Android Animation

 

Animations

一、Animations介绍

Animations是一个实现android UI界面动画效果的APIAnimations提供了一系列的动画效果,可以进行旋转、缩放、淡入淡出等,这些效果可以应用在绝大多数的控件中。

二、Animations的分类

Animations从总体上可以分为两大类:

1.Tweened Animations:该类Animations提供了旋转、移动、伸展和淡出等效果。Alpha——淡入淡出,Scale——缩放效果,Rotate——旋转,Translate——移动效果。

2.Frame-by-frame Animations:这一类Animations可以创建一个Drawable序列,这些Drawable可以按照指定的时间间歇一个一个的显示。

三、Animations的使用方法(代码中使用)

Animations extends Object implements Cloneable

使用TweenedAnimations的步骤:

1.创建一个AnimationSet对象(Animation子类);

2.增加需要创建相应的Animation对象;

3.更加项目的需求,为Animation对象设置相应的数据;

4.Animatin对象添加到AnimationSet对象当中;

5.使用控件对象开始执行AnimationSet


  Tweened Animations的分类
  1、Alpha:淡入淡出效果
  2、Scale:缩放效果
  3、Rotate:旋转效果
  4、Translate:移动效果

Animation的四个子类:
  AlphaAnimation、TranslateAnimation、ScaleAnimation、RotateAnimation

四、具体实现

1main.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

   android:layout_width="fill_parent"

   android:layout_height="fill_parent"

   android:orientation="vertical" >

   <LinearLayout

       android:layout_width="wrap_content"

       android:layout_height="wrap_content"

       android:orientation="horizontal" >

       <Button

           android:id="@+id/rotateButton"

           android:layout_width="wrap_content"

           android:layout_height="wrap_content"

           android:text="旋转" />

       <Button

           android:id="@+id/scaleButton"

           android:layout_width="wrap_content"

           android:layout_height="wrap_content"

           android:text="缩放" />

       <Button

           android:id="@+id/alphaButton"

           android:layout_width="wrap_content"

           android:layout_height="wrap_content"

           android:text="淡入淡出" />

       <Button

           android:id="@+id/translateButton"

           android:layout_width="wrap_content"

           android:layout_height="wrap_content"

           android:text="移动" />

   </LinearLayout>

   <LinearLayout

       android:layout_width="fill_parent"

       android:layout_height="fill_parent"

       android:orientation="vertical" >

       <ImageView

           android:id="@+id/image"

           android:layout_width="wrap_content"

           android:layout_height="wrap_content"

           android:layout_centerInParent="true"

           android:src="@drawable/an" />

   </LinearLayout>

</LinearLayout>

2.java文件

importandroid.app.Activity;

importandroid.os.Bundle;

importandroid.view.View;

importandroid.view.View.OnClickListener;

import android.view.animation.AlphaAnimation;

import android.view.animation.Animation;

importandroid.view.animation.AnimationSet;

importandroid.view.animation.RotateAnimation;

importandroid.view.animation.ScaleAnimation;

import android.view.animation.TranslateAnimation;

importandroid.widget.Button;

importandroid.widget.ImageView;

public class Animation1Activity extends Activity {

   private Button rotateButton = null;

   private Button scaleButton = null;

   private Button alphaButton = null;

   private Button translateButton = null;

   private ImageView image = null;

   @Override

   public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

       super.onCreate(savedInstanceState);

       setContentView(R.layout.main);

      

       rotateButton = (Button)findViewById(R.id.rotateButton);

       scaleButton = (Button)findViewById(R.id.scaleButton);

       alphaButton = (Button)findViewById(R.id.alphaButton);

       translateButton = (Button)findViewById(R.id.translateButton);

       image = (ImageView)findViewById(R.id.image);

    

       rotateButton.setOnClickListener(newRotateButtonListener());

       scaleButton.setOnClickListener(newScaleButtonListener());

       alphaButton.setOnClickListener(newAlphaButtonListener());

       translateButton.setOnClickListener(

          new TranslateButtonListener());

