消息循环
至此,我们还有最后一站——消息循环
为此,当程序调试运行到CWnd::CreateEx尾部时,对GetMessage/PeekMessage下条件断点,以窗口句柄为条件:
很快就断下来了:
在AfxWinMain中,InitInstance完成后,就开始执行Run函数:
Run又是一个虚函数,CWinApp类中override了它,因此进入CWinApp::Run:
在其中又调用了CWinThread::Run,其中调用了PeekMessage以PM_NONREMOVE的方式偷看消息队列,并在空闲时执行OnIdle虚函数;如果不空闲,则进入 CWinThread::PumpMessage()函数,该函数又调用了AfxInternalPumpMessage函数:
BOOL AFXAPI AfxInternalPumpMessage()
{
_AFX_THREAD_STATE *pState = AfxGetThreadState();
if (!::GetMessage(&(pState->m_msgCur), NULL, NULL, NULL))
{
return FALSE;
}
// process this message
if (pState->m_msgCur.message != WM_KICKIDLE && !AfxPreTranslateMessage(&(pState->m_msgCur)))
{
::TranslateMessage(&(pState->m_msgCur));
::DispatchMessage(&(pState->m_msgCur));
}
return TRUE;
}
基本上是一个标准的消息循环了。不过注意在GetMessage后有一个AfxPreTranslateMessage,并且可以根据其返回值决定是否翻译并分发消息(如果不分发消息的话,根本就没回到user32领空,因此AfxWndProc根本就收不到该消息)
BOOL __cdecl AfxPreTranslateMessage(MSG* pMsg)
{
CWinThread *pThread = AfxGetThread();
if( pThread )
return pThread->PreTranslateMessage( pMsg );
else
return AfxInternalPreTranslateMessage( pMsg );
}
BOOL CWinThread::PreTranslateMessage(MSG* pMsg)
{
ASSERT_VALID(this);
return AfxInternalPreTranslateMessage(