Java 性能優化小結

1. 尽量使用final修饰符。

带有final修饰符的类是不可派生的。

如果一个类是final的,则该类所有方法都是final的。

java编译器会寻找机会内联(inline)所有的final方法(这和具体的编译器实现有关)。此举能够使性能平均提高 50%。 

2.尽量重用对象。 
特别是String对象的使用中,出现字符串连接情况时应使用StringBuffer代替。

由于系统不仅要花时间生成对象,以后可能还需要花时间对这些对象进行垃圾回收和处理。


3. 尽量使用局部变量。 
调用方法时传递的参数以及在调用中创建的临时变量都保存在栈(Stack)中,速度较快。

其他变量,如静态变量,实例变量等,都在堆(Heap)中创建,速度较慢。 

4.不要重复初始化变量。 
默认情况下,调用类的构造函数时,java会把变量初始化成确定的值,所有的对象被设置成null,整数变量设置成0,float和double变量设置成0.0,逻辑值设置成false。

当一个类从另一个类派生用new关键字创建一个对象时,构造函数链中的所有构造函数都会被自动调用。 
这里有个注意,给成员变量设置初始值但需要调用其他方法的时候,最好放在一个方法比如initXXX()中,因为直接调用某方法赋值可能会因为类尚未初始化而抛空指针异常,public int state = this.getState(); 

5.java+Oracle的应用系统开发中,java中内嵌的SQL语言应尽量使用大写形式。

以减少Oracle解析器的解析负担。 

6.java编程过程中,进行数据库连接,I/O流操作,在使用完毕后,及时关闭以释放资源。

为对这些大对象的操作会造成系统大的开销。 

7.过期的对象的及时回收。 

过分的创建对象会消耗系统的大量内存,严重时,会导致内存泄漏。JVMGC并非十分智能,因此建议在对象使用完毕后,手动设置成null 

8.在使用同步机制时,应尽量使用方法同步代替代码块同步。 

9.尽量减少对变量的重复计算。 

 

10. 采用在需要的时候才开始创建的策略。

 

11.慎用异常,异常对性能不利。 
抛出异常首先要创建一个新的对象。Throwable接口的构造函数调用名为fillInStackTrace()的本地方法,fillInStackTrace()方法检查栈,收集调用跟踪信息。只要有异常被抛出,VM就必须调整调用栈,因为在处理过程中创建了一个新的对象。 
异常只能用于错误处理,不应该用来控制程序流程。 

12.不要在循环中使用Try/Catch语句,应把Try/Catch放在循环最外层。 
Error是获取系统错误的类,或者说是虚拟机错误的类。不是所有的错误Exception都能获取到的,虚拟机报错 Exception就获取不到,必须用Error获取。 

13.通过StringBuffer的构造函数来设定他的初始化容量,可以明显提升性能。 
StringBuffer的默认容量为16,当StringBuffer的容量达到最大容量时,她会将自身容量增加到当前的2+2,也就是2*n+2。无论何时,只要StringBuffer到达她的最大容量,她就不得不创建一个新的对象数组,然后复制旧的对象数组,这会浪费很多时间。所以给StringBuffer设置一个合理的初始化容量值,是很有必要的! 

14.合理使用java.util.Vector 
Vector StringBuffer类似,每次扩展容量时,所有现有元素都要赋值到新的存储空间中。Vector的默认存储能力为10个元素,扩容加倍。 
vector.add(index,obj)
这个方法可以将元素obj插入到index位置,但index以及之后的元素依次都要向下移动一个位置(将其索引加 1)。 除非必要,否则对性能不利。 
同样规则适用于remove(int index)方法,移除此向量中指定位置的元素。将所有后续元素左移(将其索引减 1)。返回此向量中移除的元素。所以删除vector最后一个元素要比删除第1个元素开销低很多。删除所有元素最好用 removeAllElements()方法。 
如果要删除vector里的一个元素可以使用 vector.remove(obj);而不必自己检索元素位置,再删除,如int index = indexOfobj;vector.remove(index) 