   }

   class AlphaButtonListener implementsOnClickListener{

      public void onClick(View v) {

          //创建一个AnimationSet对象,参数为Boolean型,

          //true表示使用Animationinterpolatorfalse则是使用自己的

          AnimationSet animationSet = new AnimationSet(true);

          //创建一个AlphaAnimation对象,参数从完全的透明度,到完全的不透明

          AlphaAnimation alphaAnimation = new AlphaAnimation(1, 0);

          //设置动画执行的时间

          alphaAnimation.setDuration(500);

          //alphaAnimation对象添加到AnimationSet当中

          animationSet.addAnimation(alphaAnimation);

          //使用ImageViewstartAnimation方法执行动画

          image.startAnimation(animationSet);

      }

   }

   class RotateButtonListener implementsOnClickListener{

      public void onClick(View v) {

          AnimationSet animationSet = new AnimationSet(true);

          //参数1:从哪个旋转角度开始

          //参数2:转到什么角度

          //4个参数用于设置围绕着旋转的圆的圆心在哪里

          //参数3:确定x轴坐标的类型,有ABSOLUT绝对坐标、RELATIVE_TO_SELF相对于自身坐标、RELATIVE_TO_PARENT相对于父控件的坐标

          //参数4x轴的值,0.5f表明是以自身这个控件的一半长度为x

          //参数5:确定y轴坐标的类型

          //参数6y轴的值,0.5f表明是以自身这个控件的一半长度为x

          RotateAnimation rotateAnimation = new RotateAnimation(0, 360,

                 Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f,

                 Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f);

          rotateAnimation.setDuration(1000);

          animationSet.addAnimation(rotateAnimation);

          image.startAnimation(animationSet);

      }

   }

   class ScaleButtonListener implementsOnClickListener{

      public void onClick(View v) {

          AnimationSet animationSet = new AnimationSet(true);

          //参数1x轴的初始值

          //参数2x轴收缩后的值

          //参数3y轴的初始值

          //参数4y轴收缩后的值

          //参数5:确定x轴坐标的类型

          //参数6x轴的值,0.5f表明是以自身这个控件的一半长度为x

          //参数7:确定y轴坐标的类型

          //参数8y轴的值,0.5f表明是以自身这个控件的一半长度为x

          ScaleAnimation scaleAnimation = new ScaleAnimation(

                 0, 0.1f,0,0.1f,

                 Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f,

                 Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f);

          scaleAnimation.setDuration(1000);

          animationSet.addAnimation(scaleAnimation);

          image.startAnimation(animationSet);

      }

   }

   class TranslateButtonListener implementsOnClickListener{

      public void onClick(View v) {

          AnimationSet animationSet = new AnimationSet(true);

          //参数12x轴的开始位置

          //参数34y轴的开始位置

          //参数56x轴的结束位置

          //参数78x轴的结束位置

          TranslateAnimation translateAnimation =

             new TranslateAnimation(

                 Animation.RELATIVE_TO_SELF,0f,

                 Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f,

                 Animation.RELATIVE_TO_SELF,0f,

                 Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f);

          translateAnimation.setDuration(1000);

          animationSet.addAnimation(translateAnimation);

          image.startAnimation(animationSet);

      }

   }

}

Tween Animations的通用方法

  1、setDuration(long durationMills)
  设置动画持续时间(单位:毫秒)
  2、setFillAfter(Boolean fillAfter)
  如果fillAfter的值为true,则动画执行后,控件将停留在执行结束的状态
  3、setFillBefore(Boolean fillBefore)
  如果fillBefore的值为true,则动画执行后,控件将回到动画执行之前的状态
  4、setStartOffSet(long startOffSet)
  设置动画执行之前的等待时间
  5、setRepeatCount(int repeatCount)
  设置动画重复执行的次数

在代码中使用Animations可以很方便的调试、运行,但是代码的可重用性差,重复代码多。同样可以在xml文件中配置Animations,这样做可维护性变高了,只不过不容易进行调试。

一、在xml中使用Animations步骤

      1.res文件夹下建立一个anim文件夹;

