面向对象以及封装

面向对象和封装


1、 面向对向的思想
2、类和对象
3、 类的定义
4、对象的创建及其使用
5、使用对象成为方法的参
6、成员变量和局部变量的区别
7、面向对象三大特征之封装性
8、构造方法
9、定义一个标准的类
1、 面向对向的思想
面向过程: 当需要实现一个功能的时候,每一个具体的步骤都要亲力亲为,详细处理每一个细节。
面向对象: 当需要实现一个功能的时候,不关心具体的步骤,而是找一个具有该功能的人,来帮我做事儿。
特点: 面向对象思想是一种符合我们思考习惯的思想,它可以将复杂的事情简单化,并将我们从执行者变成了指挥者。面向对象的语言中,包含了三大基本特征,即封装、继承和多态。

封装概述: 是面向对象三大特征之一(封装,继承,多态) 是面向对象编程语言对客观世界的模拟,客观世界里成员变量都是隐藏在对象内部的,外界是无法直接操作的

封装原则 将类的某些信息隐藏在类内部,不允许外部程序直接访问,而是通过该类提供的方法来实现对隐藏信息的操作和访问 成员变量private,提供对应的getXxx()/setXxx()方法

封装好处 通过方法来控制成员变量的操作,提高了代码的安全性 把代码用方法进行封装,提高了代码的复用性

2、类和对象


2.1 什么是类

类是一组相关属性和行为的几何。可以看成是一类事物的模板,使用事物的属性特征和行为特征描述该类事物。
属性: 就是该事物的状态信息
行为: 就是该事物能够做什么
2.2 什么是对象

对象是一类事物的具体表现,对象是类的一个实例,必然具备该类事物的属性和行为。
2.3 类与对象的关系

类是对一类事物的描述,是抽象的
对象是一类事物的实例,是具体的
类是对象的模板,对象是类的实体


3、 类的定义


3.1事物与类的对比

现实世界的一类事物
属性: 事物的状态信息
行为: 事物能够做什么

java中用class描述事物也是如此:
成员变量: 对应事物的属性
成员方法: 对应事物的行为

类定义的格式:

public class Student {
//成员变量
//成员方法
}

代码示例

public class student {
    //成员变量
    String name;
    int age;
    //成员方法
    public void eat(){
        System.out.println("吃饭啦!!");
    }
    public void sleep() {
        System.out.println("睡觉觉!");
    }
    public void study(){
        System.out.println("学习!!");
    }
}


注意:

成员变量是直接定义在类当中的,在方法的外边
成员方法不要写static关键字

4、对象的创建及其使用


通常情况下,一个类并不能直接使用,需要根据类创建一个对象,才能使用。

导包:也就是指出需要使用的类,在什么位置
import包名称.类名称;
import cn.itcast.demo01.student;
对于和当前类属于同一个包的情况省略导包语句不写。
创建,格式:
类名称 对象名=new 类名称();
Student stu=new Student();
使用,分为两种情况:
使用成员变量: 对象名.成员变量名
使用成员方法:对象名.成员方法名(参数)
注意: 如果成员变量没有进行赋值,那么将会有一个默认值,规则和数组一样
 

public class studentnew {
    public static void main(String[] args) {
        student stu=new student();//与上一段代码的student类一致
        System.out.println(stu.name);//null
        System.out.println(stu.age);//0
        System.out.println("============");
        //改变对象当中的成员变量数值内容
        //将右侧的字符串,赋值交给stu对象当中的name成员变量
        stu.name="小王";
        stu.age=21;
        System.out.println(stu.name);//小王
        System.out.println(stu.age);//21


        //使用成员方法
        stu.eat();
        stu.sleep();
        stu.study();
    }
}

1.定义的位置不一样
局部变量:在方法的内部
成员变量:在方法的外部,直接写在类中
2.作用范围不一样
局部变量:只有方法当中才可以使用,出了方法就不能再用了
成员变量:整个类全都可以通用
3.默认值不一样
局部变量:没有默认值,如果想要使用,必须手动进行赋值
成员变量:如果没有赋值,会有米认知,规则和数组一样

一个标准的类通常要拥有下面四个组成部分:

  1. 所有的成员变量都要使用private关键字修饰
  2. 为每一个成员变量编写一对Getter/Setter方法
  3. 编写一个全参的构造方法
  4. 编写一个无参的构造方法

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值