ES6语法总结笔记

一、为什么要使用ES6语法

1. 是下一代javscript语言的下一代标准,企业都在使用ES6开发

二、var关键字,let关键字和const关键字

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三、模板字符串

1. 如果说需要在ul标签中添加li标签再添加内容,使用innerHtml加上字符串拼接的方法就太麻烦了,这个时候就可以用模板字符串的方法直接在ul中添加我们想要的东西

代码演示:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
    <ul>
        
    </ul>
    <script>
        // 第一步:获取ul元素
        let ul = document.querySelector('ul');
        // 第二步:声明一个name
        let name = '刘备';
        // 第三步:给ul添加值,使用模板字符串的方式
        // 第四步:使用${}添加内容
        ul.innerHTML = `
        <li>
            <p>${name}</p>
        </li>
        `
    </script>
</body>
</html>

结果演示:
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四、剩余参数

1. 如果说有一个对象person,要用一个pick()方法摘取person对象 里面的属性,在ES5中用arguments就很复杂,可以直接用ES6中的剩余参数(…keys)=(三个点后面加上具名参数或者keys)。这样就解决了arguments的问题

代码演示:

<script>
        // 第一步:首先声明一个对象
        let person = {
            name : '刘备',
            sex : '男',
            age : '22',
            like : '管理'
        }
        
        // 第三步:用剩余参数的方法写出pick函数方法
        let pick = (obj,...like) => {
        // 第四步:遍历...like
        // 第五步:声明一个新对象用来存放person里的属性  
        let res = {};
            for(let i = 0 ; i < like.length ; i++){
                res[like[i]] = obj[like[i]]; 
            }
            console.log(res);
        }
        // 第六步:用pick方法取出里面你想要的值
        pick(person , 'name','sex', 'age');
    </script>

结果展示:
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2. 对比一下arguments和剩余参数…keys的区别

代码演示:

// arguments和...keys的差别
        // ...key arguments
        function conpare (...keys){
            console.log(keys);
            console.log(arguments);
        }
        conpare('1','2','3');

结果展示:
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五、扩展运算符与剩余运算符

1. 扩展运算符就是把一个数组里的元素分割成单个,然后这些元素单个的传给方法函数,例如Math.Max(…keys)
2. 剩余运算符就是函数参数部分的…keys

代码演示:

	<script>
        // 第一步:声明一个数组
        var num = [1,2,3,5,677,3,2,1,5,6,32];
        // 第二步:用扩展运算符得出数组中的最大值
        var numMax = Math.max(...num);
        console.log(numMax);
    </script>

六、箭头函数

1. 用=>来定义,语法格式为:()=> { }
2. function(){} 等同于 ()=> {}
3. 有两个参数时(value1,value2)=> { return value1 + value2;} ---- 大括号可以省略
4. 只有一个参数时 value1 => return value1 ---- 参数的括号可以省略;
5.返回值为对象的时候要加上()

代码演示:

<script>
        let fn  = (value1 , value2)=>{
            return value1 + value2;
        }
        console.log(fn(2,3));
    </script>

七、箭头函数this指向的问题

1. 箭头函数内部没有作用域链,所以没有arguments的用法
2. 箭头函数没有this指向,只有通过查找外层作用域链来确定
3. 箭头函数不能实例化对象

代码演示:

<script>
        let person = {
            name:'诸葛亮',
            method :function(){
                document.addEventListener('click', ()=>{
                    // 这里的this指向的不是method,而是document
                    console.log(this);
                    // 这里要调用person里面的fire方法
                    this.fire();
                })
            },
            fire:function(e){
                console.log('诸葛亮火烧联营');
            }
        }
        
        person.method();
    </script>

展示结果:
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解决方法:
点击事件后面使用箭头函数的方法就可以改变这类情况:
代码演示:

<script>
        let person = {
            name:'诸葛亮',
            method :function(){
                document.addEventListener('click', ()=>{
                    // 这里的this指向的不是document
                    // 箭头函数没有指向,只有通过外层作用域来确定
                    // 所以就找到了person对象的整个作用域
                    console.log(this);
                    // 这里要调用person里面的fire方法
                    this.fire();
                })
            },
            fire:function(e){
                console.log('诸葛亮火烧联营');
            }
        }
        
        person.method();
    </script>

结果展示:
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八、解构赋值(对象 ,数组)

1. 操作对象语法格式:let { 属性名1 , 属性名2 , 属性名3} = 对象名

代码演示:

<script>
        let person = {
            name: '周瑜',
            age : '22岁',
            method: '火烧连营'
        }
        // 如果要把对象里的属性赋值给一个变量有两种办法
        // 第一种:直接赋值
        let name = person.name;
        let age = person.age;
        let method = person.method;
        console.log(name , age , method);
        // 第二种:解构赋值
        let {name1 , age2 , method3 } = person;
        console.log(name , age , method);
    </script>

结果演示:

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2. 操作数组语法格式:let [ 元素1 , 元素2 , 元素3 ] = 元素名

代码演示:

<script>
        // 如果要把数组里的元素赋值给一个变量
        let arr = [1 , 2 , 4];
        let [a , b , c] = arr;
        console.log(a , b , c);
    </script>

结果展示:
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九、扩展的对象方法

1. is( )方法 ,语法结构 Object.is( 3 , 3 ) ,作用相当于 ===
2. assign( ) ,语法结构Object.assign( target , obj1 ,obj2 ,…) , 把target后面的对象的属性值,全部转移到target对象当中

代码演示1:

<script>
        let br = Object.is(2 , 2);
        // 全等所以结果是true
        console.log(br);
    </script>

代码演示2:

<script>
        let target = {};
        let liubeiName = {
            name : '刘备'
        }
        let liubeiAge = {
            age : 22
        }
        let person = Object.assign(target, liubeiName , liubeiAge);
        console.log(person);
    </script>

展示结果:
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十、Symbol类型

1. 新的数据类型
2. Symbol声明的值表示独一无二的值,语法格式Symbol(‘value’)
3. 一般用来定义对象的私有变量
4. 用Symbol声明的私有变量不能用 . 来进行获取要用 [ ] 进行获取
5. Symbol定义的东西不能进行遍历
6. 通过Object.getOwnPropertySymbol( obj ) 获取对象值
7. 可以通过反射获取Reflect.ownKeys( obj ) 获取

代码演示:

<script>
        // 1. 新的数据类型
        // 2. Symbol声明的值表示独一无二的值,语法格式Symbol('value')
        let num0 = Symbol('2');
        let num1 = Symbol('2');
        console.log(Object.is(num0 , num1)); //结果为false
        // 3. 一般用来定义对象的私有变量
        let name = Symbol('name');
        let obj = {
            [name]:'刘备'
        } ;
        console.log(obj.name);//undefined
        // 4. 用Symbol声明的私有变量不能用.来进行获取要用[]  进行获取
        console.log(obj[name]);//刘备
        // 5. Symbol定义的东西不能进行遍历
        for(let key in obj){
            console.log(key);// 没有效果
        }
        // 6. 通过Object.getOwnPropertySymbol(obj) 获取对象值
        let method = Object.getOwnPropertySymbols(obj);
        console.log(method);
        // 7. 可以通过反射获取Reflect.ownKeys(obj) 获取 
        let reflect = Reflect.ownKeys(obj);
        console.log(reflect);
    </script>

结果展示:
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十一、Set集合数据类型

1. 集合:表示一个无重复值的一个集合
2. set.add( 可以是对象,数组,字符串,数值,布尔)
3. set.delete( 要删除的东西 )
4. set.has(判断是否在set有某个值)
5. set.size( set ) 集合的长度
6. set.forEach( ) 遍历
7. 将set转换为数组 let arr = [ …set ]
8. set中的对象无法被释放 无法obj = null
9. WeakSet里的对象可以被释放,不能传入非对象类型的参数,不可迭代没有遍历方法