      2.创建xml文件,并首先加入set标签,更改标签如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

   android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator">

</set>

3.在该标签当中加入rotatealphascale或者translate标签;

<alpha

      android:fromAlpha="1.0"

      android:toAlpha="0.0"

      android:startOffset="500"

      android:duration="500"/>

4.在代码当中使用AnimationUtils当中装载xml文件,并生成Animation对象。因为AnimationAnimationSet的子类,所以向上转型,用Animation对象接收。

Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(

                 Animation1Activity.this, R.anim.alpha);

          // 启动动画

          image.startAnimation(animation);

二、具体实现

1、 alpha.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

   android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator">

   <!-- fromAlphatoAlpha是起始透明度和结束时透明度 -->

   <alpha

      android:fromAlpha="1.0"

      android:toAlpha="0.0"

      android:startOffset="500"

      android:duration="500"/>

</set>

2、 rotate.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

   android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator">

   <!--

      fromDegrees:开始的角度

      toDegrees:结束的角度,+表示是正的

      pivotX:用于设置旋转时的x轴坐标

     

         1)当值为"50",表示使用绝对位置定位

         2)当值为"50%",表示使用相对于控件本身定位

         3)当值为"50%p",表示使用相对于控件的父控件定位

      pivotY:用于设置旋转时的y轴坐标

     -->

   <rotate

      android:fromDegrees="0"

      android:toDegrees="+360"

      android:pivotX="50%"

      android:pivotY="50%"

      android:duration="1000"/>

</set>

3、 scale.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

   android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator">

  <!--

     起始x轴坐标

         x轴坐标

         y轴坐标

         y轴坐标

         轴的坐标

         轴的坐标

    -->

  <scale

     android:fromXScale="1.0"

     android:toXScale="0.0"

     android:fromYScale="1.0"

     android:toYScale="0.0"

     android:pivotX="50%"

     android:pivotY="50%"

     android:duration="1000"/>

</set>

4、 translate.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

   android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator">

   <!--

         x轴坐标

         x轴坐标

         y轴坐标

         y轴坐标

     -->

   <translate

      android:fromXDelta="0%"

      android:toXDelta="100%"

      android:fromYDelta="0%"

      android:toYDelta="100%"

      android:duration="2000"/>

</set>

5、 .java文件

importandroid.app.Activity;

importandroid.os.Bundle;

importandroid.view.View;

importandroid.view.View.OnClickListener;

import android.view.animation.Animation;

importandroid.view.animation.AnimationUtils;

import android.widget.Button;

import android.widget.ImageView;

public class Animation1Activity extends Activity {

   private Button rotateButton = null;

   private Button scaleButton = null;

   private Button alphaButton = null;

   private Button translateButton = null;

   private ImageView image = null;

   @Override

   public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

      super.onCreate(savedInstanceState);

      setContentView(R.layout.main);

      rotateButton = (Button) findViewById(R.id.rotateButton);

      scaleButton = (Button) findViewById(R.id.scaleButton);

      alphaButton = (Button) findViewById(R.id.alphaButton);

      translateButton = (Button) findViewById(R.id.translateButton);

      image = (ImageView) findViewById(R.id.image);

      rotateButton.setOnClickListener(newRotateButtonListener());

      scaleButton.setOnClickListener(newScaleButtonListener());

      alphaButton.setOnClickListener(newAlphaButtonListener());

      translateButton.setOnClickListener(newTranslateButtonListener());

   }

   class AlphaButtonListener implementsOnClickListener {

      public void onClick(View v) {

          // 使用AnimationUtils装载动画配置文件

          Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(

                 Animation1Activity.this, R.anim.alpha);

          // 启动动画

          image.startAnimation(animation);

      }

   }

   class RotateButtonListener implementsOnClickListener {

      public void onClick(View v) {

          Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(

                 Animation1Activity.this, R.anim.rotate);

          image.startAnimation(animation);