15.当复制大量数据时,使用 System.arraycopy(); 

16.代码重构,增加代码的可读性。 

17.不用new关键字创建对象的实例。 

用 new关键词创建类的实例时,构造函数链中的所有构造函数都会被自动调用。但如果一个对象实现了Cloneable接口,我们可以调用她的clone() 方法。clone()方法不会调用任何类构造函数。 

 

18. 乘除法如果可以使用位移,应尽量使用位移,但最好加上注释,因为位移操作不直观,难于理解。 

19.不要将数组声明为:public static final 

20.HaspMap
的遍历。 

Map<String, String[]> paraMap = new HashMap<String, String[]>();

for( Entry<String, String[]> entry : paraMap.entrySet() )

{

    String appFieldDefId = entry.getKey();

    String[] values = entry.getValue();

}


利用散列值取出相应的Entry做比较得到结果,取得entry的值之后直接取key value 

21.array(数组)ArrayList的使用。 
array 数组效率最高,但容量固定,无法动态改变,ArrayList容量可以动态增长,但牺牲了效率。 

22.单线程应尽量使用 HashMap, ArrayList,除非必要,否则不推荐使用HashTable,Vector,她们使用了同步机制,而降低了性能。 

23.StringBuffer,StringBuilder 的区别在于:java.lang.StringBuffer 线程安全的可变字符序列。

一个类似于String的字符串缓冲区,但不能修改。StringBuilder与该类相比,通常应该优先使用 StringBuilder类,因为她支持所有相同的操作,但由于她不执行同步,所以速度更快。为了获得更好的性能,在构造StringBuffer StringBuilder时应尽量指定她的容量。当然如果不超过16个字符时就不用了。 
相同情况下,使用StringBuilder比使用 StringBuffer仅能获得10%~15%的性能提升,但却要冒多线程不安全的风险。综合考虑还是建议使用StringBuffer 

24. 尽量使用基本数据类型代替对象。 

25.
用简单的数值计算代替复杂的函数计算,比如查表方式解决三角函数问题。 

26.
使用具体类比使用接口效率高,但结构弹性降低了,但现代IDE都可以解决这个问题。 

27.
考虑使用静态方法, 
如果你没有必要去访问对象的外部,那么就使你的方法成为静态方法。她会被更快地调用,因为她不需要一个虚拟函数导向表。这同事也是一个很好的实践,因为她告诉你如何区分方法的性质,调用这个方法不会改变对象的状态。 

28.应尽可能避免使用内在的GET,SET方法。 
android编程中,虚方法的调用会产生很多代价,比实例属性查询的代价还要多。我们应该在外包调用的时候才使用getset方法,但在内部调用的时候,应该直接调用。 

29. 避免枚举,浮点数的使用。 

30.
二维数组比一维数组占用更多的内存空间,大概是10倍计算。 
 

31.不使用复杂表达式,循环条件值不变,程序将会运行的更快。 

int size = vector.size ()

for (int i = 0; i < size; i++)

 

32.vectors hashtables定义初始大小 

jvm为vector扩充大小的时候需要重新创建一个更大的数组,将原原先数组中的内容复制过来,最后,原先的数组再被回收。可见vector容量的扩大是一个颇费时间的事.

public vector v = new vector(20); 

public hashtable hash = new hashtable(10);

 

33.finally块中关闭stream 。程序中使用到的资源应当被释放,以避免资源泄漏。

 

34.使用system.arraycopy ()代替循环复制数组 

int[] array1 = new int [100];

        for (int i = 0; i < array1.length; i++) {

            array1 [i] = i;

        }

        int[] array2 = new int [100];

        system.arraycopy(array1, 0, array2, 0, 100);

 

