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转载 C#中的委托和事件
引言委托 和 事件在 .Net Framework中的应用非常广泛,然而,较好地理解委托和事件对很多接触C#时间不长的人来说并不容易。它们就像是一道槛儿,过了这个槛的人,觉得真是太容易了,而没有过去的人每次见到委托和事件就觉得心里别(biè)得慌,混身不自在。本文中,我将通过两个范例由浅入深地讲述什么是委托、为什么要使用委托、事件的由来、.Net Framework中的委托和事件、委托和事
2015-03-11 08:27:41 376
原创 Untiy3D------ 冒泡排序与不用第三个变量实现排序
[html] view plaincopyusing UnityEngine; using System.Collections; public class pppp : MonoBehaviour { public int[] a = {2,3,1,4,6,7,8,9,0}; // Use this for
2015-03-10 08:35:38 764
原创 unity——C#多接口类继承
C#多接口类继承父类[csharp] view plaincopyusing UnityEngine; using System.Collections; public class Vehicle { private float Speed; private float MaxSpeed
2015-03-06 08:25:42 1071
原创 高通AR增强现实
最近又一款很好玩的APP叫做奇幻咔咔 利用手机摄像头拍一下就可以看到一个立体的小熊。 学习了一下可以利用高通ar加上Unity3D可以实现一个简单的这个APP。 首先在高通上注册一个账号 注册完成以后 我们选择第四个(从左往右数) 进去以后我们创建一个文件(在创建文件所需要的图片最少为四星以上)这
2015-03-04 08:36:25 715
空空如也
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