      }

   }

   class ScaleButtonListener implementsOnClickListener {

      public void onClick(View v) {

          Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(

                 Animation1Activity.this, R.anim.scale);

          image.startAnimation(animation);

      }

   }

   class TranslateButtonListener implementsOnClickListener {

      public void onClick(View v) {

          Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(Animation1Activity.this, R.anim.translate);

          image.startAnimation(animation);

      }

   }

}

AnimationSet的具体使用方法

      1.AnimationSetAnimation的子类;

      2.一个AnimationSet包含了一系列的Animation

      3.针对AnimationSet设置一些Animation的常见属性(如startOffsetduration等),可以被包含在AnimationSet当中的Animation集成;

例:一个AnimationSet中有两个Animation,效果叠加

第一种方法:

doubleani.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

   android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator"

   android:shareInterpolator="true">

   <!-- fromAlphatoAlpha是起始透明度和结束时透明度 -->

   <alpha

     android:fromAlpha="1.0"

      android:toAlpha="0.0"

      android:startOffset="500"

      android:duration="500"/>

   <translate

      android:fromXDelta="0%"

      android:toXDelta="100%"

      android:fromYDelta="0%"

      android:toYDelta="100%"

      android:duration="2000"/>

</set>

.java文件中

classDoubleButtonListener implements OnClickListener {

      public void onClick(View v) {

          // 使用AnimationUtils装载动画配置文件

          Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(

                 Animation2Activity.this, R.anim. doubleani);

          // 启动动画

          image.startAnimation(animation);

      }

   }

第二种方法:

.java文件中

classDoubleButtonListener implements OnClickListener {

      public void onClick(View v) {

          AnimationSet animationSet = new AnimationSet(true);

          AlphaAnimation alphaAnimation = new AlphaAnimation(1, 0);

          RotateAnimation rotateAnimation = new RotateAnimation(0, 360,

                 Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f,

                 Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f);

          rotateAnimation.setDuration(1000);

          animationSet.addAnimation(rotateAnimation);

          animationSet.addAnimation(alphaAnimation);

          image.startAnimation(animationSet);

      }

   }

Interpolator的具体使用方法

Interpolator定义了动画变化的速率,在Animations框架当中定义了一下几种Interpolator

Ø        AccelerateDecelerateInterpolator:在动画开始与结束的地方速率改变比较慢,在中间的时候速率快。

Ø        AccelerateInterpolator:在动画开始的地方速率改变比较慢,然后开始加速

Ø        CycleInterpolator:动画循环播放特定的次数,速率改变沿着正弦曲线

Ø        DecelerateInterpolator:在动画开始的地方速率改变比较慢,然后开始减速

Ø        LinearInterpolator:动画以均匀的速率改变

分为以下几种情况:

1、在set标签中

<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

   android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator"/>

2、如果在一个set标签中包含多个动画效果,如果想让这些动画效果共享一个Interpolator

   android:shareInterpolator="true"

3、如果不想共享一个interpolator,则设置android:shareInterpolator="true"并且需要在每一个动画效果处添加interpolator

<alpha

       android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"

      android:fromAlpha="1.0"

      android:toAlpha="0.0"

      android:startOffset="500"

      android:duration="500"/>

4、如果是在代码上设置共享一个interpolator则可以在AnimationSet设置interpolator

AnimationSet animationSet = newAnimationSet(true);

animationSet.setInterpolator(new AccelerateInterpolator());

5、如果不设置共享一个interpolator则可以在每一个Animation对象上面设置interpolator

AnimationSet animationSet = newAnimationSet(false);

alphaAnimation.setInterpolator(new AccelerateInterpolator());

rotateAnimation.setInterpolator(new DecelerateInterpolator());

