c++(三)条件变量和互斥变量

Mutex和Condition_variable


c++ 11中多线程之互斥变量mutex和条件变量condition_variable

参考链接1、

参考链接2、

Mutex 互斥变量

多线程间同时访问某一个共享变量时,保证变量可以被安全访问的手段

锁住的代码少,这个粒度叫细,执行效率高。

锁住的代码多,这个粒度叫粗,执行效率低。

使用方法:

1:直接操作 mutex,即直接调用 mutex 的 lock/unlock 函数

try_lock() 函数是有返回值的,它表示用来尝试获取锁,如果获取成功,则返回true,如果获取失败(即锁已被其他线程获取),则返回false,这个方法无论如何都会立即返回。在拿不到锁时不会一直在那等待。

2:使用 lock_guard 自动加锁、解锁。

lock_guard是一个互斥量包装程序,它提供了一种方便的RAII(Resource acquisition is initialization )风格的机制来在作用域块的持续时间内拥有一个互斥量。

创建lock_guard对象时,它将尝试获取提供给它的互斥锁的所有权。当控制流离开lock_guard对象的作用域时,lock_guard析构并释放互斥量。

特点如下:

  • 创建即加锁,作用域结束自动析构并解锁,无需手工解锁
  • 不能中途解锁,必须等作用域结束才解锁
  • 不能复制

3:使用 unique_lock 自动加锁、解锁。

unique_lock是一个通用的互斥量锁定包装器,它允许延迟锁定,限时深度锁定,递归锁定,锁定所有权的转移以及与条件变量一起使用。

简单地讲,unique_lock 是 lock_guard 的升级加强版,它具有 lock_guard 的所有功能,同时又具有其他很多方法,使用起来更强灵活方便,能够应对更复杂的锁定需要。

特点如下:

创建时可以不锁定(通过指定第二个参数为std::defer_lock),而在需要时再锁定
可以随时加锁解锁
作用域规则同 lock_grard,析构时自动释放锁
不可复制,可移动
条件变量需要该类型的锁作为参数(此时必须使用unique_lock)
注意:mutex::scoped_lock 其实就是 unique_lock 的 typedef

condition_variable条件变量

保证线程之间的同步操作

condition_variable

条件变量提供了两类操作:wait和notify ,这两类操作构成了多线程同步的基础。

(1) wait(lock): 调用时即阻塞线程,并且调用lock.unlock()

(2) wait(lock, conditions): 调用时检查conditions,如果为false,则阻塞线程,并且调用lock.unlock(), 否则,继续执行

(3) wait_for(lock, time_duration, conditions): 调用时,检查条件是否满足:(1) conditions返回true;

(2) 时间超时,如果不满足(1)(2)中的一个条件,则阻塞线程,并调用lock.unlock(), 否则,到达一定等待时间或满足条件被唤醒 ,注意,等待超过时间段后自动唤醒,判断条件一般需要使用者自己在合适的时候判断,并通过notify_one()或notify_all()唤醒,所以,使用的时候注意判断返回值,即状态是否为std::cv_status::timeout

(4) wait_until(lock, time_point, conditions): 实际wait_for是通过wait_until实现,实际上也是一样的,到达指定时间点或满足条件conditions时被唤醒,注意,到达时间点是自动唤醒,判断条件一般需要使用者自己在合适的时候判断,并通过notify_one()或notify_all()唤醒,所以,使用的时候注意判断返回值,即状态是否为std::cv_status::timeout

最后,总结一下条件变量的几个关键点:

  1. wait()函数的内部实现是:先释放了互斥量的锁,然后阻塞以等待条件为真;
  2. notify系列函数需在unlock之后再被调用;
  3. 套路是:
    a. A线程拿住锁,然后wait,此时已经释放锁,只是阻塞了在等待条件为真;
    b. B线程拿住锁,做一些业务处理,然后令条件为真,释放锁,再调用notify函数;
    c. A线程被唤醒,接着运行。
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