3.变量命名及运算符

Java语言基础

1. 变量的命名规范

字下美人数骆驼

字:字母

下:下划线 _

人:人民币符号 ¥

美:美元符号 $

数:数字

可以以字母、下划线、,人民币符号、美元符号开头,可以包含数字,不能以数字开头

骆驼:驼峰命名,变量首单词首字母小写,后续每有一个新的单词,首字母大写

实际开发中,我们只推荐使用纯单词

2. 强制类型转换特殊情况

/**
 * 	强制类型转换特殊情况
 *
 */
public class Test1 {
	public static void main(String[] args) {
		// 第一种情况 长度不够 数据截断
		short s1 = 257;  
		byte b1 = (byte)s1;
		System.out.println(b1);		//1
		
		
		// 第二种情况 长度不够 数据截断 符号位发生改变
		short s2 = 128;
		byte b2 = (byte)s2;
		System.out.println(b2);		//-128
		
		
		// char类型和int类型自动类型转换
		char ch1 = 65;
		int num1 = ch1;
		System.out.println(num1);	//65
		
		char ch2 = 65;
		System.out.println((char)(ch2 + 1)); //B
		
		char ch3 = 'A';
		System.out.println(ch3 + 1);	//66
	}
}

3. 运算符

3.1 算数运算符

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

++或者-- 如果作为单独的一条语句书写 在前在后没有任何区别

如果不是单独的一条语句书写

++或者–在前 先执行++或者-- 再执行其他的

++或者–在后 先执行其他的 再执行++或者–

/**
 * 	算数运算符1
 *
 */
public class Test1 {
	public static void main(String[] args) {
		int a = 20;
		int b = 10;
		System.out.println(a + b);
		System.out.println(a - b);
		System.out.println(a * b);
		System.out.println(a / b);
		
		int c = 10;
		int d = 3;
		System.out.println(c % d);
	}
}

/**
 * 	算数运算符 ++  --
 * 	++表示自增1
 * 	--表示自减1
 *
 */
public class Test2 {
	public static void main(String[] args) {
		int a = 10;
		a++; // a = a + 1;
		System.out.println(a); // 11
		
		int b = 20;
		b--; // b = b - 1;
		System.out.println(b); // 19
		
		
		int c = 10;
		++c;
		System.out.println(c); // 11
		
		
		int d = 20;
		--d;
		System.out.println(d); // 19
        
		
		int e = 10;
		int f = e++;
		System.out.println("f的取值为:" + f);
		System.out.println("e的取值为:" + e);
		
		
		int h = 10;
		int j = ++h;
		System.out.println("j的取值为:" + j);
		System.out.println("h的取值为:" + h);
	}
}
3.2 赋值运算符

在这里插入图片描述

/**
 * 	赋值运算符
 *
 */
public class Test1 {
	public static void main(String[] args) {
		int a = 10;
		a += 3; // a = a + 3;
		System.out.println(a);
		
		int b = 20;
		b -= 10; // b = b - 10;
		System.out.println(b);
		
		int c = 5;
		c *= 6; // c = c * 6;
		System.out.println(c);
		
		
		int d = 10;
		d /= 2; // d = d / 2;
		System.out.println(d);
		
		int e = 100;
		e %= 3; // e = e % 3;
		System.out.println(e);	
	}
}
3.3 关系运算符

关系运算符最终的结果都为布尔类型

在这里插入图片描述

/**
 * 	关系运算符
 *
 */
public class Test1 {
	public static void main(String[] args) {
		int a = 10;
		int b = 20;
		System.out.println(a > b);
		System.out.println(a < b);
		System.out.println(a >= b);
		System.out.println(a <= b);
		System.out.println(a == b);
		System.out.println(a != b);
	}
}
3.4 逻辑运算符

在这里插入图片描述

逻辑运算符

&& 短路与 表示多个条件同时成立 则结果为真

有短路的效果 如果第一个条件不成立 后续的代码不再执行

& 与 表示多个条件同时成立 则结果为真

没有短路的效果 不管前边的条件结果如何 都将执行完所有的条件

|| 短路或 表示多个条件 有一个条件成立 则结果为真 true

有短路的效果 如果第一个条件成立 后续的代码不再执行

| 或 表示多个条件 有一个条件成立 则结果为真 true

没有短路的效果 不管前边的条件结果如何 都将执行完所有的条件

/**
 * 	逻辑运算符
 *
 */
public class Test1 {
	public static void main(String[] args) {
		int a = 10;
		int b = 20;
		int c = 30;
		