Frame-By-Frame Animations的使用方法

      Frame-By-Frame Animations是一帧一帧的格式显示动画效果。类似于电影胶片拍摄的手法。

main.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

   android:orientation="vertical"

   android:layout_width="fill_parent"

   android:layout_height="fill_parent">

   <LinearLayout

      android:orientation="horizontal"

      android:layout_height="wrap_content"

      android:layout_width="wrap_content">

      <Button

          android:id="@+id/button"

            android:layout_width="wrap_content"

            android:layout_height="wrap_content"

            android:text="运动"/>

   </LinearLayout>

   <LinearLayout

      android:orientation="vertical"

      android:layout_width="fill_parent"

      android:layout_height="fill_parent">

      <ImageView

          android:id="@+id/image"

         android:layout_width="wrap_content"

         android:layout_height="wrap_content"

         android:layout_centerInParent="true"/>

   </LinearLayout>

</LinearLayout>

3、anim.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

   android:oneshot="false">

   <item android:drawable="@drawable/a_01" android:duration="50"/>

   <item android:drawable="@drawable/a_02" android:duration="50"/>

   <item android:drawable="@drawable/a_03" android:duration="50"/>

   <item android:drawable="@drawable/a_04" android:duration="50"/>

   <item android:drawable="@drawable/a_05" android:duration="50"/>

   <item android:drawable="@drawable/a_06" android:duration="50"/>

</animation-list>

4.java文件

importandroid.app.Activity;

importandroid.graphics.drawable.AnimationDrawable;

importandroid.os.Bundle;

importandroid.view.View;

importandroid.view.View.OnClickListener;

importandroid.widget.Button;

importandroid.widget.ImageView;

public class AnimationsActivity extends Activity {

   private Button button = null;

   private ImageView imageView = null;

   @Override

   public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

       super.onCreate(savedInstanceState);

       setContentView(R.layout.main);

       button = (Button)findViewById(R.id.button);

       imageView = (ImageView)findViewById(R.id.image);

       button.setOnClickListener(newButtonListener());

   }

   class ButtonListener implementsOnClickListener{

      public void onClick(View v) {

          imageView.setBackgroundResource(R.anim.anim);

          AnimationDrawable animationDrawable = (AnimationDrawable)

             imageView.getBackground();

          animationDrawable.start();

      }

   }

}

  LayoutAnimationsController

1、什么是LayoutAnimationsController

LayoutAnimationsController可以用于实现使多个控件按顺序一个一个的显示。

1)LayoutAnimationsController用于为一个layout里面的控件,或者是一个ViewGroup里面的控件设置统一的动画效果。

2)每一个控件都有相同的动画效果

3)控件的动画效果可以在不同的时间显示出来

4)LayoutAnimationsController可以在xml文件当中设置,以可以在代码当中进行设置。

2、在xml当中使用LayoutAnimationController

1)res/anim文件夹下创建一个名为list_anim_layout.xml文件:

android:delay - 动画间隔时间;子类动画时间间隔 (延迟)   70% 也可以是一个浮点数 如“1.2”等

android:animationOrder - 动画执行的循序(normal:顺序,random:随机,reverse:反向显示)

android:animation – 引用动画效果文件

<layoutAnimation

   xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

   android:delay="0.5"

   android:animationOrder="normal"

   android:animation="@anim/list_anim"/>

2)创建list_anim.xml文件,设置动画效果

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

   android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator"

   android:shareInterpolator="true">

   <alpha

      android:fromAlpha="0.0"

      android:toAlpha="1.0"

      android:duration="1000"/>

</set>

3在布局文件main.xml当中为ListVIew添加如下配置

<ListView

      android:id="@id/android:list"

      android:layout_width="fill_parent"

      android:layout_height="wrap_content"

      android:scrollbars="vertical"

      android:layoutAnimation="@anim/list_anim_layout"/>

4)程序结构

5)list_anim_layout.xml

<layoutAnimation

   xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

   android:delay="0.5"

   android:animationOrder="normal"

   android:animation="@anim/list_anim"/>

6)list_anim.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

   android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator"

   android:shareInterpolator="true">

   <alpha

      android:fromAlpha="0.0"

      android:toAlpha="1.0"

      android:duration="1000"/>

</set>

7)main.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

   android:orientation="vertical"

   android:layout_width="fill_parent"

   android:layout_height="fill_parent"

