函数指针的理解和应用

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>
typedef void(*pf_t)(int); //把void(*)(int)类型重命名为pf_t
int Add(int x, int y)
{
	return x + y;
}
/*int main()
{
	int arr[5] = { 0 };
	int(*parr)[5] = &arr; //数组指针,&arr得到的是数组的地址

	int (*pf)(int,int) = &Add;//函数指针,&Add得到的是函数的地址,对于函数来说,&函数名和函数名都是函数的地址
	int ret = pf(2, 3);
	//int ret = (*pf)(2, 3); //等价
	printf("%d\n", ret);

	void(*signal(int, void(*)(int)))(int);//signal是函数名,代码是一次函数声明,声明的signal函数第一个参数类型是int,第二个参数类型是函数指针,该函数指针指向的那个函数参数是int,返回类型为void
										 //signal函数的返回类型也是一个函数指针,该函数指针指向的函数参数是int,返回类型为void
	pf_t signal(int, pf_t);
	return 0;
}*/

//函数指针的应用,一个简易的计算器
void menu()
{
	printf("********************\n");
	printf("*** 1.Add  2.Sub ***\n");
	printf("*** 3.Mul  4.Div ***\n");
	printf("*** 0.exit       ***\n");
	printf("********************\n");
}
int Sub(int x, int y)
{
	return x - y;
}
int Mul(int x, int y)
{
	return x * y;
}
int Div(int x, int y)
{
	return x / y;
}
void calc(int(*pf)(int,int))
{
	int x, y = 0;
	int ret = 0;
	printf("请输入两个数:>\n");
	scanf("%d %d", &x, &y);
	ret = pf(x, y);
	printf("%d\n", ret);
}
int main()
{
	int input = 0;
	int (*arr[5])(int, int) = { 0,Add,Sub,Mul,Div };//函数指针数组,转移表
	int (*(*pparr)[5])(int, int) = &arr;			//指向【函数指针数组】的指针
	
	do
	{
		menu();
		printf("请选择:>");
		scanf("%d", &input);
		if (input == 0)
		{
			printf("退出\n");
		}
		else if (input >= 1 && input <= 4)
		{
			int x, y = 0;
			int ret = 0;
			printf("请输入两个数:>\n");
			scanf("%d %d", &x, &y);
			ret = arr[input](x, y);
			printf("%d\n", ret);
		}
		else
		{
			printf("选择错误\n");
		}
		
		/*switch (input)
		{
		case 1:
			calc(Add);
			break;
		case 2:
			calc(Sub);
			break;
		case 3:
			calc(Mul);
			break;
		case 4:
			calc(Div);
			break;
		case 0:
			printf("退出\n");
			break;
		default:
			printf("选择错误\n");
			break;
		}*/
	} while (input);
	return 0;
}

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函数指针和回调函数是C语言中非常重要的概念,它们在实际编程中经常被用到。在本文中,我将对函数指针和回调函数进行详细的解释,并通过生动的例子进行说明。 一、函数指针 函数指针是指向函数指针变量。它可以像普通指针一样存储一个函数的地址,并且可以通过该指针调用该函数。在C语言中,函数名本身就是一个指向函数指针,所以可以将函数名直接赋值给一个函数指针变量。 下面是一个简单的例子: ```c #include <stdio.h> int add(int a, int b) { return a + b; } int main() { int (*p)(int, int) = add; int result = p(1, 2); printf("%d\n", result); return 0; } ``` 在这个例子中,我们定义了一个函数add,它接受两个整数参数并返回它们的和。然后我们定义了一个函数指针变量p,它指向add函数。最后我们通过p指针调用add函数,并将结果打印出来。 函数指针的好处在于可以将函数作为参数传递给其他函数,这就是回调函数应用场景。 二、回调函数 回调函数是指作为参数传递给另一个函数函数。当该函数需要某些特定的操作时,它会调用传递进来的回调函数来完成这些操作。回调函数通常用于事件处理、异步编程等场合。 下面是一个例子: ```c #include <stdio.h> void print(int num) { printf("%d\n", num); } void traversal(int *arr, int size, void (*callback)(int)) { int i; for (i = 0; i < size; ++i) { callback(arr[i]); } } int main() { int arr[] = {1, 2, 3, 4, 5}; traversal(arr, 5, print); return 0; } ``` 在这个例子中,我们定义了一个print函数,它接受一个整数参数并将其打印出来。然后我们定义了一个traversal函数,它接受一个整数数组、数组长度以及一个回调函数作为参数。在traversal函数中,我们遍历整个数组,并对每个元素调用回调函数。最后我们在main函数中调用traversal函数,并将print函数作为回调函数传递进去。 这个例子展示了回调函数的一个常见应用场景:遍历数组或链表时,需要对每个元素执行相同的操作,但是具体的操作可以由调用者自己定义。 三、函数指针和回调函数的结合应用 函数指针和回调函数经常被结合使用。下面是一个例子: ```c #include <stdio.h> int add(int a, int b) { return a + b; } int sub(int a, int b) { return a - b; } void calculate(int a, int b, int (*callback)(int, int)) { int result = callback(a, b); printf("%d\n", result); } int main() { calculate(1, 2, add); calculate(3, 4, sub); return 0; } ``` 在这个例子中,我们定义了两个函数add和sub,它们分别实现了加法和减法运算。然后我们定义了一个calculate函数,它接受两个整数参数和一个回调函数作为参数。在calculate函数中,我们调用传递进来的回调函数,完成相应的运算。最后我们在main函数中调用calculate函数,分别传递add和sub函数作为回调函数。 这个例子展示了如何通过函数指针和回调函数实现不同的运算操作,从而提高代码的灵活性和可复用性。 综上所述,函数指针和回调函数是C语言中非常重要的概念,它们可以让我们通过代码来动态地指定函数的行为。在实际编程中,我们经常会使用到这两个概念,因此深入理解它们的原理和应用场景是非常有必要的。

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