35. 避免不需要的造型操作。所有的类都是直接或者间接继承自object。同样,所有的子类也都隐含的等于其父类。那么,由子类造型至父类的操作就是不必要的了

class dog extends unc {

    void method () {

        dog dog = new dog();

        unc animal = dog;

        object o = dog;

    }

}

 

36.如果只是查找单个字符的话,用charat()代替startswith() 

s.startswith("a") ;         

"a" == s.charat(0);

 

37.使用移位操作来代替a / ba*b操作 

 int div = a / 4;           

 int div2 = a / 8;       

 int temp = a / 3;

 

int div = a >> 2; 

int div2 = a >> 3;

int temp = a / 3;       // 不能转换成位移操作

 

      int mul = a * 4;           

            int mul2 = 8 * a;      

            int temp = a * 3;

 

int mul = a << 2; 

int mul2 = a << 3;

int temp = a * 3;       // 不能转换

 

38.如果该字符串只有一个字符的话 ,在字符串相加的时候,使用 ' ' 代替 "

string string = s + "d"  // violation.

string = "abc" + "d"      // violation.

 

string string = s + 'd'

string = "abc" + 'd'  

 

39.对于boolean值,避免不必要的等式判断

 

40.对于常量字符串,用string 代替 stringbuffer

 

41.'stringtokenizer' 代替 'indexof()' 'substring()'  . 字符串的分析在很多应用中都是常见的。使用indexof()substring()来分析字符串容易导致 stringindexoutofboundsexception。而使用stringtokenizer类来分析字符串则会容易一些,效率也会高一些。

 

42.使用条件操作符替代"if (cond) return; else return;" 结构 .

         (isdone ? 0 : 10)

 

43.不要在循环体中实例化变量 . 在循环体中实例化临时变量将会增加内存消耗 

 

44.不要总是使用取反操作符(!) .

 

45.奇偶判断 
不要使用 i % 2 == 1 来判断是否是奇数,因为i为负奇数时不成立,请使用 i % 2 != 0 来判断是否是奇数,或使用 
高效式 (i & 1) != 0来判断。

 

46.小数精确计算 

System.out.println(2.00 -1.10);

0.8999999999999999
上面的计算出的结果不是 0.9,而是一连串的小数。

问题在于1.1这个数字不能被精确表示为一个double,因此它被表 示为最接近它的double值,该程序从2中减去的就是这个值,但这个计算的结果并不是最接近0.9的double值。 
一般地说,问题在于并不是所有的小数都可以用二进制浮点数精确表示。 
二进制浮点对于货币计算是非常不适合的,因为它不可能将1.0表示成10的其他任何负次幂。 


解决问题的第一种方式是使用货币的最小单位(分)来表示: 

System.out.println(200-110);//90

 

第二种方式是使用BigDecimal,但一定要用BigDecimal(String)构造器,而千万不要用 BigDecimal(double)来构造(也不能将float或double型转换成String再来使用BigDecimal(String)来构造,因为在将float或double转换成String时精度已丢失)。 
例如new BigDecimal(0.1), 
它将返回一个BigDecimal, 
也即0.1000000000000000055511151231257827021181583404541015625, 
正确使用BigDecimal,程序就可以打印出我们所期 望的结果0.9: 

System.out.println(new BigDecimal("2.0").subtract(new BigDecimal("1.10")));// 0.9


另外,如果要比较两个浮点数的大小,要使用BigDecimal的compareTo方法。 

 

47. int整数相乘溢出 

long microsPerDay = 24 * 60 * 60 * 1000 * 1000;// 正确结果应为:86400000000

System.out.println(microsPerDay);// 实际上为:500654080

问题在于计算过程中溢出了。这个计算式完全是以int运算来执行的,并且只有在运算完成之后,其结果才被提升为long,而此时已经太迟:计算已经溢出。 
 解决方法使计算表达式的第一个因子明确为long型,这样可以强制表达式中所有的后续计算都用long运算来完成,这样结果就不会溢出: 
long microsPerDay = 24L * 60 * 60 * 1000 * 1000;

 

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