   >

   <ListView

      android:id="@id/android:list"

      android:layout_width="fill_parent"

      android:layout_height="wrap_content"

      android:scrollbars="vertical"

      android:layoutAnimation="@anim/list_anim_layout"/>

   <Button

      android:id="@+id/button"

      android:layout_width="fill_parent"

      android:layout_height="wrap_content"

      android:text="测试"/>

</LinearLayout>

8)item.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

   android:layout_width="fill_parent"

   android:layout_height="fill_parent"

   android:orientation="horizontal"

   android:paddingLeft="10dip"

   android:paddingRight="10dip"

   android:paddingTop="1dip"

   android:paddingBottom="1dip">

   <TextView android:id="@+id/name"

      android:layout_width="180dip"

      android:layout_height="30dip"

      android:textSize="5pt"

      android:singleLine="true" />

   <TextView android:id="@+id/sex"

      android:layout_width="fill_parent"

      android:layout_height="fill_parent"

      android:textSize="5pt"

      android:singleLine="true"/>

</LinearLayout>

9)java文件

public class Animation2Activity extendsListActivity {

   private Button button = null;

   private ListView listView = null;

   @Override

   public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

       super.onCreate(savedInstanceState);

       setContentView(R.layout.main);

       listView = getListView();

       button = (Button)findViewById(R.id.button);

       button.setOnClickListener(newButtonListener());

   }

   private ListAdapter createListAdapter() {

      List<HashMap<String,String>> list =

          new ArrayList<HashMap<String,String>>();

      HashMap<String,String> m1 = new HashMap<String,String>();

      m1.put("name", "bauble");

      m1.put("sex", "male");

      HashMap<String,String> m2 = new HashMap<String,String>();

      m2.put("name", "Allorry");

      m2.put("sex", "male");

      HashMap<String,String> m3 = new HashMap<String,String>();

      m3.put("name", "Allotory");

      m3.put("sex", "male");

      HashMap<String,String> m4 = new HashMap<String,String>();

      m4.put("name", "boolbe");

      m4.put("sex", "male");

      list.add(m1);

      list.add(m2);

      list.add(m3);

      list.add(m4);

      SimpleAdapter simpleAdapter = new SimpleAdapter(

             this,list,R.layout.item,new String[]{"name","sex"},

             new int[]{R.id.name,R.id.sex});

      return simpleAdapter;

   }

   private class ButtonListener implementsOnClickListener{

      public void onClick(View v) {

          listView.setAdapter(createListAdapter());

      }

   }

}

备注:要将整个动画效果设置到LinerLayout中,可以这样设置:

<LinearLayoutxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

   android:orientation="vertical"

   android:layout_width="fill_parent"

   android:layout_height="fill_parent"

   android:layoutAnimation="@anim/list_anim_layout"

>

3、在代码当中使用LayoutAnimationController

1)去掉main.xml中的android:layoutAnimation="@anim/list_anim_layout"/>

2)创建一个Animation对象:可以通过装载xml文件,或者是直接使用Animation的构造方法创建Animation对象;

Animation animation = (Animation) AnimationUtils.loadAnimation(

                 Animation2Activity.this, R.anim.list_anim);

3)创建LayoutAnimationController对象: 

LayoutAnimationController controller = new LayoutAnimationController(animation);

         

4)设置控件的显示顺序以及延迟时间

controller.setOrder(LayoutAnimationController.ORDER_NORMAL);

controller.setDelay(0.5f);       

5)为ListView设置LayoutAnimationController属性:

listView.setLayoutAnimation(controller);

完整代码:

private class ButtonListener implementsOnClickListener {

      public void onClick(View v) {

          listView.setAdapter(createListAdapter());

          Animation animation = (Animation) AnimationUtils.loadAnimation(

                 Animation2Activity.this, R.anim.list_anim);

         

          LayoutAnimationController controller = new LayoutAnimationController(animation);

          controller.setOrder(LayoutAnimationController.ORDER_NORMAL);

          controller.setDelay(0.5f);

          listView.setLayoutAnimation(controller);

