基于回调的事件处理机制

方法回调:

是将功能定义与功能分开的一种手段,一种解耦合的设计思想,在JAVA中回调是通过接口来实现的,作为一种系统架构,必须要有自己的运行环境,且需要为用户提供实现接口,实现依赖于客户,这样就可以达到接口统一,实现不同,系统通过在不同的状态下“回调”我们的实现类,从而达到接口和实现的分离


举个例子:你周末回家,你问妈妈煮饭了吗,你妈说还没煮,然后你跟妈妈说:老妈,我看电视,你煮好饭叫我

分析:你和妈妈约定一个接口,你通过这个接口叫老妈煮饭,当饭煮好了的时候,你妈妈又通过这个接口来反馈你,“饭煮好了”


2.Android回调的事件处理机制详解:

在Android中基于回调的事件处理机制使用场景有两个:

1)自定义view


当用户在GUI组件上激发某个事件时,组件有自己特定的方法会负责处理该事件通常用法:继承基本的GUI组件,重写该组件的事件处理方法,即自定义view 注意:在xml布局中使用自定义的view时,需要使用“全限定类名”


常见View组件的回调方法:


android为GUI组件提供了一些事件处理的回调方法,以View为例,有以下几个方法

①在该组件上触发屏幕事件:

boolean onTouchEvent(MotionEvent event);

②在该组件上按下某个按钮时:

boolean onKeyDown(int keyCode,KeyEvent event);

③松开组件上的某个按钮时:

boolean onKeyUp(int keyCode,KeyEvent event)

④长按组件某个按钮时:

boolean onKeyLongPress(int keyCode,keyEvent event)

⑤键盘快捷键事件发生:

boolean onKeyShortcut(int keyCode,KeyEvent event)

⑥在组建上触发轨迹球屏事件:

boolean onTrackballEvent(MotionEvent event)

⑦当组件的焦点发生改变,和前面的6个不同,这个方法只能够在View中重写 

protected void onFocusChanged(boolean  gainFocus,int direction,Rect  previously  FocusedRect)


代码示例:我们自定义一个MyButton类继承Button类,然后重onKeyLongPress方法;接着在xml文件中通过全限定类名调用自定义的view

效果图如下:

一个简单的按钮,点击按钮后触发onTouchEvent事件,当我们按模拟器上的键盘时,按下触发onKeyDown,离开键盘时触发onKeyUp事件!我们通过Logcat进行查看!



实现代码: MyButton.java

publicclassMyButtonextendsButton{  
    privatestaticString TAG ="呵呵";  
    publicMyButton(Context context,AttributeSet attrs){  
        super(context, attrs);  
    }  
  
    //重写键盘按下触发的事件  
    @Override  
    publicboolean onKeyDown(int keyCode,KeyEventevent){  
        super.onKeyDown(keyCode,event);  
        Log.i(TAG,"onKeyDown方法被调用");  
        returntrue;  
    }  
  
    //重写弹起键盘触发的事件  
    @Override  
    publicboolean onKeyUp(int keyCode,KeyEventevent){  
        super.onKeyUp(keyCode,event);  
        Log.i(TAG,"onKeyUp方法被调用");  
        returntrue;  
    }  
  
    //组件被触摸了  
    @Override  
    publicboolean onTouchEvent(MotionEventevent){  
        super.onTouchEvent(event);  
        Log.i(TAG,"onTouchEvent方法被调用");  
        returntrue;  
    }  
}

布局文件:

<RelativeLayoutxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"  
    android:layout_width="match_parent"  
    android:layout_height="match_parent"  
    tools:context=".MyActivity">  
    
    <example.jay.com.mybutton.MyButton  
        android:layout_width="wrap_content"  
        android:layout_height="wrap_content"  
        android:text="按钮"/>

代码解析:

因为我们直接重写了Button的三个回调方法,当发生点击事件后就不需要我们在Java文件中进行事件监听器的绑定就可以完成回调,即组件会处理对应的事件,即事件由事件源(组件)自身处理!


2)基于回调的事件传播:



综上,就是如果是否向外传播取决于方法的返回值是时true还是false;

代码示例:

publicclassMyButtonextendsButton{  
    privatestaticString TAG ="呵呵";  
    publicMyButton(Context context,AttributeSet attrs){  
        super(context, attrs);  
    }  
  
    //重写键盘按下触发的事件  
    @Override  
    publicboolean onKeyDown(int keyCode,KeyEventevent){  
        super.onKeyDown(keyCode,event);  
        Log.i(TAG,"自定义按钮的onKeyDown方法被调用");  
        returnfalse;  
    }  
}

main.xml:

<LinearLayoutxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"  
    android:layout_width="match_parent"  
    android:layout_height="match_parent"  
    tools:context=".MyActivity">  
  
    <example.jay.com.mybutton.MyButton  
        android:layout_width="wrap_content"  
        android:layout_height="wrap_content"  
        android:text="自定义按钮"  
        android:id="@+id/btn_my"/>  
</LinearLayout>  

MainActivity.java

publicclassMyActivityextendsActionBarActivity{  
    @Override  
    protectedvoid onCreate(Bundle savedInstanceState){  
        super.onCreate(savedInstanceState);  
        setContentView(R.layout.activity_my);  
  
        Button btn =(Button)findViewById(R.id.btn_my);  
        btn.setOnKeyListener(newView.OnKeyListener(){  
            @Override  
            publicboolean onKey(View v,int keyCode,KeyEventevent){  
                if(event.getAction()==KeyEvent.ACTION_DOWN)  
                {  
                    Log.i("呵呵","监听器的onKeyDown方法被调用");  
                }  
                returnfalse;  
            }  
        });  
    }  
  
    @Override  
    publicboolean onKeyDown(int keyCode,KeyEventevent){  
        super.onKeyDown(keyCode,event);  
        Log.i("呵呵","ActivityonKeyDown方法被调用");  
        returnfalse;  
    }  
}

运行截图:




结果分析:从上面的运行结果,我们就可以知道,传播的顺序是监听器--->view组件的回调方法--->Activity的回调方法了;


本节小结

本节对Android事件处理机制中的基于回调的事件处理机制进行了讲解!核心就是事件传播的顺序监听器优先,然后到View组件自身,最后再到Activity;返回值false继续传播,true终止传播~



参考自:http://www.runoob.com/w3cnote

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