文章目录 一、Math对象 1.Math对象的属性 2.Math对象的方法 3.Math.random() 二、数组 1.创建数组 2.访问数组 3.添加和删除数组元素 一、Math对象 Math 对象能够进行比基本数学运算更为复杂的运算。 Math 对象不与要生成对象的实例,可以直接访问它的属性和方法。 1.Math对象的属性 例:求圆的面积 var r = 2; var s = r*r*Math.PI; 2.Math对象的方法 3.Math.random() 通用公式,生成任意取值范围内的随机数: