾回收器。比如没有任何引用指向对象,就会成为垃圾对象。

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