java之蛇皮多线程(2)

              线程的调度
  分时调度模型    线程轮流使用Cpu(平均分配CPU时间片) 
  
  抢占式调度模型  优先级高的线程获取Cpu的时间片相对多一些  如果优先级相同随机
  (JVM默认采用抢占式)
  
  m1  m2
  
  异步编程模型   m1线程执行m1的   ,m2执行m2互不干扰
  
  同步编程模型 m1和m2执行,当m1线程必须等m2执行结束后,m1线程才执行  这就是同步编程模型
 
  1.为了数据的安全  
  
  2.什么条件下使用呢?
  
    必须多线程环境
    多线程环境必须共享一个数据

    共享的数据会涉及到修改


依赖异常处理机制打断休眠


//依赖异常处理机制打断休眠
public class ThreadTest08 {

	public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
		//启动5s后唤醒
		Thread t = new Thread(new G());
		
		//起名
		t.setName("t");
		
		t.start();
		
		Thread.sleep(5000);
		
		//打断
		t.interrupt();
		
			
	}

}

class G implements Runnable{

	@Override
	public void run() {
		// TODO Auto-generated method stub
		try {
			Thread.sleep(1000000000000L);
			System.out.println("我睡多久啦");
		} catch (InterruptedException e) {
			// TODO Auto-generated catch block
			e.printStackTrace();
		}
		
		for(int i=0;i<10;i++){
			System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"---"+i);
		}
		
	}
	
}




线程休眠sleep与yield


先来看看下API中的方法描述哈~~





再来运行下代码

/*
 *Thread.yield 
 *静态方法
 *作用:给同一个优先级的线程让位,But时间不固定
 *和Sleep方法相同But,But时间不固定
 */
public class text {
	public static void main(String[]args) {
		Thread t=new I();
		t.setName("t");
		t.start();
		for(int i=0;i<10;i++) {
			System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"---->"+i);
			
		}
	}

}
class I extends Thread{
	public void run() {
		for(int i=0;i<10;i++)
			{System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"---->"+i);
			if(i%2==0)
				Thread.yield();
			}}
	
}


    终止线程的方法(不止以下的方法,有兴趣的道友可以来交流交流)

public class Texture {

	public static void main(String[] args) throws Exception {
		
		H h = new H();
		Thread thread = new Thread(h);
		
		thread.setName("t");
		thread.start();
		
		Thread.sleep(5000);
		//终止
		h.run = false;

	}

}

class H implements Runnable{
	
	boolean run = true;//利用布尔值来终止线程
	
	public void run() {
		// TODO Auto-generated method stub
		for(int i=0;i<10;i++){
			if (run) {
				try {
					Thread.sleep(1000);
					System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"---"+i);
				} catch (InterruptedException e) {
					// TODO Auto-generated catch block
					e.printStackTrace();
				}
			}else {
				return;
			} 
		}
	}
	
}


评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值