		System.out.println((a > b) && (b < c)); // false
		System.out.println((a < b) && (c > b)); // true
		
		
		System.out.println((a > b) & (b < c)); // false
		System.out.println((a < b) & (c > b));  // true
		
		
		System.out.println((a > b) || (b < c));// true
		System.out.println((a < b) || (b < c));// true
		System.out.println((a > b) || (b > c));// false
		
		
		System.out.println((a > b) | (b < c));// true
		System.out.println((a < b) | (b < c));// true
		System.out.println((a > b) | (b > c));// false
	}
}
/**
 * 	逻辑运算符 和 ++ -- 案例
 *
 */
public class Test2 {
	public static void main(String[] args) {
		int x=8;
		int y=9;
		System.out.println((++x==y)&&(++x!=y)); // true
		System.out.println(x); // 10
		
		int a=8;
		int b=9;
		System.out.println((a++==b)&&(++a!=b)); // false
		System.out.println(a); // 9
		
		int c=8;
		int d=9;
		System.out.println((c++==d)&(++c!=d)); // false
		System.out.println(c); // 10
	}
}
/**
 * 	! 取反  非真即假  非假即真
 *
 */
public class Test3 {
	public static void main(String[] args) {
		System.out.println(!true);
		System.out.println(!false);
	}
}
3.5 三元运算符

在这里插入图片描述

/**
 * 	三元运算符
 *
 */
public class Test4 {
	public static void main(String[] args) {
		int age = 18;
		System.out.println(age >= 18 ? "成年了" : "未成年");
		
		int a = 20;
		int b = a > 15 ? 55 : 66;
		System.out.println(b);
	}
}	
3.6 位运算符

整数的四种表示形式

0B开头 表示2进制数值

0开头 表示8进制数值

10进制数

0X开头 表示16进制数值

在这里插入图片描述

左移几位表示乘以2的几次方

右移几位表示除以2的几次方

public class Test1 {
	public static void main(String[] args) {
		int a = 10;
		int b = 0B11;
		System.out.println(b);	//3
		
		int c = 011;
		System.out.println(c);	//9
		
		int d = 0X23DF;
		System.out.println(d);	//9183
		
		int e = 14;
		System.out.println(e >>> 1);	//7
		
		System.out.println( 11 & 6);	//2
		
		System.out.println(11 | 6);		//15
		
		
		System.out.println(11 ^ 6);		//13
		
		System.out.println(~6);		//-7
	}
}

4. 运算符的优先级

实际开发中需要优先运算的,使用小括号包括即可

++或者–在前在后必须掌握

5. Scanner接收用户输入信息

使用Scanner实现用户与程序的交互

Scanner 单词:扫描

Scanner是JDK提供的一个工具类 位于java.util这个包中

此类提供了用于获取用户输入信息的各种功能(方法)

nextInt() 用于接收用户输入的整数

next() 接收用户输入的字符串

nextDouble() 接收用户输入的小数

注意:没有nextChar()

因为这个类位于java.util这个包中 所以我们需要使用必须要导包

使用import关键字导包,导包语句写在包声明之后,类声明之前

import java.util.Scanner;

public class Test1 {
	public static void main(String[] args) {
		// 1.创建Scanner类型变量 取名为input
		Scanner input = new Scanner(System.in);
		
		// 2.提示用户输入信息
		System.out.println("请输入您的名称");
		
		// 3. 接收用户输入的内容 并且存放到name变量中 
		String name = input.next();
		
		// 4.将用户输入的内容打印出来
		System.out.println("您输入的名称是:" + name);
		
		System.out.println("请输入年龄");
		
		int age = input.nextInt();
		
		System.out.println("您输入的年龄是:" + age);
		
		System.out.println("请输入您的成绩");
		
		double score = input.nextDouble();
		
		System.out.println("您输入的分数是:" + score);
	}
}

java.util.InputMismatchException :输入不匹配异常,比如接收整数类型,却输入字母或者中文等非整数数值

出现异常将中断程序

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