Java基础入门04
第四章 HelloWorld入门程序详解(常量,变量,数据类型)
4.1 程序开发步骤说明
开发环境已经搭建完毕,可以开发我们第一个Java程序了。
HelloWorld案例是指在计算机屏幕上输出“HelloWorld”这行文字。各种计算机语言都习惯使用该案例作为第一个演示案例。
Java程序开发三步骤:编写、编译、运行。
编写Java源程序
代码如下:
public class HelloWorld {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("Hello world!!");
}
}
文件名必须是HelloWorld,保证文件名和类的名字是一致的,注意大小写。
每个字母和符合必须与示例代码一模一样。
第一个 HelloWord 源程序就编写完成了,但是这个文件是程序员编写的,JVM是看不懂的,也就不能运行,因此我们必须将编写好的 Java源文件 编译成JVM可以看懂的 字节码文件 。
4.3 编译Java源文件
在Idea开发工具中 java文件保存, 会自动编译成 JVM可以看懂的 .class字节码文件 。
4.4 运行Java程序
在Idea开发工具中 点击 main方法上的 绿色箭头即可
4.5 入门程序说明
编译和运行是两回事
- 编译:是指将我们编写的Java源文件翻译成JVM认识的class文件,在这个过程中, javac 编译器会检查我们所写的程序是否有错误,有错误就会提示出来,如果没有错误就会编译成功。
- 运行:是指将 class文件 交给JVM去运行,此时JVM就会去执行我们编写的程序了。
关于main方法
- main方法:称为主方法。写法是固定格式不可以更改。main方法是程序的入口点或起始点,无论我们编写多少程序,JVM在运行的时候,都会从main方法这里开始执行。
HelloWorld案例常见问题
- 非法字符问题。Java中的符号都是英文格式的。
- 大小写问题。Java语言对大小写敏感(区分大小写)。
4.6 注释和关键字
4.6.1 添加注释commen
- 注释:就是对代码的解释和说明。其目的是让人们能够更加轻松地了解代码。为代码添加注释,是十分必须要的,它不影响程序的编译和运行。
- Java中我们常用的有单行注释和多行注释
单行注释以 //开头 换行结束
多行注释以 /* 开头 以*/结束
文档注释以 /*开头 以/结束
4.6.2 关键字keywords
- 关键字:是指在程序中,Java已经定义好的单词,具有特殊含义。
HelloWorld案例中,出现的关键字有 public 、 class 、 static 、 void 等,这些单词已经被Java定义好,全部都是小写字母。
关键字比较多,不能死记硬背,学到哪里记到哪里即可。
4.7 常量
4.7.1 概述
常量:是指在Java程序中固定不变的数据。
4.7.2 分类
4.7.3 练习
需求:输出各种类型的常量。
public class ConstantDemo {
public static void main(String[] args){
//输出整数常量
System.out.println(123);
//输出小数常量
System.out.println(0.125);
//输出字符常量
System.out.println('A');
//输出布尔常量
System.out.println(true);
//输出字符串常量
System.out.println("欢迎来到Java!!");
}
}
4.8 变量和数据类型
4.8.1 变量概述
- 变量:常量是固定不变的数据,那么在程序中可以变化的量称为变量。
- 数学中,可以使用字母代替数字运算,例如 y=x+5 或者 6=x+5
- 程序中,可以使用字母保存数字的方式进行运算,提高计算能力,可以解决更多的问题。比如x保存5,x也可以保存6,这样x保存的数据是可以改变的,也就是我们所讲解的变量。
Java中要求一个变量每次只能保存一个数据,必须要明确保存的数据类型。
4.8.2 数据类型
数据类型分类
Java的数据类型分为两大类:
- 基本数据类型:包括 整数 、 浮点数 、 字符 、 布尔。
- 引用数据类型:包括 类 、 数组 、 接口 。
基本数据类型
字节: 是计算机信息技术用于计量存储容量的一种计量单位,作为一个单位来处理一个二进制数字串,是构成信息的一个小单位。Java中的字节是八位字节,即它包含八位二进制数。
四类八种基本数据类型:
Java中的默认类型:整数类型是 int 、浮点类型是 double 。
e+38表示是乘以10的38次方,同样,e-45表示乘以10的负45次方。
4.8.3 变量的定义
变量定义的格式包括三个要素: 数据类型 、 变量名 、 数据值 。
格式
// 声明变量并赋值
数据类型 变量名 = 数据值;
或者
// 先声明,后赋值(使用前赋值即可)
数据类型 变量名;
变量名 = 初始化值;
练习
定义所有基本数据类型的变量,代码如下:
public class Variable {
public static void main(String[] args){
//定义字节型变量
byte b = 100;
System.out.println(b);
//定义短整型变量
short s = 1000;
System.out.println(s);
//定义整型变量
int i = 123456;
System.out.println(i);
//定义长整型变量
long l = 12345678900L;
System.out.println(l);
//定义单精度浮点型变量
float f = 5.5F;
System.out.println(f);
//定义双精度浮点型变量
double d = 8.5;
System.out.println(d);
//定义布尔型变量
boolean bool = false;
System.out.println(bool);
//定义字符型变量
char c = 'A';
System.out.println(c);
}
}
long类型:建议数据后加L表示。
float类型:建议数据后加F表示。
4.8.4 注意事项
- 变量名称:在同一个大括号范围内,变量的名字不可以相同。
- 变量赋值:定义的变量,不赋值不能使用。
4.8.5 标识符
- 标识符:是指在程序中,我们自己定义内容。比如类的名字、方法的名字和变量的名字等等,都是标识符。
- HelloWorld案例中,出现的标识符有类名字 HelloWorld 。
- 命名规则: 硬性要求
- 标识符可以包含 英文字母26个(区分大小写) 、 0-9数字 、 $(美元符号) 和 _(下划线) 。int a1 = 10;
- 标识符不能以数字开头。 int 1a = 100; public class 1Hello{}
- 标识符不能是关键字。int public = 10; public class int
- 命名规范: 软性建议,见名知义
- 类名规范:首字母大写,后面每个单词首字母大写(大驼峰式)。HelloWorld
- 方法名规范: 首字母小写,后面每个单词首字母大写(小驼峰式)。 main
- 变量名规范:首字母小写,后面每个单词首字母大写(小驼峰式)。int varTestDemo = 10;
4.8.6 代码语句分类
- 结构定义语句
- 功能执行语句,必须以英文分号结束
总结
从本章开始就正在的开启了我们Java的大门啦~加油!!!!