- 内联函数能够更好的避免错误
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内联函数能够更好地避免错误
我们先进一段代码
#include<iostream>
using namespace std;
#define MYFUN(a,b) ((a)<(b)?(a):(b)) //宏代码
inline int myfun(int a, int b)//内联函数
{
return a < b ? a : b;
}
void main()
{
int a = 10, b = 20;
int c = 0;
c = MYFUN(++a, b);
printf("a=%d,b=%d,c=%d\n", a, b, c);//宏代码存在操作多余的问题
c = myfun(++a, b);
printf("a=%d,b=%d,c=%d\n", a, b, c);
system("pause");
}
运行以上的程序,我们发现,用宏代码的部分会进行两次++操作,因为宏代码部分是由预编译器处理的,进行的是单纯的文本替换。
但对于内联函数,是由编译器处理并将编译后的函数体直接插入调用的地方,也就和一般的函数调用不同,这种内联函数是没有压栈、调用和返回的开销的,同时能避免宏代码的缺陷1。
当然,值得注意的是,内联函数对于编译器来说仅仅只是一种请求而已,并不是说加上inline这样的关键字就一定会进行内联函数的处理。
通常内联编译存在着以下的限制:
- 不能存在任何形式的循环语句
- 不能存在过多的条件判断语句
- 函数体不能过于庞大
- 不能对函数进行取址操作
- 内联声明必须在调用语句之前
但是由于C++语言仅仅是一种规则而已,因此以上的限制可能在以后得到改善,这点还请读者注意。
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测试用例基于王保明先生的讲课内容 ↩︎