      }

   }

AnimationListener

1、什么是AnimationListener

1).AnimationListener是一个监听器,该监听器在动画执行的各个阶段会得到通知,从而调用相应的方法;

2).AnimationListener主要包括如下三个方法:

n        ·onAnimationEnd(Animation animation) - 当动画结束时调用

n        ·onAnimationRepeat(Animation animation) - 当动画重复时调用

n        ·onAniamtionStart(Animation animation) - 当动画启动时调用

2、具体实现

1main.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

   android:id="@+id/layout"

   android:orientation="vertical"

   android:layout_width="fill_parent"

   android:layout_height="fill_parent">

   <Button android:id="@+id/addButton"

      android:layout_width="fill_parent"

      android:layout_height="wrap_content"

      android:layout_alignParentBottom="true"

      android:text="添加图片" />

   <Button android:id="@+id/deleteButton"

      android:layout_width="fill_parent"

      android:layout_height="wrap_content"

      android:layout_above="@id/addButton"

      android:text="删除图片" />

   <ImageView android:id="@+id/image"

      android:layout_width="wrap_content"

      android:layout_height="wrap_content"

      android:layout_centerInParent="true"

      android:layout_marginTop="100dip"

      android:src="@drawable/an" />

</RelativeLayout>

2).java文件

public class Animation2Activity extends Activity {

   private Button addButton = null;

   private Button deleteButton = null;

   private ImageView imageView = null;

   private ViewGroup viewGroup = null;

   @Override

   public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

       super.onCreate(savedInstanceState);

       setContentView(R.layout.main);

       addButton = (Button)findViewById(R.id.addButton);

       deleteButton = (Button)findViewById(R.id.deleteButton);

       imageView = (ImageView)findViewById(R.id.image);

       //LinearLayout下的一组控件

       viewGroup = (ViewGroup)findViewById(R.id.layout);

       addButton.setOnClickListener(newAddButtonListener());

       deleteButton.setOnClickListener(newDeleteButtonListener());

   }

   private class AddButtonListener implements OnClickListener{

      public void onClick(View v) {

          //淡入

          AlphaAnimation animation = new AlphaAnimation(0.0f, 1.0f);

          animation.setDuration(1000);

          animation.setStartOffset(500);

          //创建一个新的ImageView

          ImageView newImageView = new ImageView(

             Animation2Activity.this);

          newImageView.setImageResource(R.drawable.an);

          viewGroup.addView(newImageView,

             new LayoutParams(

                 LayoutParams.FILL_PARENT,

                 LayoutParams.WRAP_CONTENT));

          newImageView.startAnimation(animation);

      }

   }

   private class DeleteButtonListener implements OnClickListener{

      public void onClick(View v) {

          //淡出

          AlphaAnimation animation = new AlphaAnimation(1.0f, 0.0f);

          animation.setDuration(1000);

          animation.setStartOffset(500);

          //Aniamtion对象设置监听器

          animation.setAnimationListener(

             new RemoveAnimationListener());

          imageView.startAnimation(animation);

      }

   }

   private class RemoveAnimationListener implements AnimationListener{

      //动画效果执行完时remove

      public void onAnimationEnd(Animation animation) {

          System.out.println("onAnimationEnd");

          viewGroup.removeView(imageView);

      }

      public void onAnimationRepeat(Animation animation) {

          System.out.println("onAnimationRepeat");

      }

      public void onAnimationStart(Animation animation) {

          System.out.println("onAnimationStart");

      }

   }

}

3、总结一下

可以在Activity中动态添加和删除控件,方法是:

1)取到那个Layout

viewGroup = (ViewGroup)findViewById(R.id.layout);

2)添加时,先创建对象,然后添加

ImageView newImageView = new ImageView(

             Animation2Activity.this);

newImageView.setImageResource(R.drawable.an);

viewGroup.addView(newImageView,

             new LayoutParams(

                 LayoutParams.FILL_PARENT,

                 LayoutParams.WRAP_CONTENT));

3)删除时,直接删除。

viewGroup.removeView(imageView);

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值