Unity中的Mathf类

Mathf类是Unity中的数学类,只有静态属性和静态方法,不可被实例化

一:静态属性

 Debug.Log(Mathf.PI);                //圆周率PI = 3.1415926
 Debug.Log(Mathf.Infinity);          //正无穷大
 Debug.Log(Mathf.NegativeInfinity);  //负无穷小
 Debug.Log(Mathf.Deg2Rad);           //度转弧度=(PI*2)/360
 Debug.Log(Mathf.Rad2Deg);           //弧度转度=360/(PI*2)
 Debug.Log(Mathf.Epsilon);           //一个很小的浮点数 

二:静态方法

——计算正弦,余弦,正切,反正弦,反余弦,反正切值

//计算弧度的正弦,余弦,正切值(参数需要传入一个弧度,需要使用Deg2Rad将角度转换为弧度)
Mathf.Sin(Mathf.Deg2Rad * 30);
Mathf.Cos(Mathf.Deg2Rad * 30);
Mathf.Tan(Ma
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