粗略网站架构
混合云:
(1)公有云
代理服务器:
前端网站:(html、css、js)
(2)私有云
后台服务:依靠开发语言实现(java、Python)
数据库:mysql、oracle、db2
内存数据库:缓存区域
消息队列:
(3)服务器
监控服务器、日志服务器、缓存服务器、时间服务器、存储服务器
HTТР方法
TTP协议有多种获得Web资源的方法,常用的有两种 : GET和POST
GET 请求获取Request-URI所标识的资源
PUT 请求服务器存储一个资源,并用Request-URI作为其标识
DELETE 请求服务器删除Request-URI所标识的资源
POST 在Request-URI所标识的资源后附加新的数据
网页的概念
1.网页
纯文本格式文件,其编写语言为HTML,在用户的浏览器中被"翻译”成网页形式显示出来
2.网站
由一个一个页面构成的,是多个网页的结合体
3.主页
打开网站后出现的第一个网页称为网站主页(或首页)
4.域名
浏览网页时输入的网址
5.НTТР
用来传输网页的通信协议
6.URL
是一种万维网寻址系统
7.HTML
用来编写网页的超文本标记语言
8.超链接
超链接是将网站中不同网页链接起来的功能
9.发布
将制作好的网页上传到服务器供用户访问的过程
10.HTML超文本标签语言
(1)Hyper Text Markup Language
(2)网页的"源码"
11.浏览器:“解释和执行" HTML源码的工具
HTML概述
HTML文档的结构
HTML网页
头部部分
标题部分
主体部分
网页内容,包括文本、图像等
网页基本标签
网页摘要信息的作用
有利于浏览器解析
有利于搜索引擎搜索
<title>标签
<meta>标签
标题标签
行控制相关标签
范围标签
图像标签
超链接标签
特殊符号
Web概述
1.Web (World Wide Web)即全球广域网,也称为万维网
2.一种分布式图形信息系统
3.建立在Internet上的一种网络服务
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/19c3306a6f48056320c96774bf872d67.png)
Web1.0 vs Web2.0
Web1.0
(1)以编辑为特征,网站提供给用户的内容是编辑处理后提供的,然后用户阅读网站提供的内容。这个过程是网站到用户的单向行为
Web2.0
(1)更注重用户的交互作用,用户既是网站内容的消费者(浏览者)也是网站内容的制造者
(2)加强了网站与用户之间的互动,网站内容基于用户提供,网站的诸多功能也由用户参与建设,实现了网站与用户双向的交流与参与
静态网页概述
1.静态网页是标准的HTML文件
2.扩展名是.htm、.html
(1)文本、图像、声音、FLASH动画、客户端脚本和ActiveX控件及JAVA小程序等
3.是网站建设的基础,早期网站一-般都由静态网页制作的
4.没有后台数据库、不含程序和不可交互的网页
5.相对更新起来比较麻烦,适用于- -般更新较少的展示型网站
静态网页特点
■每个静态网页都有一 一个固定的URL,且URL以.htm、.html、 .shtml等常见形式为后缀,而不含有“?”
■网页内容一-经发布到网站服务器上,无论是否有用户访问,每个静态网页都是保存在网站服务器上的,也就是说,静态网页是实实在在保存在服务器.上的文件,每个网页都是一个独立的文件
■静态网页的内容相对稳定,因此容易被搜索引擎检索
■静态网页没有数据库的支持,在网站制作和维护方面工作量较大,因此当网站信息量很大时完全依靠静态网页制作方式比较困难
■静态网页的交互性较差,在功能方面有较大的限制页面浏览速度迅速,过程无需连接数据库,开启页面速度快于动态页面
动态网页概述
1.网页URL不固定,能通过后台与用户交互
2.在动态网页网址中有一个标志性的符号一“?”
3.常用的语言有ASP,PHP,JSP等
动态网页的特点
■交互性
即网页会根据用户的要求和选择而动态改变和响应,将浏览器作为客户端界面,这将是今后WEB发展的大势所趋
■自动更新
即无须手动地更新HTML文档,便会自动生成新的页面,可以大大节省工作量
■因时因人而变
即当不同的时间,不同的人访问同一网址时会产生不同的页面
HTTP协议概述
1.HTTP协议是互联网,上应用最为广泛的一-种网络协议,设计这个协议的目的是为了发布和接收Web服务器上的HTML页面
2.HTTP协议的版本
●HTTP 0.9
●HTTP 1.0
●HTTP 1.1
●HTTP 2.0
HTTP方法
1.HTTP支持几种不同的请求命令,这些命令被称为HTTP方法(HTTP method)
2.每条HTTP请求报文都包含一个方法,告诉服务器要执行什么动作
●获取一个Web页面运行一个网关程序
●删除一一个文件等
3.HTTP协议有多种获得Web资源的方法,常用的有两种: GET和POST
(1)GET
请求获取Request-URI所标识的资源
(2)PUT
请求服务器存储一个资源, 并用Request-URI作为其标识
(3)DELETE
请求服务器删除Request-URI所标识的资源
(4)POST
在Request-URI所标识的资源后附加新的数据
GET方法
GET方法:从指定的服务器上获得数据
1.GET请求能被缓存
2.GET请求会保存在浏览器的浏览纪录里
3.GET请求有长度的限制
4.主要用于获取数据:
5.查询的字符串会显示在URL中,不安全
HTTP状态码
1.当使用浏览器访问某-个URLr 会根据请求URL返回状态码
2.通常正常的状态码为2xx,3xx (如200)
3.如果出现异常会返回4xx,5xx (如404)
状态码首位 已定义范围 分类
1xx 100-101 信息提示
2xx 200-206 成功
3xx 300-305 重定向
4xx 400-415 客户端错误
5xx 500-505 服务器错误
生产环境常见的HTTP状态码
1.200 OK
请求成功(其后是对GET和POST请求的应答文档)
2.301 Moved Permanently
请求的永久页面跳转
3.403 Forbidden
禁止访问该页面
4.404 Not Found
服务器无法找到被请求的页面
5.500 Internal Server Error
内部服务器错误
6.502 Bad Gateway
无效网关
7.503 Service Unavailable
当前服务不可用
8.504 Gateway Timeout
网关请求超时
HTTP协议请求流程分析
HTTP请求消息报文格式包括:请求行、请求头、请求体
1 Get /mattmarg/ HTTP/1.1请求目录
2 User-Agent: Mozilla/2.0 (Macintosh; |; PPC)浏览器标识
3 Accept: text/html; */*
4 Cookie: name = value
5 Referer: http://www.XXX. com/a.html
HTTP响应消息报文格式包括:状态行、响应头、响应体
01 HTTP/1.1 200 OK
02 Server: Microsoft-IlS/5.1
.....
06 Accept-Ranges: bytes
07 L ast-Modified: Wed, 02 Jul 2008 01:01:26 GMT
08 ETag: "0f7 1527dfdbc81:ade"
09 Content-Length: 46
10
11 <html> <head> </head> <body>adfasfa</body> </html>