Java 札记

java札记:

第一周
1.变量的命名规则:$、字母、下划线开头都行,后面的可以是数字、字母、下划线
    1)Camel规范:除了第一个单词,所有单词首字母大写。例如:userNameTable
    2)Pascal规范:所有单词首字母大写。例如:UserNameTable

2.数据类型     
     int          4字节
     long       8字节
     short      2字节
     byte       1字节
      char       2字节
      boolean true  false
       float       4字节
     double   8字节

3.java环境配置:属性->高级->path->bin路径->.;->确定
     (1).JAVA_HOME指明JDK安装路径,就是刚才安装时所选择的路径
            D:\Program Files (x86)\Java\jdk1.6.0_25
     (2)Path项下添加:%JAVA_HOME%\bin; %JAVA_HOME%\jre\bin;
     (3)在CLASSPATH项添加:.;%JAVA_HOME%\lib\dt.jar;%JAVA_HOME%\lib\tools.jar
            (要加.表示当前路径)
     (4) “开始”->;“运行”,键入“cmd”,键入命令 “javac”,出现以下画面,
            说明环境变量配置成功。

4.数值类型转换:
     1)低精度转高精度:直接转换    (byte->short)
    2)高精度转低精度:强制转换    (float->int  :  (int)float  )
    3)字符转换字符串 :  String.valueOf();
    4)字符串转字符数组 :  toCharArray()
    5) 强制转换位整型: Integer.parseInt()

5.转换
     1)二进制: ( 除2取余)
                       1    2    3    4     5     6      7      8       9      10      11        12
                       1    2    4    8    16   32    64   128   256   512   1024     2048
     3)八进制: 111 111 ->77     转十进制        7*8^0+7*8^1=63
     4)十六进制:0  1  2  3  4  5  6  7  8  9  A  B  C  D  E  F
                          #FF0000     红色
                        #00FF00     绿色
                         #0000FF     蓝色
                         例:    1110  -> 0+2+4+8=16
                                    255    -> 11111111  ->  FF
                                    111110000101  ->  F85
6.自增自减
      1)  a=b++;     先赋值,再加 
     2 )   a=++b;     先加,在赋值
     3)  a=b--;       先赋值,再减
     4)  a=--b;       先减,在赋值

7.赋值运算
     1) a+=5;
    2) a-=5;
    3) a*=5;
    4) a /=5;

8.关系运算
    <=、>=、==、!=、<、>

9.位运算(以二进制为开始数)
    1)>>向左移位
    2)<<向右移位
    3) ^ 异或
     例: k=5=101
            k<<1  -> 101    ->1
            k>>1  ->  101 0   ->10
            k^5    ->   0
            k^4    ->   1
            
10.逻辑运算
       1) |   与  ||  :或
       2) & 与 &&:与
        3)区别:双个只要第一个条件满足,后面条件就不用判断;单个要对所有条件都要判断。

11.基本运算
      ( 1)  三目运算  :  boolean flag=a>b?1:2;
      (2)  顺序语句:
      (3)  条件语句:
                  1)  if(关系表达式){语句 }:只有关系运算为true的形式下才执行语句。
                  2)  if(){
                          }else{语句}
                  3)if(  ){
                        }else if(  ){
                                   }else{语句}
      (4) switch语句:  可以有四种类型  (int、short、byte、char)       
       (5) for 循环 
      (6) while循环
      (7) do......while 循环
12.方法:无参数的方法名不可以相同,相同的方法名可以有不同的参数。

13.数组
      (1)  内存空间
               1)栈内存
              2)堆内存
              3)全局代码区  ->  方法
              4)全局数据区  ->  static变量
      (2)  维数
             1)一维数组
             2)二维数组

第二周
1.面向对象三大特性:封装、继承、多态

2.             栈内存             ---------------->              堆内存
                                                                              引用类型默认值为null:String
                Student              new Student()          
                                                                            值类型默认值为0   :int  long  short double  float     

3.构造函数
        1)无参构造函数(默认的构造方法)b'b'b'b'b
        2)带参数的构造函数
4.       static             ---------->          一个直接用类加载变量、常量、方法
         静态代码块     ---------->        无论对象还是主类,只执行一次
5.继承
        1)子类继承父类的所有, 子类扩充用:super(继承父类);
        2)实例化时子类方法优先;
         3)继承关键字  : extends

6.==与equals
        1)equals:直接判等(地址是否相等)
        2)==:引用地址;

7.抽象类
         1)抽象类不可以实例化
        2)抽象方法不可以实例化

8.接  口 :接口就是一些方法特征的集合------接口是对抽象的抽象     
        1)接口可以看成特殊的抽象类,通过interface关键字定义接口,包括抽象方法和常量;
        2)接口的所有方法都是抽象方法,只是abstract 隐藏了,变量在接口里是常量(public static                      final);
        3)一个类可以通过关键字implements实现接口,一个类实现某个接口必须实现该接口定义的所有方                法;
        4)接口可以作为一种类型声明变量,一个接口类型的变量可以引用实现了该接口的类的对象,
             通过该变量可以调用该接口中定义的方法(具体的实现类提供了方法的实现);
        5)接口可以通过关键字extends继承另外一个借口;

9.接口与抽象类的区别:
         1)都不可以实例化;
        2)一个类只能继承一个抽象类,但可以实现多个接口;
        3)抽象类中可以包含抽象方法和非抽象方法,而接口中的所有方法均为抽象的  ;
        4)子类继承抽象类必须实现抽象类中所有抽象方法,否则子类也必须是抽象类。而子类实现接口
                则必须实现接口中的所有抽象方法;
        5)抽象类可以有变量与常量,接口只有常量。
        6) 抽象类用与必要的且模糊的行为,接口用于或有或无的行为

10.类型  ------> 类
        1)int             ------->     Integer
        2)long          ------->     Long
        3)double      ------->     Double
        4)float          ------->     Float
        5)boolean    ------->     Boolean
        6)char          ------->     character

11.函数()
        1)  length()              ------------>    返回长度             
        2)  isEmpty()            ------------>    是否为空 
        3)  charAt(int index)------------>    查询从0开始第几个字符
        4)  compareTo(String)---------->    比较两个数,如果相等返回0,大于返回负数,小于返回正数
        5)  startsWith()        ------------>    以什么开始的
        6)  endsWith()         ------------>    以什么结束
        7)  indexFo()            ------------>    返回下标
        8)  lastIndexFo()      ------------>    返回最后的下标
        9)  substring()         ------------>     截取
        10)concat()              ------------>    连接
        11)replace()             ------------>    代替
        12)contains()           ------------>    包含
        13)split()                  ------------>    分隔
        14)toUpperCase()   ------------->   转大写
        15)trim()                  ---------- -->   去除前后空格
    
12. 类
         StringBuffer          --------------->      追加
         Random                --------------->      随机数
         Date                      --------------->      日期
         Calendar               --------------->      日历

13.final的用法
        1)修饰基本数据为常量:即数据不可修改
        2)修饰类或对象的引用:final不能修饰对象,只能修饰引用值
        3)修饰方法:该方法不可被继承成员重新定义(子类不可重写)
        4)修饰类:该类不可继承
        5)修饰参数:防止调用过程被无意更改

    14.关键字             同一个类               包            子类             其他包                      
        priv ate               ok                     no              no                no
        defualt(frend)    ok                     ok              no                no
        protected          ok                     ok               ok                no
        public                ok                     ok               ok                ok
     注意: private不能修饰抽象类
                protected不能修饰接口
      
    15.接口、封装 、多态: 目的都是低耦合。
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