2021-06-07

Java 面向对象程序设计(面对对象)

类和对象

类是对一类事物进行描述,是抽象的,概念上的定义;对象是实际存在的该类事物的每个个体,因而也称实例;
类的语法结构如下

【修饰符】class类名
{
定义构造方法;
定义属性;
定义方法;
}

示例: 设计一个英雄类(定义属性、方法)
public class Hero {
	String name ;
	int age ; 
	String sex;
	int output;
	public void showInfo(){
		   System.out.println(name+"性别"+sex+"年龄"+age+"的血量为"+output);
	 }
方法的定义语法如下

[<修饰符>]<返回类型><方法名>([参数列表]){方法体}

方法是类或对象的行为特征的抽象,是类或对象最重要的组成成分,通过方法可以实现对类的属性的操作
示例:定义英雄战斗方法`
public  void hero(){
		 int count=1;
		 do
		 {
			output=output-10;
			if (output <= 0) {
				System.out.println("英雄已经牺牲");
			}else {
				System.out.println("第"+count+"次攻击英雄还剩下血量为"+output);
			}
			count++;
		 }

对象

对象的创建与使用
创建对象的步骤具体格式如下:

(1)声明对象
类名 对象名
(2)实例化对象
对象名 = new 构造方法()
(3)属性的调用
对象名.属性
(4)方法的调用
对象名.方法名([参数])

可变形参

如果在定义方法时,在最后一个形参的类型后增加“…”,则表明该形参可以接受多个参数值,多个参数值被当成数组传入
可变形参方法声明格式如下:

[<修饰符>] <返回类型><方法名>(变量类型…变量名){方法体}

示例:定义形参个数可变的方法
Public class test{
		Public static void cgdemo(int...nums){
		   For(int num:nums){
		System.out.println(num);
		    }
		  }
		}

构造方法

在类中是一类特殊的方法,此类方法的名称与类名完全一致,在创建对象时用于对成员变量进行初始化,此类方法被称为构造方法.
语法如下:

[<修饰符>] <返回类型><类名>{
[<修饰符>] <方法名>([<有参或无参>]){
<方法体>
}
}

示例:定义英雄类的构造方法
Public class Hero{
 String name ;
Int age;
Char sex;
Public Hero(String xm, int nl){
name = xm;
age = nl;
}
}
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