ES5&ES6-第四周学习笔记1

一、ES5:

        1、保护对象:保护对象的成员(属性和方法)
              如何保护:
                ① 四大特性 - 每一个属性或方法都有四大特性
                如何设置四大特性:

            Object.defineProperties(obj,{
                "属性名":{
                    value: 实际保存值的地方,
                    writable: true/false,//开关:控制着这个属性是否可以被修改
                    enumerable: true/false,//开关:控制着这个属性是否可以被for in循环遍历到
                    configurable: true/false,//开关:控制着这个属性是否可以被删除
                }
            })

                ② 三个级别:
                        (1)防扩展:禁止给对象添加新属性
                            Object.preventExtensions(obj);

                        (2)密封:禁止给对象添加新属性和删除属性
                            Object.seal(obj);

                        (3)冻结:禁止给对象添加新属性和删除属性和修改属性
                            Object.freeze(obj);

        2、数组的新的API:3组6个
                ① 判断:判断结果一定是一个布尔值
                        (1)every:每一个 - 要求每一个元素都要满足,结果才为true,只要有一个不满足,结果则为false - 类似&&:碰到false就不会再执行后续操作了
            语法:

arr.every(function(val,i,arr){
                    //val - 当前值
                    //i - 当前下标
                    //arr - 数组本身
                    return 判断条件
                  })

                        (2)some:有一些 - 要求每一个元素都不满足,结果才为false,只要有一个满足,结果则为true - 类似于||:碰到true就不会再执行后续操作了
            语法:

arr.some(function(val,i,arr){
                    return 判断条件
                  })

                  ② 遍历:将数组中每一个元素取出来执行 相同 或 相似的操作
                        (3)forEach:遍历数组,直接修改原数组
                                   语法:

arr.forEach(function(val,i,arr){
                    直接做操作
                  })

                        (4) map:遍历数组,不修改原数组,返回一个新数组
                                    语法:

var newArr=arr.map(function(val,i,arr){
                    return 操作;
                  })

                ③汇总和过滤:
                        (5)过滤:筛选出自己想要的,但是不会修改原数组
                            语法:

var newArr=arr.filter(function(val,i,arr){
                    return 判断条件;
                  })

                        (6)汇总:把数组中的每个元素都汇总到一起
                            语法:

var result=arr.reduce(function(prev,val,i,arr){
                    return prev+val;
                  },基础值)

            以上6个API的底层都是for循环,目的 - 简化for循环

        3、Object.create():希望根据父对象创建子对象,继承自动设置完毕
            语法:

var 子对象=Object.create(父对象,{
            "自有属性":{四大特性},
            ...
          })

        4、面试:严格模式:很严格
            开启:在你的任何作用域的顶部都可以加上这句话:"use strict"
            功能:① 禁止给未声明的变量赋值 - 解决了全局污染
                       ② 静默失败升级为错误

        5、call/apply/bind:不是自己的方法也可以使用,不管是笔试、面试、实际开发都很常用
            ① call/apply:【临时替换函数中的this】 - 借用
                语法:函数名.call(借用的对象,实参,...); - 单独传入每一个实参
                           函数名.apply(借用的对象,[实参,...]); - 只能传入一个实参,是一个数组,但是其实apply也会悄悄的将数组打散
                强调:call/apply,相当于立刻调用函数,立刻执行

            ② bind:【永久替换了函数中的this】 - 买
        3件事:
                ① 创建了一个和原函数功能完全相同的新函数
                ② 将新函数中的this永久的绑定固定为了指定的对象,别人借不走
                ③ 将新函数中的部分参数永久固定
        语法:var 新函数=原函数.bind(指定对象,永久固定参数,...); - 不是立刻执行,需要自己调用
        强调:bind绑定的新函数是没有办法被call/apply借走的

固定套路:
      1、Math.max/min.apply(Math,arr)
      2、Object.prototype.toString.call/apply(arr)==="[object Array]"
      3、类数组转为普通数组:保存一下=Array.prototype.slice.call/apply(类数组)


二、ES6

         1、模板字符串:可以再字符串中放入变量,不需要在做字符串的拼接了,简化了输入法的切换,${}还实现了一个简单的js环境
        语法:`我的名字叫${name}`

        2、块级作用域:尽量以后创建变量【优先】使用let关键字
        let 变量名=值;
        作用:
                  ① 禁止了声明提前
                  ② 添加了块级作用域:一个{}就是一个块
                  ③ 记录着当前触发事件的元素的下标

        3、箭头函数:简化回调函数
                公式:去掉function,在()和{}之间添加=>,如果形参只有一个,省略(),如果函数体只有一句话,省略{},如果函数体只有一句话并且是return,return和{}都省略
                特殊:千万不要将事件也简化为箭头函数 - this会失效 - 暂时

        4、for of循环
        for(var v of arr){
            v;//当前元素
        }

        缺点:① 不能修改原数组,只能返回新数组
                   ② 不支持hash数组,不支持对象

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