Mathf类是Unity中的数学类,只有静态属性和静态方法,不可被实例化
一:静态属性
Debug.Log(Mathf.PI); //圆周率PI = 3.1415926
Debug.Log(Mathf.Infinity); //正无穷大
Debug.Log(Mathf.NegativeInfinity); //负无穷小
Debug.Log(Mathf.Deg2Rad); //度转弧度=(PI*2)/360
Debug.Log(Mathf.Rad2Deg); //弧度转度=360/(PI*2)
Debug.Log(Mathf.Epsilon); //一个很小的浮点数
二:静态方法
——计算正弦,余弦,正切,反正弦,反余弦,反正切值
//计算弧度的正弦,余弦,正切值(参数需要传入一个弧度,需要使用Deg2Rad将角度转换为弧度)
Mathf.Sin(Mathf.Deg2Rad * 30);
Mathf.Cos(Mathf.Deg2Rad * 30);
Mathf.Tan(Ma