代码简单演示:

<script>
        let set = new Set();
        set.add([1,2,3,4,5]);
        set.add('刘备');
        set.add({name:'guanyu'});
        console.log(set);
    </script>

十二、Map数据类型

1. Map类型是键值对的有序列表,键值是任意类型
2. 有一个WeakMap

提供的方法:
请添加图片描述

代码简单演示:

<script>
        let map = new Map();
        map.set('name' , '张飞');
        map.set('age' , 22);
        console.log(map);
    </script>

十三、数组的扩展方法

1. from( ) ---- 将伪数组转换为真数组
2. of( ) ---- 将一组值,转换为数组
3. copywithin( ) ---- 将数组中定制的位置复制到其他位置 ----( 0 , 4)表示把索引为4以后的所有值赋值到以0开始的位置
4. find( ) ---- 找到第一个满足条件的数组成员
5. findIndex() ---- 找到第一个符合数组成员的索引
6. keys( ) ---- 返回一个遍历器 ,对键遍历
7. entries () ---- 返回一个遍历器,对键值对遍历
8. value() ---- 返回一个遍历器 ,对值遍历
9. includes() ---- 表示判断一个数组是否有给定的值,返回一个布尔值

代码演示:

<script>
        // 1.from()  ----  将伪数组转换为真数组
        function arr(){
            let tre = Array.from(arguments);
            console.log(arguments);
            console.log(tre);
        }
        arr(1,2,3);
        // 2. of()    ----    将一组值,转换为数组
        console.log(Array.of(1,1,3,[2,3]));
        // 3. copywithin( )    ----    将数组中定制的位置复制到其他位置  ----( 0  , 4)表示把索引为4以后的所有值赋值到以0开始的位置
        console.log([1,2,3,4,5,6].copyWithin(0 ,3));
        // 4. find( )  ----    找到第一个满足条件的数组成员
        let arr0 = [1,2,3,4,5,6];
        let res = arr0.find(n => n >1 )
        console.log(res);
        // 5. findIndex()  ----    找到第一个符合数组成员的索引
        let res0 = arr0.findIndex(n => n > 3);
        console.log(res0);
        // 6. keys( )  ----    返回一个遍历器 ,对键遍历
        let arr1 = ['a','b','c'];
        for(let index of arr1.keys()){
            console.log(index);
        }
        // 7. entries ()  ----    返回一个遍历器,对键值对遍历
        for(let [index , ele] of arr1.entries()){
            console.log([index , ele]);
        }
        // 8. value()  ----   返回一个遍历器 ,对值遍历 
        for(let ele of arr1.values()){
            console.log(ele);
        }
        // 9. includes()  ----    表示判断一个数组是否有给定的值,返回一个布尔值
        console.log(arr1.includes('a'));
    </script>

结果展示:
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十五、迭代器interator

1. 是一种新的遍历机制
2. 是一个能快捷的访问数据的接口
3. 通过arrSymbol.Interator创建迭代器
4. arr.Symbol.Interator 有一个next()方法
5. 返回一个值 : value:“值” , done:false
6. done:为false表示没有遍历完,true表示遍历完成了

代码演示:

<script>
        let arr = ['a' , 'b' , 'c'];
        // 创建迭代器
        let inter = arr[Symbol.iterator]();
        console.log(inter);
        // 第一次next() done:false
        console.log(inter.next()); 
        // 第二次next() done:false
        console.log(inter.next()); 
        // 第三次next() done:false
        console.log(inter.next()); 
        // 第四次next() done:true
        console.log(inter.next()); 
    </script>

结果展示:
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十六、生成器Gnerator

  1. 通过yield关键字将函数挂起,不让函数继续执行
  2. 给异步编程提供方案

十七、

十八、

十九、

二十、

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