非重复随机序列的高效生成(C语言)
- 问题描述
- 思想+程序
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本文阅读结构如下表:
项目 | 下属项目 | 测试用例数量 |
---|---|---|
问题描述 | 无 | 0 |
思想+程序 | 无 | 1 |
问题描述
- 有一个长度为N的序列,现在要你把它全部打乱顺序,生成一个随机的序列
思想+程序
思路1:
- 生成随机数,要交换的序号=随机数%长度
- 判断要交换的序号是否已经被交换过,若交换过则跳回步骤1重新生成随机数,若没有交换过则交换后再跳回步骤1,直至所有的序号都被交换过
思路2:
- 第 i 次(i 从0开始且每次递增1)生成随机数,要交换的序号=随机数%(长度- i )
- 交换序号 i 和 步骤1中“要交换的序号”,直至 i 递增到了序列末尾
通常情况下我们会想到思路1,但当N非常大时,生成的随机数%长度 得到的序号很有可能是已经交换过的序号,导致效率很低。
而思路2通过巧妙的固定规律交换,即序号 i 是有规律递增的,而另一个要交换的序号是序列中序号 i 之后的任意一个随机序号,同样实现了随机性,且保证了时间复杂度为O(n),十分高效!
同样是交换,秘诀在于交换的法则。
我们用C语言实现了思路2
程序参考以下代码:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#define N 10
void swap(int *a, int i, int j)
{
int tmp = a[i];
a[i] = a[j];
a[j] = tmp;
}
void main()
{
int i = 0;
int a[N] = { 0 };
for (i = 0; i < N; i++)
a[i] = i + 1;
for (i = 0; i < N; i++)//交换a[i]和a[i]后面的随机序号
swap(a, i, i + rand() % (N - i));
for (i = 0; i < N; i++)
printf("%d ", a[i]);
system("pause");
}
可以看到代码部分也十分简洁1
如果本文对你有帮助,不如请我一罐可乐吧 🍼
问题源于一次面试,同时感谢前辈的点拨. ↩︎